Заработок на приложениях IOS Айфон
Активно развивающиеся технологии в значительной мере воздействуют на обыденную жизнь людей, делая её интересней и комфортней. Чему немало способствует и огромная популярность современных гаджетов. Однако, для того, чтобы испытать полный функционал и ощутить все прелести обладания подобным высокотехнологичным девайсом нужно иметь и соответствующее программное обеспечение, за которое нередко требуется заплатить немалые деньги. Последнее позволило таким компаниям как Apple стать медийными магнатами, подобное состояние вещей приемлемо далеко не для всех, ведь не каждый после покупки дорогостоящего устройства захочет регулярно из собственного кармана оплачивать ещё и авторский софт. К счастью и эта проблема также имеет решение – теперь есть приложения для заработка на IPhone.
Так в сети функционирует немало сервисов, способных обеспечить вам не только свободный доступ к платному контенту, но и заработок на приложениях ios. Теперь вы будете зарабатывать на приложениях, а не наоборот.
Приложения для заработка на IPhone
Реализовать подобное предельно просто: нужно пройти элементарную регистрацию и скачать программу для заработка для ios, с помощью чего вы беспрепятственно сможете загружать на своё устройство любой приглянувшийся вам контент без каких-либо растрат, а причитающиеся вам деньги за установку приложений ios вы можете получить на счёт мобильного устройства или интернет-кошелёк. Плюс подобные ресурсы не имеют временных или возрастных ограничений, так что воспользоваться ими может любой желающий. Несомненно, многие захотят воспользоваться и продвижением ios – такие услуги мы также оказываем, и ждём Вас на нашем сайте!
В наши дни понятие пассивного дохода стало довольно популярным, и неспроста. Так продвижение сайтов или размещение рекламы позволяет вам получать деньги, не делая при этом сколько-нибудь особенных действий, не тратя много времени и не меняя привычный уклад жизни. Заработок на скачивании и установке приложений ios вполне входит в число подобных возможностей. К тому же, подобные операции вполне легальны. Вы не нарушаете ни законов, ни авторских прав. Все предоставляемые посредником приложения официально размещаются на Appstore и Google Play, где они проходят все необходимые проверки и инстанции. Так что можете быть уверены, что вы скачиваете действительно безопасный и качественный контент и получаете при этом деньги. Это неплохая возможность, как минимум сэкономить на очередном пополнении счёта телефонного оператора.
Заработок на Айфоне – не платите за мобильную связь
К тому же, вы можете порекомендовать подобный метод поиска приложений своим друзьям и знакомым и таким образом создать собственную партнёрскую сеть. Подобная сеть позволяет вам получать до 7% дохода привлечённых вами людей без какого-либо вашего участия. Так заработок на айфоне (IPhone) станет действительно стабильным и ощутимым.
Подобные посредники дают возможность беспрепятственно использовать дорогостоящий популярный контент, что позволит не только полностью раскрыть весь функционал вашего устройства, но и возыметь регулярный заработок на скачивании приложений ios – монетизация ios.
Таким образом, айфон станет не только предметом роскоши, но и источником стабильного дохода для вас и ваших знакомых.
Скачай официальное приложение сервиса AppCent cебе на гаджет. Устанавливай приложения и получай монеты, заработок денег на AppStore приложениях – реальность!
Как я заработал $ 30.000 в течение 30 дней на приложении для iPhone
Для начала хочу задать вам вопрос …
Что является огромным препятствием, мешающим большинству людей заработать много денег? Ответ на этот вопрос … Пытаться начать бизнес с уникальной идеи
Мы зачастую не начинаем проекты, на которых можно заработать кучу денег, потому что мы хотим придумать “идеальную” идею. Мы считаем, что наша идея должна быть уникальной. Или мы думаем, что наша идея не может быть хорошей, потому что кто-то уже сделал это до нас.
Содержание
Ищем способ заработать больше денег
Создание Photo365
Аутсорсинг в создании приложений
Photo365 выходит в свет
Мой большой прорыв
Жизнь налаживается
Главное не идея, а ее воплощение
Выводы
Не поймите меня неправильно, совсем непросто придумать что-то, что будет зарабатывать вам много денег. Но если вы думаете, что ваша идея должна быть новой или уникальной, я собираюсь доказать, что вы мыслите совершенно неправильно.
Вам не нужно быть первым, кто придумал блестящую идею. На самом деле, лучше, если вы не первый. Google не первая поисковая система. Facebook не была первой социальной сетью. Даже глупые Bandz (эти сумасшедшие резинки, которые так любят дети) развились из похожего продукта.
Сегодня каждый бизнес позиционирует себя как лучший в своем секторе рынка, несмотря на то, что рынок заполнен успешными конкурентами. Но вам не нужно создавать стартап с миллионами долларов, чтобы зарабатывать деньги на конкурентных рынках. Кстати, я недавно использовал старую идею и заработал на ней больше, чем $ 30.000 в течение 30 дней.
Как я это сделал? Продолжайте читать …
Ищем способ заработать больше денег
Я хотел создать приложение для iPhone более года. Будучи большим поклонником iPhone, это была моя мечта, и я думал, что это было бы здорово. Кроме того, я полагал, что я могу заработать немного денег на нем.
Я сразу же столкнулся с серьезной проблемой. Я понятия не имел, как программировать приложения! Я не знаю ни одной строчки кода. Я взял несколько книг и пытался учиться, но язык программирования был слишком труден для меня. Итак, я поставил эту мечту на паузу и продолжил жить.
Это продолжалось до тех пор, пока я не нашел блог Пэта Флинна, который показал способ осуществить мою мечту.
Пэт и его деловой партнер начали отдавать всю разработку приложений для iPhone на аутсорсинг. Я понятия не имел, что создание приложений для iPhone могут быть, кому то переданы. Чем больше я читал об их опыте, тем больше уверенности у меня появлялось, что я мог бы сделать то же самое.
Одна проблема решена. Теперь мне нужна идея.
Создание Photo365
Идея пришла неожиданно. Случается что лучшие идеи приходят таким образом, а не в тяжелом мыслительном процессе.
Я скачал приложение, которое позволяло сохранять в календарь одно фото в день. Человек, который создал это приложение, сделал очень большую работу. Я использовал его в течение двух месяцев, но я чувствовал, что можно улучшить это приложение. У этого приложения отсутствовала всякая графика. Только черный и белый цвета. Оно не было похоже на эти глянцевые приложения для iPhone, которые пользователи так любят.
Я захотел расширить возможности этого приложения. У него была бесплатная и платная версия. У бесплатной версии была куча отзывов, так я нашел информацию о том, что хотели пользователи. Некоторые из этих отзывов говорили, что люди хотят видеть более реалистичный календарь. Это приложение показывало только четыре дня в ряду. Люди хотели видеть семь дней, как в традиционном календаре.
Похоже, есть рынок для такого типа приложений, и я знал, как я могу улучшить это приложение. Кроме того, я знал, что есть сообщество людей, которые сохраняют фотографию дня, и размещают ее на своем блоге или социальных сетях.
Время для моей следующей проблемы …
Как узнать конкуренцию?
Я воспользовался поиском в App Store, чтобы найти похожие приложения. В то время, приложение, которое я использовал, было единственным приложением в этой нише. Маленькая конкуренция и большой целевой рынок. Превосходно! Это означало, что у меня была идея, и я знал как и где заказать создание приложения.
Я решил назвать его Photo365.
Аутсорсинг в создании приложений
Я никогда раньше не занимался аутсорсингом разработки приложений для iPhone, поэтому я купил книгу, которую рекомендует Пэт Флинн. Она была написана двумя парнями, которые прошли через этот процесс много раз и создали бизнес с шестизначной цифрой годовой прибыли. Вы можете купить эту книгу здесь .
Как только я узнал, что нужно делать, я создал предложение работы на Elance.com, отсортировал полученные заявки, прочитал отзывы о каждой компании, и наконец, остановился на одной.
Прошло 6 месяцев, с тех пор как я нашел исполнителя, до того момента когда мое приложение было доступно для покупки.
Photo365 выходит в свет
Мое приложение было выпущено в четверг, 11 августа.
Я не делал никакой рекламы своему приложению. Создание приложения обошлось мне в $ 2020. Я хотел, по крайней мере, вернуть свои первоначальные инвестиции. В худшем случае, я не заработал бы ни копейки. Если бы это произошло, я сказал бы себе, все в порядке, это будет для меня хорошим уроком.
Все это время я проверял, что я не трачу больше денег, чем я могу позволить себе потерять. Большинство приложений, никогда не будет зарабатывать деньги и просто иметь приложение не гарантирует успеха.
В течение первой недели, приложение показывалось со всеми другими новыми программами в категории Фото. App Store, постоянно рекламирует новые приложения, так что я знал, что большинство моих продаж будет поступать из категории новых приложений и через поиск по ключевым словам в App Store.
В течение первых четырех дней, я заработал $ 904,29. Это превзошло все мои ожидания! Затем, после первого уик-энда, я увидел, каждодневное снижение продаж. В среду – через неделю после запуска – Я заработал всего $ 65. Я был немного разочарован, увидев такие огромные цифры продаж на ранней стадии … но самое интересное началось позже.
Мой большой прорыв
На следующий день после того как я заработал $ 65, меня ждал большой сюрприз, я увидел, что мое приложение было отмечено в разделе “Новые и Примечательные”. Не просто отмечено, а заняло второе место. Только 35 приложений выбираются в течение каждой недели для этой категории. Этот раздел показывается на главной странице App Store.
Я знал, что это будет способствовать росту популярности и увеличения продаж, но я не знал на сколько. Мои продажи увеличились в десять раз, и я с $ 65 скакнул до $ 650 в первый день показа. В остальные дни, в среднем я продавал на $ 1300. Это было невероятно.
Жизнь налаживается…
Я думал, что моя удивительная неделя скоро закончится, но несколько дней спустя я получил письмо от команды по маркетингу App Store, которые сказали, что им понравилось мое приложение и им нужна его графическая презентация. Они не могли обещать, что они будут использовать ее, но они хотели, чтобы она была под рукой на всякий случай. Я перечитал письмо несколько раз. Я не мог в это поверить!
Я поискал в Google и нашел только одно упоминание о таком письме. Я знал, что это редкое предложение. Они дали мне только 19 часов, чтобы ответить. Я знал, что презентация должна выглядеть очень профессионально для того чтобы у нее появился шанс что ее будут использовать. Я позвонил моему брату, который является мастером Photoshop, и попросил его помочь мне сделать необходимые картинки, которые просил Apple.
Я послал графику и ждал до четверга, когда обновится App Store. Будут ли они использовать мое приложение?
Я не помню, сколько было времени в четверг, но парень разработчик прислал мне сообщение в интернете и сказал мне, что мое приложение стало App недели! Я быстро проверил свой iPhone и увидел Photo365 прямо на главной странице. Я вскочил и закричал, как будто я сорвал куш! Я создал самое лучшее приложение в App Store за неделю!
За ту неделю я сделал более $ 15000 на продажах.
Это было удивительное чувство, проснуться и проверить показатели продаж. Я был как ребенок в ночь перед Рождеством. Каждую ночь я не мог заснуть из-за ожидания отчетов о продажах в первой половине дня. В эту неделю, Photo365 был № 22 во всем App Store. Такие места как правило, занимают крупные компании.
С того дня, Photo365 стала App недели в более чем 45 странах по всему миру. В общем, мое приложение заработало мне $ 33,232.11 за первые 30 дней.
Главное не идея, а ее воплощение
Мне по-прежнему трудно поверить, моя идея превратилась в нечто большее, чем я мог себе представить. В то же время, я не думаю, что моя идея это что-то гениальное. Это уже было сделано в App Store и имело много скачиваний и большое количество отзывов. Я просто чувствовал, что оно может быть улучшено.
Когда вы думаете о вашей идеи для нового проекта, она не обязательно должна быть чем-то, что никогда не было сделано раньше. Глупо думать, что идея может принести вам миллион долларов. Блестящая идея ничего не стоит без блестящего исполнения.
Я прочитал недавно статью о самых ярких молодых умах Кремниевой долины. Когда журналист взял интервью у студентов, он услышал тоже самое.
Выводы
Даже если у вас есть блестящая идея. Воплощение идеи вот что имеет значение. Я взял существующую идею и улучшил ее. Я сделал это лучше, чем конкуренты, и конечный результат был огромной наградой. Но я не единственный, который сделал это. Я хочу дать вам еще один пример того, как кто-то взял существующую идею и улучшил ее.
В App Store есть сотни (возможно тысячи) платных и бесплатных приложений типа фонарик. Большинство из них просто включают белый экран, так что вы можете использовать его в качестве фонарика. Некоторые из них решили включить фантазию и добавили функцию вспышки света.
Даже с такой конкуренцией, есть один, который неизменно был в топ-25 платных приложений. Он зарабатывает, по меньшей мере $ 2.000 каждый день.
Что делает его таким популярным?
Она обещает включить фонарик быстро. Вы открываете приложение, и фонарик включается сразу. На экране отображается ON / OFF переключатель как у настоящего фонарика и у него хорошая графика.
Просто. Понятно. Нет рекламы. И это работает. Это простая идея, что было сделано много раз до этого, но она была выполнена хорошо, и теперь она приносит тысячи долларов.
Теперь ваша очередь. Займитесь делом
Как вы думаете, о способах как заработать больше денег, помните, что ваша идея может быть не уникальной. Если кто-то хорошо зарабатывает на какой-то идеи, то воспринимайте это как знак того что на этом рынке есть покупатели. Если вы решите попасть в него, убедитесь, что идея выполнена хорошо и думайте о том, как можно выделиться из толпы.
Создание Photo365 было у меня не первой идеей. Я попробовал и потерпел неудачу со многими другими в прошлом.
Специально для читателей сайта Zarabotaydengi, James Clear
Оцените статью
Проголосовало: 566 Средняя оценка: 3.2как прекратить тратить и начать зарабатывать — Офтоп на vc.ru
{«id»:42511,»url»:»https:\/\/vc.ru\/flood\/42511-monetizaciya-mobilnyh-prilozheniy-kak-prekratit-tratit-i-nachat-zarabatyvat»,»title»:»\u041c\u043e\u043d\u0435\u0442\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439: \u043a\u0430\u043a \u043f\u0440\u0435\u043a\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0438 \u043d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c»,»services»:{«facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/vc.ru\/flood\/42511-monetizaciya-mobilnyh-prilozheniy-kak-prekratit-tratit-i-nachat-zarabatyvat»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/42511-monetizaciya-mobilnyh-prilozheniy-kak-prekratit-tratit-i-nachat-zarabatyvat&title=\u041c\u043e\u043d\u0435\u0442\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439: \u043a\u0430\u043a \u043f\u0440\u0435\u043a\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0438 \u043d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c»,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter. com\/intent\/tweet?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/42511-monetizaciya-mobilnyh-prilozheniy-kak-prekratit-tratit-i-nachat-zarabatyvat&text=\u041c\u043e\u043d\u0435\u0442\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439: \u043a\u0430\u043a \u043f\u0440\u0435\u043a\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0438 \u043d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c»,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/vc.ru\/flood\/42511-monetizaciya-mobilnyh-prilozheniy-kak-prekratit-tratit-i-nachat-zarabatyvat&text=\u041c\u043e\u043d\u0435\u0442\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439: \u043a\u0430\u043a \u043f\u0440\u0435\u043a\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0438 \u043d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c»,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/vc.ru\/flood\/42511-monetizaciya-mobilnyh-prilozheniy-kak-prekratit-tratit-i-nachat-zarabatyvat»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u041c\u043e\u043d\u0435\u0442\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u044f \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439: \u043a\u0430\u043a \u043f\u0440\u0435\u043a\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u044c \u0438 \u043d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u0430\u0442\u044b\u0432\u0430\u0442\u044c&body=https:\/\/vc.
ru\/flood\/42511-monetizaciya-mobilnyh-prilozheniy-kak-prekratit-tratit-i-nachat-zarabatyvat»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}
19 849 просмотров
Где-то в параллельной вселенной за монитором сидит бледный программист Вася (или Женя, или Владлен — не важно). Он несколько месяцев трудился, чтобы выпустить наикрутейшее мобильное приложение, которое решит проблемы миллионов пользователей. И делал это все бесплатно, просто так — чтобы привнести в тот параллельный мир больше добра и света.
Но вот в реальном мире мы все (ну или почти все) работаем ради того, чтобы заработать на хлеб с маслом, а желательно все же и икрой. И вот в нашем реальном мире мобильные приложения так или иначе должны приносить прибыль. Иначе, ради чего вот это вот все?
И большинство представленных приложений предусматривают ту или иную систему монетизации (то бишь получения прибыли).
Вся прелесть нашей с тобой ситуации в том, что эти миллионы приложений изобрели, протестировали и выявили эти самые способы еще до нас. Это не значит, что экспериментировать запрещается. Отнюдь! Но если ты не знаешь, с чего начать, опыт поколений мобильных разработчиков поможет тебе не растеряться.
Итак, как же можно монетизировать мобильные приложения?
Во-первых, за аксиому возьмем тот факт, что твое приложение попадает под одну из этих категорий:
- Бесплатное
- Условно-бесплатное (оно же Freemium)
- Платное
Бесплатное приложение, как и следует из названия, не предполагает оплаты за его установку и использованиe. В нем нет никакого платного контента.
Условно-бесплатное приложение. Нынче самый популярный тип приложений. Скачать его и пользоваться базовыми функциями можно бесплатно. Но для того, чтобы получить доступ к расширенным функциям, игровым уровням или внутренней валюте, придется заплатить.
Платные приложения требуют оплаты на момент установки (если только не предлагают бесплатную пробную версию). Но это не значит, что в них не могут предлагаться in-app purchases (те самые дополнительные покупки, которые совершаются непосредственно внутри приложения).
Итак, ты знаешь, какие бывают приложения. Теперь давай подумаем, как на них можно заработать.
Реклама в бесплатных приложениях
Зарабатывать деньги на установке бесплатных приложений нельзя. На то они и бесплатные. Но вот на рекламе можно обогатиться: 2017 году объем затрат на мобильную рекламу достиг сумасшедших 21,7 миллиардов долларов США!
Но не спеши радоваться! Чтобы получить даже крошку от этого миллиардного пирога, тебе нужно набить немалую базу пользователей. Ведь чем больше активных пользователей в твоем приложении, тем больше показов рекламы ты сможешь обеспечить, и, соответственно, тем больше ты сможешь заработать.
Каким образом показывать рекламу в приложении?
Существует несколько основных типов рекламного контента в приложении:
БАННЕРНАЯ РЕКЛАМА
Помнишь те назойливые плашечки 320х50 и 300х50 пикселей? Это и есть старые добрые баннеры.
Сугубо текстовые или содержащие текст и картинку — они собирают много критики, но все так же популярны среди рекламодателей. Почему? Все просто — это самая дешевая форма мобильной рекламы.
ПОЛНОЭКРАННАЯ РЕКЛАМА (INTERSTITIAL ADS)
В чем ее отличие от пресловутых баннеров? Как минимум в размерах.
Баннеры занимают десятую часть экрана и маячат там на протяжении всего времени использования приложения. Interstitials же занимают весь экран, и при этом пользователь видит их в наиболее естественные моменты переходов внутри приложения (к примеру, между игровыми сессиями).
В чем прелесть такой рекламы?
б) больше цепляет глаз (особенно видео-контент)
в) по сравнению с вездесущими баннерами, она не назойлива. Пользователь в любой момент может закрыть рекламу и вернуться к работе с приложением.
Но будь осторожен. Если будешь пренебрегать общими рекомендациями (например, начнешь показывать рекламу во время игровой сессии или когда пользователь будет вводить свои данные в финансовый менеджер), получишь массовый анинстал (простым языком — пользователи разбегутся). А кому хочется наблюдать снижение Retention Rate?
Ну и как ты сам можешь понять, учитывая большую эффективность, полноэкранная реклама будет стоить дороже, чем баннеры.
ВИДЕО РЕКЛАМА
Дорогая, привлекательная, эффективная. Это все, что тебе нужно знать о видео рекламе (шутка, это далеко не все).
Видео реклама представляет собой короткие видео ролики (по 15 либо 30 секунд), которые пользователь видит либо при запуске приложения, либо при естественных переходах во время использования приложения. И если Interstitial реклама показывает высокое вовлечение и CTR, только представь, какие результаты дает видео реклама!
НАТИВНАЯ (ОНА ЖЕ ЕСТЕСТВЕННАЯ) РЕКЛАМА
В отличие от всех других видов рекламы, Естественная реклама создана, чтобы мимикрировать под обычный, не рекламный контент. Это не баннеры, которые мозолят глаз, куда ни посмотри. Нативная реклама выглядит как неотъемлемая часть приложения, и потому не вызывает столько отторжения и раздражения.
Rich Media, Рич-медиа или баннеры с «богатыми возможностями» — это максимально динамичный и креативный вид рекламного контента. Они привлекают внимание пользователя сочетанием анимации, видео, звуков. Именно поэтому такая реклама обеспечивает максимальную вовлеченность пользователей и, как следствие, максимальную конверсию.
И как ты уже мог догадаться, такая реклама стоит дорого. Вот действительно дорого — при условии, конечно, что ты постишь действительно качественный контент.
Инструменты для работы с мобильной рекламой
Ок. Мы разобрались с тем, что показывать пользователям — чужим в твоих приложениях, и твоим — в чужих… Ну ты понял 🙂
Теперь давай подумаем — как это сделать.
Мобильные рекламные сети хорошо показали себя за последние пару лет.
Какие же именно типы сетей можно выделить?
- SSPs платформы
- Мобильные партнерские сети (Mobile Affiliate Networks)
- Mobile app install platforms
SSP — она же Supply Side Platform — по сути является противоположностью DSP. Если DSP предоставляет возможность рекламодателям искать и покупать самые дешевые показы, целью SSP является обеспечение паблишеров возможностью продавать показы по самым дорогим бидам. Объясняется это просто: SPP подключает рекламный инвентарь паблишеров к многочисленным рекламным сетям, DSP и т.д. Таким образом обеспечивается максимально возможный охват аудитории потенциальных покупателей рекламного пространства.
Здесь ты найдешь рейтинг лучших компаний в этом направлении по версии Mobyaffiliates.
МОБИЛЬНЫЕ ПАРТНЕРСКИЕ СЕТИ
Мобильная партнерская сеть представляет собой посредника между паблишерами и рекламодателями. При этом последние получают неоспоримое преимущество в виде результатоориентированности таких сетей. Достигается это благодаря модели CPA (Cost per Action, или оплата за завершенное конверсионное действие) и Revenue Share (оплата в виде доли от выручки, полученной с рекламы). Вот несколько примеров таких сетей: Apple App Store Affiliates, ClickDealer, и Mobusi.
MOBILE APP INSTALL PLATFORM
Как следует из названия, целью такой сети является привлечение пользователя, конверсионным действием которого будет именно установка мобильного приложения.
Моделей, по которым работают такие платформы, множество. Самые популярные из них:
Две последние опции из списка считаются самыми эффективными с точки зрения ROI и прогнозируемости.
На сегодняшний день среди самых популярных CPI платформ можно выделить :
- Facebook App Install Ads
- Twitter App Install Ads
- Tapjoy
- Applovin
Facebook предлагает достаточно широкие возможности по сегментации пользователей и управлению рекламными кампаниями.
Различные вариации типов рекламного контента, вариантов размещения рекламы, гео-фильтры, демографическая аналитика и таргетинг по интересам и привычкам пользователей — все это в купе с многомиллионной аудиторией делает Facebook весьма привлекательным инструментом монетизации приложений.
Ложка дегтя? Куда ж без нее. Точнее дегтя здесь целый ушат — высокая конкуренция, высокая стоимость CPI, необходимость собирать и анализировать большие объемы данных для наиболее эффективного таргетинга твоих потенциальных пользователей, что зачастую требует покупки дорогостоящих аналитических инструментов…
Как ты сам видишь, Facebook это очень крутой инструмент, но и затрат он может потребовать значительных, тем более если пользоваться им бездумно.
ПОИСКОВАЯ РЕКЛАМА НА APP STORE
Это относительно новый вид рекламы мобильных приложений (по сравнению с тем же Facebook, к примеру).
Такая реклама позволяет увеличить шансы твоего приложения «засветиться» непосредственно на App Store, что, согласись, неплохо, ведь пользователю не придется совершать лишних переходов из другого приложения.
Источник — https://www.apple.com
Считается, что CTR здесь выше, чем внутри приложений. Все благодаря тому, что это та самая пресловутая нативная реклама.
Но прежде чем бросать весь бюджет в этот канал — хорошенько изучи его. Возможности таргетинга здесь местами ограничены (в том числе регионально), поэтому если твое приложение нацелено не на США, к примеру, стоит задуматься, подходит ли тебе этот канал вообще.
Как еще можно продвигать мобильные приложения?
1. Обзоры мобильных приложений
Сегодня интернет пестрит сайтами, группами в соцсетях, Telegram каналами и прочими ресурсами, дающими независимые обзоры на мобильные приложения. Схема здесь простая: эти ресурсы имеют немалую базу подписчиков. Заказывая обзор на свое приложение (либо, если ресурс не работает на условиях оплаты, предлагая приложение на рассмотрение, потому что оно о-го-го какое крутое и инновационное), ты получаешь возможность рассказать о своей разработке сотням, тысячам и даже десяткам тысяч активных пользователей.
2. Лидеры мнений
Старый добрый influencer marketing. Что может быть лучше — находишь лидера мнений, профессионального блогера или просто популярный аккаунт в соцсетях, просишь их разместить пост о твоем приложении, пожинаешь плоды.
Но не все так просто. Во-первых, ты должен понимать — много подписчиков НЕ РАВНО много целевой аудитории. Поэтому будь готов к тому, что такая реклама может просто не выстрелить. Но это не точно.
И да, снова вопрос цены. Цена такого промо поста может достигать нескольких тысяч долларов. Если у тебя нет действительно лишних пары тысяч, задумайся, нужно ли оно тебе.
3. Специальные предложения
Здесь твои возможности (особенно если ты iOS разработчик) несколько ограничены. Ты можешь давать ограниченную скидку или делать платное приложение временно бесплатным для проведения акции. Это немного, но лучше чем ничего — ведь всегда есть пользователи, которые будут ловить скидки и ждать, когда твое приложение подешевеет.
4. Включи фантазию!
Серьезно! Мы живем во времена сматфонов и интернета. Ты ложишься спать с телефоном в руках, с ним же встаешь и проводишь весь день. И таких как ты — миллионы по всему миру.
Будь креативным (уж прости за банальность), включи мозг и фантазию, используй все подручные и не очень средства, чтобы рассказать потенциальным пользователям о твоем приложении. Слышал когда-нибудь про Guerrila Marketing? (партизанский маркетинг)? Вооот! Посмотри, как это делают гении рекламы, подумай, что можешь сделать ты. Все в твоих руках!
Вывод
Монетизация мобильных приложений и возможности их продвижения широки как никогда. И каждый день появляются все новые и новые ресурсы, группы, страницы, сайты, сервисы и прочие формы организации контента в сети, посвященные мобильным приложениям и рекламе в них.
Твоя задача непростая, но посильная – определить какая у тебя цель (заработать на рекламе или разместить эту самую рекламу), целевая аудитория, где твоя аудитория обитает и как ее выловить. И вперед! Экспериментируй с умом и зарабатывай деньги! Удачи 🙂
Насколько больше можно заработать на приложениях для iOS: цифры |
Ни для кого уже не секрет, что разрабатывать приложения для iPhone и iPad с коммерческой точки зрения выгоднее, чем для остальных ОС. И в этой публикации мы рассмотрим, насколько.
Авторитетный новостной портал Business Insider подсчитал, что:
На каждый доллар, заработанный на приложениях для iPhone и iPad, приходится 19 центов, вырученных от продажи приложений для Андроида.
Таким образом, нетрудно подсчитать, что создание приложений для iPhone и iPad приносит в 5 раз больше прибыли, чем его разработка на Андроиде.
$1 (iOS) VS $0,19 (Android)
Почему так происходит? Парадокс
Казалось бы, такое распределение прибыли как минимум странно, ведь устройствами на Андроиде пользуется гораздо большее количество людей, в сравнении с теми, кто пользуется устройствами на iOS.
Однако исследования свидетельствуют: владельцы «яблок» охотнее тратят деньги на приложения. Именно особенностями аудитории, ее в некотором роде «воспитанием» объясняется этот парадоксальный факт.
Мнения участников рынка
Согласно исследованиям, проведенным VisionMobile, 48% опрошенных специалистов считают для себя приоритетной разработку мобильных приложений для iPhone и iPad. Приоритет Андроиду отдают 44% специалистов.
При этом бОльшую финансовую перспективу в разработке приложений под iOS усматривают 66% опрошенных.
Сколько зарабатывает разработчик мобильного приложения, которое, как говорится, выстрелило? Эксперты подсчитали средний доход
от приложений на iOS, Anroid и Windows Phone, и вот что получилось:
Операционная система | Средний доход в месяц |
iOS | $ 3 700 |
Anroid | $ 2 700 |
Windows Phone | $ 1 200 |
Также известно, что, к примеру, весьма крупные рекламные агентства получают от рекламы, демонстрируемой на устройствах iOS, почти в 2 раза больший доход в сравнении с доходом от рекламы, демонстрируемой на устройствах с Андроид.
Три пути, как заработать деньги на приложениях iOS, iPhone и iPad |
Знаете, чем хороша компания Apple? Своими восторженными и преданными фанатами. Ну за каким еще продуктом люди будут на морозе стоять в очереди, ожидая старта продаж?!
Приложения для iOS, iPhone и iPad ежедневно скачиваются бешеными темпами. Каждый владелец «Яблока» скачивает больше платных приложений, чем владельцы «андроидов», однако вторые впечатляют аналитиков рынка количеством. Итак, давайте рассмотрим три пути , как заработать деньги, разрабатывая мобильные приложения> для iOS, iPhone и iPad.
Путь №1: бесплатные приложения
Еще пару лет назад, прочитав такой подзаголовок, вы наверняка озадачились бы: какая же будет прибыль, если приложение скачивается бесплатно? По логике AppStore в основной массе приложения были платными. Однако сегодня создание бесплатных приложений совершенно необходимое действие для развития бизнеса, чтобы не отставать от конкурентов.
Смысл раздавать бесплатное приложение в том, чтобы:
организовать трафик в вашу сеть;
использовать его как инструмент взаимной рекламы;
«раздразнить» пользователя и предложить ему более полную, платную версию.
Путь №2: платные приложения
Тут все просто. Вы продаете свое приложение. Однако есть сдерживающий фактор: как купить то, о чем ты не имеешь представления? Следует потрудиться над рекламой и предложить облегченные бесплатные версии. Также хорошая идея начать с распродажи и только потом выставить обычную цену. Вот вам и приток скачиваний.
Путь №3: бесплатный минимум
Это микс первого и второго пути. То есть, приложение вы предлагаете бесплатно, но пользователь не может пользоваться всеми опциями, ему необходимо заплатить, чтобы начать пользоваться ими. Уточним, что отличие от первого варианта в том, что пользователю не нужно закачивать новую (расширенную) версию приложения для iOS, iPhone и iPad, он докупает функции для той версии, которую он уже установил бесплатно.
Разработка приложений для iOS, iPhone и iPad, безусловно, имеет массу технических нюансов, а вот в плане монетизации что Андроид, что «Яблочная» операционная система функционируют одинаково.
То есть, приведенные выше пути получения прибыли актуальны для приложений под любые ОС.
Сколько можно заработать на мобильном приложении — Сервисы на vc.ru
{«id»:198012,»url»:»https:\/\/vc.ru\/services\/198012-skolko-mozhno-zarabotat-na-mobilnom-prilozhenii»,»title»:»\u0421\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438″,»services»:{«facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/vc.ru\/services\/198012-skolko-mozhno-zarabotat-na-mobilnom-prilozhenii»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/vc.ru\/services\/198012-skolko-mozhno-zarabotat-na-mobilnom-prilozhenii&title=\u0421\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/vc.ru\/services\/198012-skolko-mozhno-zarabotat-na-mobilnom-prilozhenii&text=\u0421\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/vc.ru\/services\/198012-skolko-mozhno-zarabotat-na-mobilnom-prilozhenii&text=\u0421\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/vc.ru\/services\/198012-skolko-mozhno-zarabotat-na-mobilnom-prilozhenii»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u0421\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u0437\u0430\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u043c \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0438&body=https:\/\/vc.ru\/services\/198012-skolko-mozhno-zarabotat-na-mobilnom-prilozhenii»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}
4196 просмотров
Как заработать 80 000 $ на App Store / Блог компании Productivity Inside / Хабр
Это проще, чем вы думаете: не нужно ни удачи, ни упорства.На конференции WWDC Apple сообщили, что выплатили разработчикам уже 70 миллиардов долларов, причем 30% этой суммы (то есть 21 миллиард!) приходится на прошлый год. Такой резкий скачок меня удивил: не сказал бы, что я и мои друзья стали больше тратить на приложения в последнее время. Но это только мой личный опыт, поэтому я задался вопросом: откуда берется такая выручка? Я открыл App Store и стал просматривать список самых прибыльных приложений.
Шаг первый: На запах денег
Пролистывая список в категории «Производительность», я видел приложения от известных компаний, таких как Dropbox, Evernote, и Microsoft. Ничего удивительного. Стоп, а это что? Десятую позицию в списке самых прибыльных приложений для производительности (рейтинг от 7 июня 2017 года) занимало приложение под названием «Mobile protection :Clean & Security VPN».
Ужасно оформленное название (заглавные буквы вперемешку со строчными, съехавшее двоеточие, корявая грамматика) наводило на мысли, что в поисковом алгоритме случился сбой. Поэтому я отправился на Sensor Tower, чтобы посмотреть, сколько собрало приложение, и увидел… 80 000 $ за месяц?! Теперь мне стало по-настоящему интересно.
Я перешел на страницу приложения и увидел, что как разработчик заявлен Ngan Vo Thi Thuy. Погодите, то есть это VPN сервис от независимого разработчика, который даже не потрудился зарегистрировать компанию? Это серьезный повод для сомнений. Для тех, кто не понимает, что в этом такого, поясню: VPN, по сути, пропускает весь ваш трафик через сторонний сервер. В нашем случае получается, что какой-то непонятный человек, который не в состоянии грамотно сформулировать название и поленился зарегистрировать компанию, хочет получить доступ ко всему вашему Интернет-трафику.
Был и другой тревожный звоночек — тарабарщина в описании:
Здесь утверждается, что в Mobile protection :Clean & Security VPN «куча функций» — да уж, «куча» здесь подходящее слово. Оказывается, «мобильная защита» включает в себя защиту от контактов-«дублликатов». И этот поиск дубликатов, как говорится на скриншотах, состоит из «быстрого и полного сканирования Интернет-безопасность». Даю пять интернетов тому, кто объяснит мне, какая связь между Интернет-безопасностью и дубликатами в контактах.
Масса подозрительных признаков — а ведь я еще даже не скачал приложение. Я перешел на вкладку с отзывами и обнаружил несколько туманных, явно заказных отзывов с оценкой в пять звезд:
Даты этих отзывов натолкнули меня на еще один вопрос: когда было опубликовано приложение? По данным Sensor Tower, Mobile protection :Clean & Security VPN было в числе двадцати самых прибыльных приложений начиная как минимум с 20 апреля 2017 года (то есть уже почти два месяца).
Шаг второй: Подозрительное поведение
Заинтригованный этим якобы золотым приложением, я загрузил его на телефон. Вот что произошло, когда я запустил его в первый раз:
Да-да, «Приложению необходим доступ к Вашим контактам, чтобы осуществить поиск». И все, что я могу сделать, — нажать на кнопку «Agree» («Согласен»), после чего система спрашивает, хочу ли я предоставить приложению «дступ» к контактам. Эээ, нет, спасибо.
Получив отказ, приложение сообщает мне, что мой девайс находится под угрозой. Еще бы! Оно изъявляет готовность «проанализировать девайс», провести Полное или Быстрое Сканирование и обезопасить мне Интернет (жду не дождусь).
По клику на Device Analyze («Проанализировать девайс») отображается информация о том, сколько памяти осталось на айфоне — бесполезная функция, не имеющая никакого отношения к безопасности.
Если же кликнуть хоть на Полное, хоть на Быстрое сканирование появится следующее сообщение:
«Ваши контакты очищены. Дублликатов не найдено».
Прекрасно. Никаких дублликатов, если не считать лишней «л» в слове «дубликаты», конечно.
Ну хорошо, давайте теперь наконец-то обезопасим мне Интернет, нажав на соответствующую кнопку. Ну-ка, ну-ка, что у нас тут?
На экране появляется вот такое неслыханно щедрое предложение сыграть в игру — пострелять по шарикам. Ее даже не нужно устанавливать! Не знаю, за что я удостоился такого замечательного подарка, но придется отложить его до лучших времен. Нажимаю на крестик, чтобы вернуться к своей миссии обезопасить Интернет.
На следующем экране вижу такую картину:
Естественно, я не могу упустить возможность получить «Полный доступ умный анти-вирус прямо сейчас» и нажимаю на «Free trial» («Начать бесплатно»). Бесплатно же!
Touch ID? Без проблем! Стоп… что там написано мелким шрифтом?
«Full Virus, Malware scanner» («Полное сканирование на вирусы, вредоносные программы»). Что? Насколько я знаю, никакое стороннее приложение не может проверить мой айфон на вирусы, так как доступ к файлам у них ограничен песочницей — собственной рабочей директорией. Но давайте дочитаем до конца.
«Недельная подписка будет стоить 99.99 $»
Э… в смысле?
Где-то в недрах стены текста, мелким шрифтом iOS между делом сообщает мне, что одним нажатием на кнопку Home я соглашусь приобрести подписку ценой в 100 $. И это бы еще полбеды, но 100 $ с меня будут брать еженедельно! Один-единственный Touch ID отделял меня от того, чтобы отдать 400 $ за месячную подписку мошеннику, который будет перенаправлять мой трафик?
Что тут скажешь, слава богу, что я прочитал все, что было написано мелким шрифтом. Но все ли будут проявлять такую осмотрительность?
Шаг третий: С миру по нитке
Теперь тот факт, что приложение собирает выручку в 80 000 $ ежемесячно, вдруг стал выглядеть вполне логично. Если каждый подписчик приносит по 400 $ в месяц, нужно обмануть всего 200 человек, чтобы получать 80 000 $ в месяц и, соответсвенно, 960 000 $ в год.
Возможно, вы все еще настроены скептически. Вы, наверное, думаете: «Ну да, 200 человек — это не так много, но как-то не верится, что кто-нибудь вообще станет скачивать такое сомнительное приложение, не говоря уж о том, чтобы за него платить».
Вы-то, может быть, и не станете. Я так точно не стал бы. Но я и на объявление в Google никогда не кликаю, и тем не менее, сервис Adwords как-то принес компании 700 миллиардов долларов на сегодняшний день. В рейтинге приложений App Store по скачиваниям Mobile protection :Clean & Security VPN числится 144-м в категории «Производительность», с порядка 50 000 скачиваний только за апрель.
Чтобы получить 200 подписчиков с 50 000 скачиваний, достаточно уровня конверсии в 0.4% — а то и меньше, потому что подписки продлеваются автоматически, так что клиенты копятся от месяца к месяцу. Разве вы не можете себе представить, чтобы какой-нибудь из ваших не смыслящих в технике родственников случайно (а то и намеренно) оформил «бесплатную» подписку, чтобы защитить свой айпад от вирусов?
Но как этому приложению вообще удалось собрать 50 000 скачиваний?
Я вспомнил, что где-то читал: приложения из App Store находят преимущественно через внутренний поиск по маркету. Возможно, для этого приложения просто выполнили ASO на высшем уровне? Я вбил в поисковую строку на маркете «virus scanner».
Первым в выдаче на правах рекламы стоит Protection for iPhone — Mobile Security VPN. Есть в нем что-то знакомое. Это не клон того, которое мы рассматриваем, но оно содержит встроенную покупку «Free Trial to Premium Protection», которая стоит 99.99 $ и занимает 33-ю позицию среди самых прибыльных в категории «Бизнес».
Как выясняется, мошенники злоупотребляют новым, еще не отшлифованным инструментом от Apple — App Store Search Ads. Они пользуются тем, что рекламируемые приложения не проходят отбор и не модерируются, мало чем отличаются на вид от обычных результатов поиска и в некоторых случаях занимают всю первую страницу поисковой выдачи.
Позже я подробнее изучил эту тему и убедился, что, к сожалению, это не отдельные случаи — подобные приложения регулярно встречаются в топе прибыльных. И они не концентрируются только в выдаче по запросам, связанным с безопасностью. Похоже, мошенники делают ставку на широкий набор ключей. Вот выдача по запросу «wifi»:
На первой же строчке — WEP Password Generator, обычный генератор случайных паролей, который берет с пользователей 50 $ в месяц. Таким образом в месяц он собирает уже по 10 000 $, хотя вышел на рынок только в апреле. По всем признакам, это клон другого приложения, из чего мы можем сделать вывод: данная схема приобрела такую популярность, что мошенники уже начали копировать друг друга.
Чиним App Store: что можете сделать лично вы?
Начнем с того, что, если вы разработчик, не слишком обремененный нормами морали, — примите мои поздравления! Вы только что узнали способ зарабатывать десятки тысяч долларов на App Store без особого труда — по крайней мере, до тех пор, пока они не изменят политику. Если же нет, то могу посоветовать следующее:
- Покажите своим родственникам и друзьям, которые хуже разбираются в технике, как просматривать свои подписки и отписываться. Если они стали жертвой такой схемы, помогите им вернуть деньги.
- Сообщайте администрации о всех мошеннических приложениях, которые вам встретятся.
- Распространяйте информацию о проблеме, пока Apple ей не займется.
Чиним App Store: что должны сделать в Apple?
Как-то с трудом верится, что Apple до сих пор не в курсе проблемы; ведь приложения, о которых шла речь — не мелочь какая-нибудь, они повально занимают высокие позиции в рейтингах. Возможно, компания просто считает ситуацию недостаточно серьезной, чтобы тратить на нее время, либо слишком выгодной для Search Ads или платформы App Store. В любом случае, вот что я бы предложил:
- Удалить мошеннические приложения и вернуть пользователям деньги. Это самое очевидное. Просто поставить кому-нибудь задачу регулярно проводить профилактический осмотр топов и вычищать все мошеннические приложения. Как можно заключить из всего сказанного выше, опознать их проще простого. Что касается людей, которые уже попались и купили подписку — автоматически вернуть им деньги за все прошлые покупки в полном объеме.
- Изменить интерфейс для покупки подписки через Touch ID. Не использовать мелкий убористый шрифт и не прятать цену где-то в глубине текста (см. скриншот с «Free Trial»). Стоимость должна быть хорошо видна, возможно, стоит ввести задержку в пять секунд, прежде чем пользователь сможет совершить покупку. В качестве бонуса: можно также выводить здесь последние оценки и отзывы на приложение.
- Сделать процесс модерации подписок более жестким. Как встроенные покупки за 400 $ с названием «Full Virus, Malware Scanner» вообще проходят модерацию? Есть кто дома? Простой человек, увидев это название в письме с чеком рядом с аккуратной зеленой иконкой, не станет отменять платеж — ведь все выглядит официально, совсем как их чеки из Apple Music. А в некоторых случаях инаппы называются как-нибудь в духе «Free Trial to Premium», хотя никакого бесплатного периода в них не предусмотрено — покупка осуществляется сразу.
- Предлагать отменять подписку при удалении приложения. Многие пользователи, которые ставили приложениям-обманкам одну звезду, писали, что даже после удаления приложения с них продолжают взимать плату. В представлении большинства, одно должно следовать из другого — так почему же не следует? При удалении приложения стоит уточнить, не хотят ли пользователи заодно отменить подписку. Конечно, здесь тоже нужно подтверждение, чтобы они ненароком не снесли себе Netflix.
- Упростить процедуру отмены подписки. Отказаться от подписки — такое трудоемкое дело, что можно подумать, будто Apple с их фокусом на дизайне нарочно создает для пользователей сложности. На платформе iOS процесс состоит из девяти шагов, ни больше ни меньше. Установить клавиатуру из внешнего источника и то проще (всего шесть шагов). Пожалуйста, уберите лишние трудности. И нет, крохотной кнопки «Сообщить о проблеме» в письме недостаточно. (Update: отменить подписку на одно из мошеннических приложений мне так и не удалось, даже через официальные каналы Apple).
- Обезопасить Search Ads. Одна из причин, по которым эту схему так легко реализовать, — внешний вид Search Ads. Многие из опытных пользователей скорее всего даже не подозревают, что кликают на рекламу. Самое меньшее, что может сделать команда Apple — это проверять, не содержит ли рекламная кампания чего-нибудь подозрительного, прежде чем ее запускать (Google и Facebook так и делают), и ясно обозначать, что первые результаты поиска выдаются в качестве рекламы.
- Налагать штрафы и подавать в суд. Это предложение я поставил последним в списке, потому что очень маловероятно, что Apple пойдет на что-то подобное. В данный момент нет никакого резона не публиковать мошеннические приложения. В худшем случае ваш аккаунт удалят, но в этом нет ничего страшного — ведь вся выручка сохранится плюс можно спокойно создать новый и начать все сначала. Необходимо оказывать сдерживающее воздействие при помощи штрафов и судебных исков против самых злостных нарушителей.
И в заключение
Разработчики мобильных приложений гордятся тем, что люди готовы платить за их продукты, если те приносят какую-то пользу или как-то облегчают жизнь — в итоге все оказываются в выигрыше. Более того, создание приложений требует навыков дизайна и инженерии, коммерческих талантов, а также упорства и трудолюбия.
Следовательно, вдобавок к тому, что пользоваться чьей-то неосведомленностью ради собственной выгоды, неэтично, это еще и демотивирует разработчиков. Руки опускаются, когда подумаешь о том, что кто-то добивается финансовых успехов простым и аморальным способом — делая приложения-пустышки, которые можно написать за несколько часов и у которых ровно столько функционала, чтобы красть деньги у тех, кого легко обмануть.
Как создать мобильное приложение, которое действительно приносит деньги
Почему вы хотите создать приложение?
Мобильные приложения — отличный способ для владельцев бизнеса улучшить свою компанию.
Они также являются идеальной платформой, если вы думаете, что ваша идея станет следующим большим хитом, как Instagram или Snapchat.
Независимо от причины, по которой вы создали приложение, я уверен, что у вас есть что-то общее с другими потенциальными разработчиками.
Все вы хотите зарабатывать деньги.
Прежде всего, я рекомендую вам провести исследование, прежде чем вы, , начнете создавать свое первое приложение .
Я видел так много людей, которые были достаточно наивны, чтобы думать, что просто потому, что они создали приложение, оно автоматически принесет деньги. Это не правда.
Вот аналогия. Если вы начнете новый бизнес, он автоматически принесет деньги. Точно нет.
Как в сфере разработки мобильных приложений, так и в других сферах бизнеса все начинается с эффективной стратегии монетизации.Не уверен, с чего начать?
К счастью, вы попали в нужное место. Как эксперт в индустрии мобильных приложений, я обладаю знаниями и опытом, которые помогут направить вас в правильном направлении.
Создайте прибыльное мобильное приложение за меньшее время и с меньшими затратами, чем традиционные решения с помощью BuildFire
НАЧАТЬ РАБОТУ СО BUILDFIRE
Стратегия монетизации приложений
90% времени, которое проводит на мобильных устройствах, находится в приложениях.
Потребители явно любят пользоваться приложениями, так что возможность есть.
Ключевым моментом является поиск , как выбрать идеальное приложение , которое вызовет наибольший интерес пользователей и в конечном итоге получит количество загрузок.
Но вы должны понимать, что сами по себе загрузки не всегда напрямую переводятся в доллары.
Создание приложения — дорогое удовольствие, и вы столкнетесь с скрытыми затратами на разработку по пути.
Итак, прежде чем вкладывать все свои деньги в идею нового приложения, вы должны убедиться, что оно принесет прибыль.
Вот что вам нужно знать.
Модели монетизации приложений: покупка чего-либо в приложении по сравнению с мобильным сайтом
Для тех из вас, у кого уже есть существующий бизнес, я предполагаю, что у вашей компании есть веб-сайт.
Надеюсь (ради вас) этот сайт оптимизирован для мобильных устройств.
Веб-сайты, не оптимизированные для мобильных устройств, отвратят посетителей, поэтому, если вы этого не сделали, это должно быть приоритетом.
Теперь давайте обсудим впечатления клиентов и их отношение к покупательским привычкам.
Как вы думаете, пользователи предпочитают покупать на мобильном сайте или напрямую через мобильное приложение?
Приложения выигрывают. Вот почему .
Удобство было ответом номер один респондентов.
Другие популярные отзывы также отражают удобство и повышают удовлетворенность пользователей.
Ваши клиенты хотят все быстро.
Как я уже говорил ранее, если ваш сайт не оптимизирован для мобильных устройств, скорость может быть проблемой.
Но это не проблема, когда люди перемещаются по вашему приложению.
Думайте о своем приложении, как о любом другом бизнесе. Самый простой способ заработать деньги — сделать клиентов счастливыми и заставить их возвращаться.
Помимо скорости и удобства, процесс оформления мобильной покупки также намного проще.
Оплата покупок в приложении взимается непосредственно с кредитной карты клиента, связанной с его учетной записью в Google Play или App Store.
Посмотрите, как легко купить что-нибудь в приложении, если у ваших клиентов есть Apple Pay , привязанные к их устройствам.
Один щелчок — и готово. Это так просто для клиента, и вы сразу же начинаете получать деньги.
Как это соотносится с мобильным сайтом?
Мы уже установили, что скорость является важным фактором, но в качестве аргумента предположим, что ваш мобильный сайт тоже работает быстро.
Что еще может замедлить клиента?
У них не будет своих карт или счетов, связанных с вашим мобильным сайтом, поэтому им придется ввести всю свою информацию.
Клиент должен войти в свою учетную запись PayPal или ввести данные своей кредитной карты.
В целом, это более длительный процесс и большая головная боль для пользователя.
Кроме того, ввод всей этой информации на маленьком экране оставляет место для ошибок, которые могут еще больше замедлить работу.
Не поймите меня неправильно. Я не говорю, что на вашем мобильном сайте не должно быть страницы оплаты или способов зарабатывать деньги с помощью покупок по кредитной карте.
Все, что я пытаюсь сделать, это подчеркнуть, что покупок в приложении лучше .
Платформа, на которой вы запускаете свое приложение, тоже имеет значение.
Обратите внимание на разницу между iOS и Android-покупками .
Средняя покупка на одного пользователя на платформах iOS более чем вдвое больше, чем на Android.
Это не означает, что вы должны выбирать одно вместо другого.
В то время как iOS может иметь более высокий показатель средней покупки, Android доминирует по общему количеству пользователей.
Оглядываясь назад на продаж смартфонов в четвертом квартале в прошлом году было продано 432 миллиона устройств.
Из 432 миллионов телефонов 77 миллионов имели программное обеспечение iOS, а 352 миллиона работали на платформе Android.
Две платформы в совокупности занимают 99% доли рынка, но только Android составляет 81,7%.
С учетом сказанного, 16% разработчиков Android зарабатывают более 5000 долларов в месяц с помощью своих мобильных приложений, а 25% разработчиков iOS зарабатывают более 5000 долларов за счет доходов от приложений.
Так что имейте в виду эти цифры, если вы планируете выпускать только одну операционную систему.
Модель монетизации физических продуктов
Мы вкратце коснулись этого ранее, но я хотел бы продолжить развитие этой темы.
Чтобы успешно продавать расходные материалы через приложение, вы должны представить себя мобильным покупателем.
79% пользователей смартфонов покупали что-то в Интернете за последние шесть месяцев. Это число продолжает расти с каждым годом.
Вам не нужно становиться следующим Amazon. Я собираюсь показать вам пример менее известной компании, которая знает, как использовать свое мобильное приложение для увеличения продаж и зарабатывания денег.
Вы можете последовать их примеру и применить их стратегии к своему приложению, если вы также продаете физический продукт.
Речь идет о компании Touch of Modern .
70% от общего объема продаж компании приходится на мобильные устройства . Примерно две трети этих продаж поступают непосредственно из их приложений. Так как они это делают?
Примерно 150 000–200 000 пользователей загружают это приложение каждый месяц. 57% их покупателей являются постоянными покупателями.
Когда у вас есть возможность сосредоточиться на привлечении клиентов и удержании клиентов одновременно, это формула успеха.
Именно их процесс оформления заказа делает Touch of Modern таким успешным.
Когда вы загрузите приложение, вы создадите профиль, который надежно сохранит вашу информацию.
Таким образом, всякий раз, когда клиенты открывают приложение, они могут сразу переходить к покупкам.
Вот как выглядит .
Это простой экран навигации.
Клиенты могут легко искать и прокручивать товары, которые им интересны.
Как только они находят что-то, что вызывает наибольший их интерес, они могут щелкнуть по продукту, чтобы получить дополнительную информацию.
Теперь пользователю будет доступно не только увеличенное фото, но и подробное описание товара.
Если им нравится то, что они видят и читают, они могут добавить это в корзину одним щелчком мыши.
Оказавшись в корзине, покупатель может оформить заказ одним простым щелчком мыши.
Вот и все.
Их приложение позволяет пользователям завершить процесс покупки и покупки всего за три шага.
Здесь намного меньше проблем по сравнению с мобильным сайтом электронной коммерции.
Plus, Touch of Modern может лучше общаться со своими клиентами через мобильное приложение.
Они отправляют пользователям приложений уведомления с ежедневными предложениями и товарами со скидкой, чтобы стимулировать больше покупок.
В конечном итоге эта стратегия работает.
Если вы в настоящее время продаете товары на своем веб-сайте или на мобильном сайте, вы можете получить больший доход, успешно создав мобильное приложение.
Создайте прибыльное мобильное приложение за меньшее время и с меньшими затратами, чем традиционные решения с помощью BuildFire
НАЧНИТЕ BUILDFIRE
Методы монетизации бесплатных приложений vs.Платные приложения
Еще вам нужно подумать о том, собираетесь ли вы взимать плату с пользователей за загрузку вашего приложения.
В среднем вы, очевидно, получите более высокий доход от загрузки.
Это может показаться хорошим способом получить некоторую первоначальную прибыль, но вы можете отвергнуть людей, если им придется заплатить.
90% приложений в Apple App Store бесплатны.
Но это не значит, что вам нужно идти по этому пути.
Платные приложения — отличный способ привлечь больше лояльных клиентов.Если они готовы сделать первоначальную покупку только для установки, они с большей вероятностью воспользуются ею и совершат дополнительные покупки.
Однако, если вы — устоявшийся бренд, у которого уже есть каналы розничной торговли и существующие клиенты (например, Touch of Modern), вероятно, в ваших интересах предлагать свое приложение бесплатно.
Люди загружают эти приложения, чтобы сэкономить деньги и получить скидки, а не тратить больше денег, чтобы иметь возможность делать покупки.
Имейте в виду; ваше приложение также будет иметь конкуренцию.
Таким образом, клиенты понимают, что они могут найти что-то похожее и потенциально лучшее бесплатно, вместо того, чтобы платить за загрузку вашего.
Если вы предлагаете приложение бесплатно, вы можете найти другие каналы дохода. Ознакомьтесь с данными Statista:
С бесплатными приложениями вы можете получить значительно больше загрузок, но пользователи могут быть менее вовлечены. Если они не платят, нет никаких обязательств. Они потенциально могут загрузить ваше приложение, проверить его один раз и никогда больше не использовать.
Хотя они могут показаться обескураживающими, не стоит смотреть на это так.
Вам ничего не нужно, чтобы пользователи скачивали ваше приложение и никогда не использовали его.
Конечно, вы предпочли бы активных пользователей, но, в конце концов, это не нанесет ущерба вашей компании.
Если вы сомневаетесь в выпуске бесплатного или платного приложения, я бы посоветовал порекомендовать бесплатную загрузку.
Это увеличит шансы получить больше загрузок, и вы сможете зарабатывать деньги из других источников.
Вот цены за тысячу показов в США для различных рекламных объявлений мобильных приложений.
Так что здесь определенно можно заработать, если вы сможете продать рекламное место в своем приложении.
Имейте в виду, эти цифры являются средними и не высечены на камне.
Если у вас много активных ежедневных пользователей и популярность вашего приложения растет, вы можете договориться с рекламодателями о более высокой ставке на основе этих цифр.
Еще один способ заработать деньги с помощью бесплатного приложения — это обновления и подписки.
Бесплатные приложения зарабатывают. Вы всегда можете использовать модель freemium, которая популярна в стартапах и игровых приложениях.С помощью этого метода бесплатная версия вашего приложения может иметь медийную рекламу, всплывающие окна, спонсорство, видеообъявление или другие способы получения дохода от вашей целевой аудитории. Но затем предлагайте платные версии приложения с дополнительными функциями, такими как удаление рекламы.
Вот пример. Давайте посмотрим, как популярное приложение для знакомств делает это на своей платформе. Я уверен, что вы слышали о Tinder . Пользователи могут бесплатно скачать приложение и использовать основные функции. Но они предлагают премиум-контент и функции на основе ежемесячной подписки.
Идея очень проста: пользователи создают профиль и добавляют свои фотографии.
В зависимости от своего местоположения и предпочтений они будут видеть фотографии других пользователей, соответствующих их критериям поиска (возраст, пол и т. Д.).
Если им нравится профиль другого пользователя, они смахивают вправо. Если нет, они смахивают влево.
Когда два человека проводят друг к другу вправо, они соединяются и могут начать разговор.
Каждый, кто скачивает это приложение, получает доступ к этим функциям бесплатно.Но есть определенные ограничения. Если пользователи проводят пальцем вправо по слишком большому количеству профилей за день, они не могут продолжать поиск в течение 24 часов.
Вот где вступает в игру премиум-подписка.
Если пользователи хотят иметь неограниченное количество лайков, они могут обновить свою учетную запись, чтобы получить доступ к этой функции.
Обновленная подписка включает другие бонусные функции, такие как смена местоположения, перемотка назад и возможность без рекламы.
Вы можете применить ту же бизнес-модель и ценовую стратегию к своему приложению.Разрешите пользователям загружать и использовать приложение бесплатно, но откажитесь от лучших функций для пользователей, которые готовы платить.
Заключение
Не все приложения приносят прибыль.
Если ваш план состоит в том, чтобы просто построить один без стратегии и просто сидеть сложа руки, чтобы собрать свои деньги, вас ждет грубое пробуждение.
Как и в бизнесе, у вас должна быть стратегия и цель, прежде чем вы начнете создавать приложение.
Мобильные пользователи предпочитают приложения мобильным сайтам.
Итак, хотя вашей компании определенно нужен веб-сайт, оптимизированный для мобильных устройств, приложение может значительно улучшить качество обслуживания клиентов.
Конечно, у вас возникнут некоторые авансовые расходы при создании, разработке и запуске приложения.
Но вы можете сэкономить время и деньги , создав приложение на платформе BuildFire.
Если вы продаете физический продукт, наличие мобильного приложения поможет вам заработать больше денег.
По сравнению с настольными и мобильными сайтами, мобильные приложения имеют самый низкий процент отказа от корзины покупок. Почему?
Весь процесс проще для клиента. Они могут купить что-нибудь всего за несколько кликов вместо того, чтобы вводить всю свою информацию.
Вы также захотите решить, собираетесь ли вы предлагать приложение бесплатно или заставлять пользователей платить за его загрузку. В конечном итоге это решение полностью зависит от вас. Но я бы рекомендовал предлагать бесплатные загрузки.
Владельцы приложений и разработчики приложений по-прежнему могут зарабатывать деньги за счет покупок в приложении, рекламы и подписок, предлагающих премиум-обновления.
Если вы будете следовать этому руководству, вы будете на правильном пути к созданию мобильного приложения, которое действительно приносит деньги.
Планируете ли вы выпустить свое мобильное приложение на iOS для Apple App Store, Android для Google Play Store или обоих?
Сколько денег можно заработать с помощью приложения в 2019 году?
Сколько денег может заработать приложение?
В приложениях много денег.Миллиарды долларов. Но большая их часть зарабатывается определенным типом приложений; многие другие вообще не зарабатывают. Чрезвычайно сложно выразить единой цифрой, сколько дохода может приносить приложение, из-за большого количества приложений и неравенства в деньгах, которые они приносят. Например, 200 лучших приложений приносят в среднем 82 500 долларов в день, а 800 лучших приложений приносят около 3500 долларов. Игровые приложения также составляют около 22 250 долларов, в то время как развлекательные приложения зарабатывают 3090 долларов в день, поэтому невозможно точно сказать, сколько зарабатывает среднее приложение.
За прошедшие годы рынок мобильной связи существенно вырос, и отраслевые эксперты прогнозируют его дальнейший рост. В 2018 году мобильный трафик составлял 52,2% от общего трафика веб-сайтов в Соединенных Штатах, а 3,6 часа, которые взрослые тратят на просмотр цифровых медиа, приходятся на смартфоны, а настольные компьютеры, ноутбуки и другие подключенные устройства изо всех сил стараются не отставать. С такими впечатляющими цифрами неудивительно, что компании и предприниматели из списка Fortune 500 в равной степени пытаются получить часть этой современной золотой лихорадки.
Если вы новичок на рынке, хотите выйти на него или просто у вас есть действительно крутая идея для приложения, один из ваших первых вопросов, вероятно, будет примерно таким: «Можно ли зарабатывать деньги на приложении?»
Fueled — это агентство по разработке приложений и продуктов, которое может помочь вам понять потенциальную прибыль, которую вы можете получить от идеи своего приложения.
Давайте поговорим
Какие платформы приносят больше всего денег разработчикам приложений?
Прежде всего, вам нужно решить, для каких платформ вы хотите разработать свое приложение.Это может сильно повлиять на ваш потенциал заработка из-за разницы в степени проникновения на рынок и популярности платформы.
В мире приложений разработчики пользуются большим спросом и получают соответствующее вознаграждение. Платформа Android лидирует со средней зарплатой среди разработчиков 97,6 тыс. Долларов. Android — это хорошо зарекомендовавшая себя платформа из-за постоянного проникновения на рынок. Платформа Apple iOS не сильно отстает — разработчики iOS среднего уровня зарабатывают около 96,6 тысяч долларов в год. Стоит отметить, что и Android, и iOS являются «тяжелыми» с точки зрения доходов, причем большую часть общего дохода получают ведущие разработчики.Некоторые из молодых разработчиков приложений на рынке начали нанимать специалистов по маркетингу мобильных приложений, чтобы помочь им преодолеть разрыв.
Хотя больше нишевых платформ могут приносить прибыль, их следует рассматривать только после того, как ваше приложение окажется прибыльным на более широко используемой платформе, особенно с учетом доминирующей дуополии Android / iOS. Как только приложение становится доказанным победителем, перенос его на другие платформы становится более жизнеспособным.
Какой доход приносят приложения?
Этого нельзя отрицать.Приложения — это большой бизнес. Прогнозируется, что к 2020 году мировой доход от мобильных приложений достигнет 188,9 млрд долларов, что более чем на 200% больше, чем в 2016 году. В списке самых кассовых приложений доминируют игровые приложения. По состоянию на апрель 2018 года Fortnite от Epic Games зарабатывает около 1,9 миллиона долларов в день, на втором месте Candy Crush Saga от King — 1,3 миллиона долларов в день за счет покупок в приложении. Pokemon Go заработал почти 800 миллионов долларов в 2018 году, что на 35% больше, чем в 2017 году.
Большинство игровых приложений можно загрузить бесплатно, но настоящие деньги зарабатываются за счет покупок внутри приложений.В прошлом году глобальный доход от покупок в приложениях прогнозировался на уровне 71,3 миллиарда долларов — это имеет смысл, учитывая, что 98% дохода от приложений приходится на бесплатные приложения с возможностью покупки внутри приложения.
Сколько стоит подписка на приложения Mak e?Tinder от Match Group, насчитывающий более 50 миллионов зарегистрированных пользователей, является отличным примером приложения, которое приносит неплохие деньги за счет покупок внутри приложения. Приложение для знакомств Tinder можно загрузить бесплатно, но оно зарабатывает деньги, взимая с пользователей плату за бонусные функции, такие как неограниченное количество свайпов, которые дают пользователям бесконечные возможности для сопоставления.Надстройка Tinder «Passport» позволяет пользователям сопоставлять данные с пользователями из других мест, а «Boost» позволяет пользователям поднять свой профиль на вершину списка пользователей в своем регионе. По данным Match Group, в первом квартале 2018 года выручка составила более 407,4 миллиона долларов. Tinder взимает 9,99 долларов в месяц за подписку Plus и 14,99 долларов за обновление Tinder Gold. Такой подход сделал Tinder одним из самых прибыльных приложений в мире.
Bumble — близкий конкурент с 50 миллионами пользователей и впечатляющими темпами роста в 135%.В отличие от Tinder, Bumble позволяет только женщинам начинать разговор в приложении, а также включает родственные приложения для общения и поиска друзей. По оценкам, приложение приносило 172 доллара за минуту в 2018 году благодаря ежемесячной подписке на 9,99 доллара и премиальным функциям, таким как Bumble Boost и SuperSwipe.
Pandora, Tencent Video и iQiyi также возглавляют список самых прибыльных приложений. Подписки приносят большую часть доходов этих приложений. Приложения для потоковой передачи видео, такие как Hulu и Netflix, также работают по подписке.
Hotspot Shield от AnchorFree — это приложение, которое оказалось полезным для решения ряда глобально важных вопросов. Приложение позволяет пользователям со всего мира получить доступ к виртуальной частной сети (VPN). Эта технология имела решающее значение во время «арабской весны», поскольку позволяла пользователям обходить государственную цензуру. Подписки стоят пользователям 5,99 долларов в месяц за год обслуживания или 12,99 долларов в месяц. По состоянию на 2019 год Hotspot Shield достигла 650 миллионов установок и остается одним из самых прибыльных приложений в iTunes App Store.
В меньшем масштабе частные приложения также приносят значительный доход. Приложение Hooked от Telepathic, Inc. относительно простое, но оно редко выходит из категории самых прибыльных книг в App Store. Пользователи получают доступ к захватывающим историям в виде текстовых сообщений через еженедельные, ежемесячные и годовые подписки. Приложение привлекает пользователей интересными историями, но требует, чтобы они подписались, чтобы узнать финал.
Приложение Sweat от персонального тренера Кайлы Итсинес является самым прибыльным приложением, которое служит отличным примером для начинающих разработчиков.Приложение предоставляет подписчикам 28-минутные тренировки, планы диеты и видео о йоге. После выпуска в конце 2015 года Sweat быстро завоевал популярность и в настоящее время приносит 100 миллионов долларов годового дохода. Общее состояние Итинес и ее мужа составляет 46 миллионов долларов.
Приложения не только для мобильных телефонов
Приложения вышли из платформы сотовой связи по мере появления на рынке более интегрированных интеллектуальных устройств. Умные телевизоры являются основным продуктом более чем 70 миллионов домов в Соединенных Штатах.Самые популярные приложения, используемые на Smart TV, — это те, которые подходят для среды и уже имеют очень большую существующую пользовательскую базу, такую как Netflix и Hulu.
Умные колонки, такие как Alexa и Google Home, также доминируют на рынке приложений. По прогнозам, число владельцев этих устройств к 2020 году вырастет до 125,65 миллиона, при этом количество покупок сторонних приложений будет постоянно расти, и количество покупок сторонних приложений превысит 1500%.
Если это имеет смысл на платформе, при разработке приложения стоит учитывать Smart TV и домашние устройства.Расширение предложений платформы не только увеличивает доступность вашего приложения, но и открывает его для новых источников дохода.
Выбор правильной платформы для вашего приложения очень важенТочно так же и у самых популярных игровых консолей сегодня есть собственные магазины приложений. На каждой платформе можно найти ряд приложений, включая Netflix, Youtube, Hulu и Amazon. Это успешные приложения, предлагающие свои услуги на новых платформах, чтобы сделать их более удобными для своих пользователей. Это хороший вариант, но не обязательно, что он подходит большинству людей.
Еще одна платформа, на которую стоит обратить внимание — умные часы. Поскольку носимые устройства становятся все более распространенными, неудивительно, что, по прогнозам, доля умных часов в проданных носимых устройствах в 2022 году составит 51%, что является огромным скачком по сравнению с предыдущим состоянием в 21% в 2016 году. быть конкурентным преимуществом.
Что станет следующим большим шагом в разработке приложений?
Рынок приложений предлагает множество возможностей для удачи.Рынок приложений значительно вырос с момента его зарождения и не показывает никаких признаков замедления. Рынок может быть немного перенасыщен, но можно надеяться, что в первом квартале этого года выручка магазинов приложений во всем мире уже достигла 19,5 миллиардов долларов, а огромные возможности открываются в Китае, Бразилии и Индии. Приложения для видеоигр приносят огромные доходы в несколько миллионов долларов, но еще много денег можно заработать на менее сложных приложениях и умной бытовой технике.
Сколько денег может заработать приложение в 2020 году
Ранее написано 18 декабря 2019 г., обновлено 27 марта 2020 г.
Сколько денег вы можете рассчитывать заработать с помощью приложения?Приложения потенциально могут ежегодно приносить миллиарды долларов дохода.Однако большинство приложений, которым это удается, довольно невелико. Большинство приложений бесполезны и буквально не приносят никаких денег. Таким образом, невероятно сложно определить, сколько денег может заработать приложение, учитывая тот факт, что существует большое количество приложений и существует невероятная разница в суммах доходов, которые они могут приносить своим разработчикам. .
Давайте разберемся в этом через призму текущего потенциального дохода лучших приложений в отрасли.
Приложения, входящие в топ-200 приложений в магазине приложений, зарабатывают около 82 500 долларов в день. Если мы немного расширим этот диапазон и посмотрим на цифры выручки для 800 лучших приложений, дневная выручка упадет примерно до 3500 долларов. Эта разница также преобладает в категориях, например, Если вы посмотрите на игровые приложения, они зарабатывают около 22 тысяч долларов в день, в то время как эта цифра значительно ниже для развлекательных приложений, которым удается сбрасывать всего 3090 долларов каждый день. Итак, сказав это, у вас не может быть единого ответа на вопрос , сколько денег может заработать ваше приложение .
Рынок приложений демонстрирует постоянный рост, и отраслевые аналитики прогнозируют, что этот рост сохранится и в будущем. Просто зарегистрируйте этот факт: колоссальные 52,2% общего веб-трафика в США в 2018 году приходились на мобильные устройства. Таким образом, можно понять причину, по которой так много людей и компаний стремятся создать собственное мобильное приложение.
Итак, если у вас есть хорошая идея, которая, по вашему мнению, понравится аудитории в магазинах приложений, вы знаете, что ее разработка потребует значительных инвестиций с вашей стороны.Итак, прежде чем инвестировать такую огромную сумму, вам может потребоваться ответ на вопрос о том, сколько денег может заработать приложение, и особенно то, которое я собираюсь производить?
Tekrevol может позволить вам понять динамику, лежащую в основе этой модели, и позволить вам найти путь, по которому вы сможете создать приложение, которое будет приносить вам прибыль в долгосрочной перспективе и на постоянной основе.
Сумма, которую может заработать приложение, варьируется от ниши к нише, и если вы хотите развивать свой бизнес в цифровом мире, то индустрия мобильных приложений — идеальный рынок для вас.
По оценкам, к 2020 году глобальный доход от приложений достигнет колоссальных 582 миллиарда долларов.
Это массовое получение доходов является побочным продуктом роста использования мобильных телефонов. По данным Оберло, 52,2% всего мирового трафика приходилось на мобильные телефоны. Для предприятий это золотая жила, которая может привести к массовому росту, и лидеры отрасли уже начали использовать эту платформу для получения более высокой отдачи от инвестиций.
Кроме того, по данным SensorTower, 100 ведущих компаний по разработке приложений или издателей заработали в среднем 130 миллионов долларов в первом квартале 2019 года, а с 2014 года этот показатель вырос в среднем на 31%.
Но поскольку не существует установленного среднего значения того, какой доход может приносить приложение, вам нужно будет понять, как разные ниши работают в экосистеме приложений, чтобы понять, насколько точно будет ожидаемая отдача от вашей целевой ниши.
Вы должны решить как рынок, на который вы будете ориентироваться, так и бизнес-модель, которую будет реализовывать ваше приложение.
Чтобы упростить этот процесс, мы обсуждаем некоторые из наиболее популярных бизнес-моделей и приложений, которые приносят огромный доход.Давайте углубимся в эти ниши, чтобы лучше понять мир разработки приложений.
Какие платформы могут использовать разработчики приложений, чтобы заработать больше денег?
Здесь первый вопрос, на который вам действительно нужно ответить, — на какой платформе вы будете разрабатывать ваше приложение. Ответ на этот вопрос невероятно важен, поскольку он может напрямую повлиять на потенциал вашего приложения с точки зрения получения денежной прибыли, поскольку каждая платформа имеет совершенно другой рынок и разный уровень популярности среди аудитории.
Разработчики обычно хорошо зарабатывают в области приложений, поскольку существует постоянный спрос на разработку приложений. При этом решение стать разработчиком приложений для Android позволит вам потенциально зарабатывать больше, поскольку средняя зарплата разработчиков Android составляет около 97 600 долларов. Более высокий потенциал заработка здесь вполне объясним, поскольку у Android намного больше пользователей и более высокий уровень проникновения на рынок, чем у iOS.
Но не думайте, что разработчики iOS не получают адекватной оплаты.Разработчик iOS среднего уровня может зарабатывать около 96 600 долларов в год. Это не намного ниже, чем у разработчиков Android.
Однако вы должны относиться к этим цифрам с долей скепсиса, поскольку как на рынках Android, так и на iOS ведущие разработчики и компании-разработчики получают большую часть общего дохода, генерируемого этими рынками.
Разработчики меньшего уровня по-прежнему зарабатывают меньше, однако в последнее время они прилагают усилия для обеспечения хорошей работы своих приложений за счет применения умелых маркетинговых тактик с помощью профессионалов по маркетингу приложений.
В последнее время наблюдается растущая тенденция разработчиков переносить свои приложения на платформы, отличные от Android или iOS, чтобы получить больше прибыли за счет выхода на неиспользованные рынки. Однако это не должно быть вашей первоначальной ставкой при разработке приложения, и вы должны сначала выбрать платформу Android или iOS или обе одновременно, чтобы обеспечить присутствие вашего приложения на рынках, где находится большая часть аудитории.
Если ваше приложение окажется прибыльным на этих платформах, вы можете подумать о переносе их и на другие платформы.
Сколько доходов удается приносить приложениям?
Apps — одни из самых прибыльных предприятий прямо сейчас, на этот счет нет никаких сомнений. Планируется, что всего за четыре года, то есть с 2016 по 2020 год, глобальный доход от мобильных приложений вырастет на колоссальные 200% и достигнет 188,9 миллиарда долларов.
Эти цифры во многом обусловлены успехом многих ведущих игровых приложений. Игровые приложения являются одними из самых прибыльных. В июле 2019 года PUBG Mobile удалось получить ежемесячный доход в размере 146 миллионов долларов.Это более 4,7 миллиона долларов дохода каждый день. Сейчас у приложения более 100 миллионов пользователей по всему миру.
Но PUBG Mobile — это не разовый успех. Другие игровые приложения имеют не менее впечатляющие показатели. Fortnite, разработанный Epic Games, в 2018 году приносил около 1,9 миллиона долларов каждый день.
ИграPokemon Go, ставшая всемирным явлением, в 2018 году заработала около 800 миллионов долларов. Это примерно от до миллиарда долларов дохода в год.
Большинство этих приложений полагаются на покупки внутри приложения, чтобы заработать большую часть своих денег, поскольку они бесплатны для загрузки и использования.71,3 миллиарда долларов — это прогнозируемая цифра от покупок внутри приложений, которые игровые приложения потенциально могут сделать в 2020 году. Если вы разрабатываете приложение, рассмотрите возможность добавления в него возможности покупок внутри приложения, поскольку 98% дохода, получаемого приложениями, приходится на него. из этого самого прибыльного варианта.
Какие платформы работают лучше всего с точки зрения получения дохода?
Сколько денег зарабатывает ваше приложение, во многом зависит от платформы, на которой вы его разрабатываете. Android имеет самую большую долю рынка в мобильной индустрии — 75.82% по сравнению с 22,9% iOS, что делает первую платформу очевидной, доминирующей по доходам от приложений в текущих условиях.
Согласно SensorTower, в период с 2018 по 2023 год ожидаемый CAGR пользовательских расходов в этих магазинах составляет 16,8%. В 2020 году ожидаемые пользовательские расходы как на Google Play, так и на магазин приложений iOS составят 123 миллиарда долларов, при этом магазин приложений Google Play будет лидировать в гонке с показателем 78 миллиардов долларов.
Для мобильных приложений эти платформы дают ответ на вопрос, который каждый владелец бизнеса задает при разработке своего приложения: «Сколько денег может заработать приложение?»
Хотя на этот точный вопрос нет однозначного ответа, текущие прогнозы показывают, что будущее мобильных приложений находится на правильной траектории, и похоже, что темпы роста только увеличатся в 2020 году.
После того, как вы выбрали платформу и приняли это решение, то, как вы монетизируете свое приложение, чтобы заработать миллионы или даже миллиарды, является важным стратегическим решением. Для этого мы выбрали три из наиболее часто используемых в отрасли моделей получения дохода, которые вы можете выбрать в зависимости от своей ниши.
Модели дохода для зарабатывания денег с помощью мобильных приложений:
Единовременный платеж (Премиум-приложения):
Мобильные приложенияPremium взимают единовременную плату за загрузку в магазине Google Play в магазине приложений iOS со своих пользователей.Хотя существует общее мнение, что приложения премиум-класса не приносят прибыли, потому что пользователи не хотят тратить деньги, на самом деле это неверно. В 2017 году доход от платных приложений составил около 250 миллиардов долларов.
Приложения для образовательных учреждений — одна из самых эффективных категорий в категории платных приложений. Возьмем, к примеру, WolframAlpha, который использует свой вычислительный интеллект, чтобы находить ответы на математические запросы и проблемы, связанные с химией.
Всего за октябрь 2019 года WolframAlpha заработала 20 000 долларов США за счет загрузок.Имея более 1 000 000 загрузок только в магазине Play, приложение является лидером в образовательной категории.
1) Покупки в приложении (бесплатные приложения):
Покупки в приложениях — отличный способ получать доход с помощью приложений. Он позволяет пользователям загружать приложение и использовать его функции бесплатно, одновременно устанавливая платный доступ к некоторым премиум-функциям.
Одним из таких приложений, которое использует встроенные покупки для получения дохода, является Fortnite. В мае 2019 года Fortnite получила выручку в 203 миллиона долларов, хотя игра по-прежнему бесплатна для пользователей.
2) Модель подписки (периодические платежи):
Модель подписки хорошо известна в отрасли: приложения от таких сервисов, как Netflix, Hulu и Amazon, являются популярными операторами в этой нише.
Требуется, чтобы клиенты платили периодическую плату за доступ к услугам приложения.
В этой категории Netflix выступает гигантом с доходом в 5,2 миллиарда долларов по состоянию на третий квартал 2019 года. Аналогичные приложения в этой категории включают Pandora, приложение для потоковой передачи музыки, использующее аналогичную модель подписки.
По состоянию на сентябрь 2019 года выручка Pandora составила ошеломляющие 447 миллионов долларов, что почти на 30 миллионов больше, чем в сентябре 2018 года.
Эта тенденция демонстрирует мощь мобильных приложений в 2020 году и то, как они могут помочь владельцам бизнеса зарабатывать деньги с помощью цифровых технологий.
Какие типы приложений могут принести прибыль в 2020 году?
Игровые приложениявносят наибольший вклад в глобальный доход от приложений. Выручка мобильного приложения iOS App Store в 2018 году превысила отметку в 33 миллиарда долларов, в то время как выручка Google Play от игр составила 21 доллар.5 миллиардов.
Общий рост выручки в первом полугодии 2019 года составил 11,3% и составил 29,6 млрд долларов США. Достижения в игровых технологиях, таких как улучшенная графика, управление и игровой процесс, а также рост киберспорта считаются одними из основных факторов, способствующих этому буму в индустрии мобильных игр.
По данным MediaKix, 56% мобильных геймеров играют в игры более 10 раз в неделю, демонстрируя захватывающий характер этого направления мобильных развлечений.
игровых приложений приходилось 77% от общего дохода от приложений в 2018 году, при этом валовой доход от мобильных игр составил 54 доллара США.7 миллиардов. В 2019 году выручка от игры Pokemon Go на основе дополненной реальности составила более 3 миллиардов долларов, в то время как ежемесячный доход Clash of Clans вырос до 22 миллионов долларов в октябре 2019 года.
С другой стороны, мобильные приложения для электронной коммерции также находятся на подъеме в течение длительного времени, и, если существующие данные являются показателем, рост не замедлится в ближайшее время. Растущая тенденция молодежи покупать в Интернете в значительной степени способствовала развитию этого сектора приложений.К 2021 году, по оценкам экспертов, объем продаж мобильной коммерции в США составит более 3 триллионов долларов.
Это одна из ниш, которая дала возможность компаниям стать всемирно признанными брендами. Чтобы заработать на этом рынке, мобильным приложениям требуется интеграция с платежным шлюзом в приложениях, что позволяет им продавать продукты и товары в своих мобильных приложениях.
Ожидается, что к 2021 году более 2,14 миллиарда человек во всем мире будут пользоваться услугами или продуктами в Интернете, что предоставит предприятиям огромную целевую аудиторию.
Интернет вещей также рассматривается как следующая большая вещь в области разработки современных мобильных приложений. По данным Techjury, к 2025 году в мире будет около 64 миллиардов устройств Интернета вещей. К 2020 году рынок будет стоить около 2,48 триллиона долларов, а к 2025 году он вырастет еще больше и достигнет примерно 16 триллионов долларов.
Как показывают цифры, мобильные приложения, ориентированные на эту отрасль, могут рассчитывать на огромную окупаемость инвестиций. В 2020 году рыночная конкуренция в этой нише будет довольно низкой, поэтому сейчас отличное время, чтобы выйти на этот рынок и извлечь выгоду, используя преимущество первопроходца.
Еще одна вертикаль, о которой должны помнить разработчики приложений и компании, — это Smart TV и Smart Watches, поскольку они также могут принести огромную прибыль в ближайшее время.
По данным Adweek, 70 миллионов домов в США подключены к Smart TV, что позволяет приложениям зарабатывать больше денег и расширять свою пользовательскую базу за счет диверсификации.
Такие компании, как YouTube, Netflix и Amazon, уже переходят на эти платформы со своими пользовательскими приложениями, разработанными для этих платформ.
Эти приложения уже работают на большинстве игровых консолей, обеспечивая удобство, гарантируя, что их приложения доступны для обнаружения на нескольких платформах.
Каким будет будущее разработки приложений?
С точки зрения возможностей рынок мобильных приложений обладает огромным потенциалом, который еще предстоит реализовать.
Последний квартал 2019 года продемонстрировал этот потенциал: оценочные потребительские расходы на приложения в Appstore и Google Play составили 21,9 миллиарда долларов, а рейтинг — 22.На 9% больше, чем в прошлом году.
Эти цифры говорят о том, что 2020 год будет огромным для мобильных приложений.
На вопрос, который мы обсуждали ранее, сколько денег могут зарабатывать приложения, может не быть однозначного ответа, но с помощью этих статистических данных и цифр вы определенно можете достичь приблизительной цифры.
Если бизнес определяет все соображения, приложения могут приносить большие деньги, особенно в развивающихся странах, где спрос все еще стремительно растет.
МиссияTekrevol всегда заключалась в том, чтобы помогать бизнесу расти с помощью нашего опыта в разработке мобильных приложений. Если вы не знаете, сколько инвестиций вам потребуется для процветания вашего бизнеса на цифровом рынке, мы разработали калькулятор приложения, который может дать вам ориентировочную цену на ваш продукт. Без необходимости иметь дело с людьми, вы можете получить расценки и сравнить их с потенциальными доходами мобильных приложений в современном мире. У вас есть идея, с которой мы можем помочь?
Свяжитесь с нами
- Связаться с нами
Данные о доходах от приложений (2020 г.) — Business of Apps
Индустрия мобильных приложений существует уже более десяти лет, принося миллиарды долларов дохода Apple, Google и тысячам разработчиков мобильных приложений.
Хотя изначально это не воспринималось Apple или Google как необходимость, которые не добавляли магазины приложений к первым версиям iOS и Android, он стал ключевым источником дохода для них обоих.
Даже с долей рынка менее 15 процентов, iOS лидирует в получении доходов для разработчиков приложений. Отчасти это связано с тем, что iPhone более популярен в регионах с высоким уровнем дохода, таких как Япония и США, которые также склонны тратить больше на приложения.
— Реклама —Для сравнения, крупнейшими рынками Google Play являются Индия, Юго-Восточная Азия и Южная Америка, которые обычно приносят меньший доход в расчете на одного пользователя.Apple также работает в Китае, при этом магазин Google Play под запретом. В Китае доступно несколько сторонних магазинов приложений для Android, которые, по оценкам, приносят более 8 миллиардов долларов годового дохода.
Обе платформы достигли зрелости за последние несколько лет, добавив разработчикам новых способов увеличения доходов. К ним относятся многоцелевая рекламная платформа, системы покупок внутри приложений и услуги по подписке, и все это рассматривается в данном анализе рынка приложений.
Хотите узнать больше о магазине приложений? Читайте ниже, чтобы узнать больше.
Содержание
Доходы от приложений
Доходы от игр
Доходы от неигровых игр
Доходы от подписки
Доходы от Доходы по регионам
Самые прибыльные приложения
Доходы от приложений
Квартал | Доход от приложений |
1 квартал 2016 | $ 9.1 млрд |
2 квартал 2016 г. | 10,8 млрд долл. США |
3 квартал 2016 г. | 11,6 млрд долл. США |
4 квартал 2016 г. | 12,0 млрд долл. США |
1 кв. 13,6 млрд долларов США | |
3 квартал 2017 г. | 15,3 млрд долларов США |
4 квартал 2017 г. | 15,7 млрд долларов США |
1 квартал 2018 г. | 16,7 млрд долларов США |
2 квартал 2018 г.7 млрд | |
3 квартал 2018 | 17,8 млрд долларов |
4 квартал 2018 | 19,1 млрд долларов |
1 квартал 2019 г. 23,3 млрд долларов | |
4 квартал 2019 | 22,4 млрд долларов |
1 квартал 2020 | 23,3 млрд долларов |
2 квартал 2020 | 26,9 млрд долларов |
905 3 3 квартал 2020 | |
9059 миллиардов | |
Q4 2020 | 31,9 миллиарда долларов |
Доходы от приложений покрывают всю выручку в двух основных магазинах приложений: iOS и Android. Это включает в себя рекламу, покупки в приложениях, подписки и покупки приложений.
Выручка неуклонно росла с 2016 по 2019 год, но за последние три квартала продемонстрировала значительный рост, что объясняется глобальными ограничениями и увеличением времени, проводимого в закрытых помещениях.
Доход от приложений iOS
Квартал | Доход от приложений iOS |
Q1 2016 | $ 6.0 млрд |
2 квартал 2016 г. | 7,0 млрд долл. США |
3 квартал 2016 г. | 7,6 млрд долл. США |
4 квартал 2016 г. | 8,0 млрд долл. США |
9 кв. 9,6 млрд долларов | |
3 квартал 2017 | 10,8 млрд долларов |
4 квартал 2017 | 9,8 млрд долларов |
1 квартал 2018 | 10,8 млрд долларов |
2 квартал 2018 9058 млрд | |
3 квартал 2018 | 11,6 млрд долларов |
4 квартал 2018 | 12,4 млрд долларов |
1 квартал 2019 | 13,6 млрд долларов |
2 кв. $ 15,3 млрд | |
4 квартал 2019 | 14,8 млрд долларов |
1 квартал 2020 | 15,0 млрд долларов |
2 квартал 2020 | 17,3 млрд долларов |
905 3 квартал 2020 905.6 миллиардов | |
Q4 2020 | 21,4 миллиарда долларов |
Apple App Store, хотя и значительно отстает от Android по общему количеству пользователей, по-прежнему превосходит по доходам, несмотря на то, что занимает менее 15 процентов мирового рынка.
iOS наиболее популярна в Северной Америке, Японии и Великобритании, где средний доход на пользователя выше, чем в странах, в которых Android более популярен, таких как Бразилия, Индия и Испания.
Доход от приложений Google Play
Квартал | Доход от приложений Google Play |
Q1 2016 | $ 3.1 млрд |
2 квартал 2016 г. | 3,8 млрд долл. США |
3 квартал 2016 г. | 4,0 млрд долл. США |
4 квартал 2016 г. | 4,1 млрд долл. США |
1 кв. 5,0 млрд долл. США | |
3 квартал 2017 г. | 5,1 млрд долл. США |
4 квартал 2017 г. | 5,9 млрд долл. США |
1 квартал 2018 г. | 5,9 млрд долл. США |
2 квартал 2018 г. | 9 млрд|
3 квартал 2018 | 6,2 млрд долларов |
4 квартал 2018 | 6,8 млрд долларов |
1 квартал 2019 | 7,1 млрд долларов |
2 квартал 2019 г. 8,0 млрд долларов | |
4 квартал 2019 | 7,6 млрд долларов |
1 квартал 2020 | 8,3 млрд долларов |
2 квартал 2020 | 9,6 млрд долларов |
3 квартал 2020 | 3 миллиарда |
Q4 2020 | 10,4 миллиарда долларов |
Выручка Android за четыре года выросла на 167 процентов, что в основном произошло за последние два года в развивающихся странах (в которых Android наиболее популярен) начали увеличивать средний доход на пользователя.
Можно ожидать, что по мере того, как Google продолжает добавлять новые функции для разработчиков, чтобы получать доход, разрыв между двумя платформами будет сокращаться.
Доходы от игровых приложений
Квартал | Доходы от игровых приложений |
1 квартал 2016 | $ 8.1 млрд |
2 квартал 2016 г. | 8,9 млрд долл. США |
3 квартал 2016 г. | 10,0 млрд долл. США |
4 квартал 2016 г. | 10,7 млрд долл. США |
3 квартал 2017 г. | 12,2 млрд долларов США |
4 квартал 2017 г. | 12,2 млрд долларов США |
1 квартал 2018 г. | 13,1 млрд долларов США |
2 квартал 2018 г. 905.1 млрд | |
3 квартал 2018 | 13,6 млрд долларов |
4 квартал 2018 | 14,1 млрд долларов |
1 квартал 2019 г. 16,5 млрд долларов | |
4 квартал 2019 | 16,4 млрд долларов |
1 квартал 2020 | 17,5 млрд долларов |
2 квартал 2020 | 19,3 млрд долларов |
905 3 квартал 2020 9059 миллиардов | |
4 квартал 2020 года | 21,8 миллиарда долларов |
Игры остаются основной формой получения дохода как для iOS, так и для Android, составляя 72,3 процента от всей выручки в третьем квартале 2020 года.
Для сравнения Что касается приложений, то у игр гораздо больше возможностей для получения дохода, включая рекламу, взаимодействие без рекламы, внутриигровую косметику, про-версии и подарки. Некоторые игры, портированные с консолей и ПК, также требуют высоких начальных затрат, превышающих 10 долларов.
Доход от игрового приложения для iOS
Квартал | Доход от игрового приложения для iOS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I квартал 2016 | 5,1 млрд долларов | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
905 909 905 905 905 905 6,2 млрд долларов США | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 квартал 2016 г. | 6,8 млрд долларов США | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 квартал 2017 г. | 7,1 млрд долларов США | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 квартал 2017 г. | 7,1 млрд долларов США | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 квартал 2017 г. | 7 млрд | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 квартал 2017 г. | 7,7 млрд долл. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 квартал 2018 г. | 7,9 млрд долл. 8,4 млрд долларов | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 квартал 2019 | 9,0 млрд долларов | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 квартал 2019 | 9,1 млрд долларов | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 квартал 2019 | 10,0 млрд долларов | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 квартал 2019 905.9 млрд | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 квартал 2020 года | 10,6 млрд долларов | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 квартал 2020 года | 11,6 млрд долларов | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 квартал 2020 года | 12,4 млрд долларов | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 квартал 2020 г. снова лидирует по прибылям, опережая Android в каждом квартале. В устаревшем видео на YouTube Appodeal спросил разработчиков мобильных игр, какой магазин приложений приносит больше прибыли.Почти все говорили, что iOS является лучшей платформой для получения дохода, и это все еще так. Выручка от игрового приложения Google Play
Несмотря на большую базу пользователей, Android не смог воспроизвести доход, предлагаемый iOS, отчасти из-за популярности Android и среднего дохода на пользователя . За последние два года Android принес от 60 до 70 процентов доходов iOS, и Google, похоже, не догоняет Apple. Выручка от неигровых приложений
Неигровые доходы выросли за последние два года, но столкнулись со значительным снижением вслед за Netflix, Spotify и другими перестала предлагать подписки через iOS и Android.Это связано с 30-процентным налогом, который Apple и Google взимают с любой подписки, управляемой через мобильные платформы. За последние два квартала выручка достигла пикового уровня, отмеченного во втором квартале 2019 года. Будет ли это продолжаться после пандемии, нам еще предстоит узнать. Доход от неигровых приложений iOS
Большинство неигровых секторов, которые работают в основном по подписке, имеют свою основную клиентскую базу в Соединенных Штатах. У Tinder, Hulu, Pandora, Calm и Strava более половины клиентской базы находится в США. Поскольку iOS и Android занимают 50 процентов рынка в США и доминируют в группах с более высокими доходами, можно ожидать, что большая часть доходов, не связанных с играми, будет поступать от платформы Apple. Доход от неигровых приложений Google Play
Apple перешагнула отметку в 2 миллиарда долларов в третьем квартале 2017 года, Android пока этого не сделала. Задача Google состоит в том, чтобы сделать подписки и другие услуги привлекательными для клиентов, которые, возможно, никогда не подписывались ни на что через мобильную связь, что намного сложнее, чем iOS, основная клиентская база которой находится в США. Доход от приложений по подписке
| год подписки | 905 -в год, несмотря на несколько неудач со стороны крупных приложений, таких как Netflix, Spotify и Epic Games, удаление услуг подписки с обеих платформ.
Год | Доход от приложения по подписке iOS |
2015 | 0,8 млрд долл. США |
2016 | млрд долл. США |
2018 | 3,1 миллиарда долларов |
2019 | 3,6 миллиарда долларов |
Apple снова является лидером по генерированию доходов, хотя очевидно влияние, которое Netflix и Spotify отменили службы подписки в конце 2018 года, на Рост 2019 года.
С 2017 по 2018 год Apple отметила 63-процентный рост доходов от подписки. С 2018 по 2019 год этот показатель снизился до 16 процентов.
Доход от приложений по подписке Google Play
Год | Доход от приложений по подписке Google Play |
2015 | 0,1 млрд долл. США |
2016 | |
2016 | долл. США 0,5 млрд|
2018 | $ 0.7 миллиардов |
2019 | 1,1 миллиарда долларов |
Так как выручка Android намного ниже, чем у iOS, в период с 2018 по 2019 год у нее не произошло такого резкого скачка в процентном росте.
Google добавляет больше инструментов для услуг по подписке, благодаря чему выручка превысила отметку в 1 миллиард долларов.
Доход от приложений по регионам
Китай, Япония и США намного опережают все другие страны с точки зрения доходов от приложений, хотя Тайвань, Южная Корея и Великобритания приносят более 2 миллиардов долларов каждый.
Доход от рекламных кампаний в приложениях по регионам
Азиатско-Тихоокеанский регион продолжит стремительно расти, опережая другие регионы по доходам от рекламных кампаний приложений, благодаря резкому росту индустрии рекламы игр в Китае и сильной экономике рекламы приложений в Японии. Хотя LATAM является меньшим рынком, чем Европа, Ближний Восток, Африка и Северная Америка, ожидается, что он будет расти более быстрыми темпами, чем оба, из-за растущей экономики рекламы приложений в Бразилии и Мексике.
Покупки в приложении
Это касается получения дохода от приложений для iOS и Android.Общий доход в 2020 году, по прогнозам, почти вдвое превысит сумму, полученную в 2019 году.
Лучшее приложение по потребительским расходам
Квартал | 1-й | 2-й | 3-й 905 1 квартал 2017 г. | Netflix | Line | Tinder | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 квартал 2017 г. | Netflix | Tinder | Line | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 квартал 2017 | Netflix92 905 905 905 905 905 905 | Netflix | Tencent Video | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Q1 2018 | Netflix | Tinder | Tencent Video | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Q2 2018 | Netflix | Tinder 905 905 905 905 | Tinder 905 905 9058 Tinder | Tencent Video | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Q 4 2018 | Netflix | Tinder | Tencent Video | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Q1 2019 | Tinder | Netflix | Tencent Video | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Q2 2019 | Tinder 905 905 905 905 905 905 905 905 905 | Tinder | Netflix | iQiyi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Q4 2019 | Tinder | Tencent Video | Netflix | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Q1 2020 | Tinder | Tinder | YouTube 9058 Tinder | YouTube | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 квартал 2020 года | Tinder | TikTok | YouTube | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 квартал 2020 года | TikTok | YouTube | TikTok Источники | YouTube | Tinder92 | 97 | Sensor Sense 907 Лучшее игровое приложение по потребительским расходам
Источники: App Annie, Sensor Tower * Arena of Valor — это честь королей, Tencent сменила название при международном запуске. Выручка от приложений, другие ключевые статистические данные
Как заработать на своем приложенииИндустрия разработки мобильных приложений обладает огромным потенциалом для заработка в миллионы долларов.Однако не каждое приложение приносит равную долю доходов на рынке Android и iOS. Несмотря на тот же процесс разработки мобильных приложений, чтобы зарабатывать деньги с помощью приложения, не каждый разработчик наслаждается удачей, когда на свои счета переводятся миллиарды долларов. Это заставляет стартапов и разработчиков, которым еще только предстоит войти в мобильную индустрию, возникают вопросы вроде: « Зарабатывают ли приложения деньги? »,« Как успешно зарабатывать на мобильных приложениях? »- вопросы, которые мы рассмотрим в этой статье. Но прежде чем мы раскопаем ответы на эти вопросы, позвольте мне поделиться одной вещью — в Apple App Store и Google Play Store имеется более 3 миллиона приложений, и ожидается, что многие другие приложения войдут в домен. Это означает, что на рынке существует жесткая конкуренция за заработок на приложениях. В таком сценарии одна вещь, которая может помешать вашей идее приложения, как Титаник, — это сосредоточиться на правильных соображениях перед созданием приложения. Итак, давайте выясним, на что вы должны обратить внимание, прежде чем делать какие-либо усилия по разработке приложений. Факторы, которые следует учитывать перед принятием решения о приобретении Приложения для зарабатывания денег Разработка 1. Назначение приложенияКогда основное внимание уделяется тому, как приложения зарабатывают деньги, цель приложения играет ключевую роль. Подробное понимание того, на какую проблему вы нацеливаетесь, какую услугу будет предлагать ваше приложение, и каково возможное влияние на рынок. 2. Целевая аудиторияЕще одним фактором, который помогает определить, как приложения зарабатывают деньги, является целевая аудитория.Если вы создаете мобильное приложение для деловых людей, важно придерживаться стратегии монетизации, которая не тратит их время зря. Точно так же, когда дело доходит до создания приложения для детей, хорошо предлагать услуги бесплатно. 3. Анализ конкурентовВыполнение конкурентного анализа также способствует принятию решений, связанных с разработкой приложений для зарабатывания денег. Эти сведения помогают понять, какие стратегии предпочитают аналогичные приложения и какую прибыль они заработали.В конечном итоге это помогает в принятии решений. 4. ТехнологииНабор технологий, которые вы внедряете в свои приложения, не только улучшает взаимодействие с пользователем и выделяет его среди конкурентов, но и увеличивает доход от мобильных приложений. Пример. Традиционная модель монетизации бизнес-приложений предоставляет разработчикам только 70% от суммы, уплаченной за мобильное приложение. Принимая во внимание, что модель приложения на основе блокчейна обеспечивает 85% от общей доли дохода от приложений. После этого давайте перейдем непосредственно к поиску различных моделей, чтобы узнать, как зарабатывать на приложениях. 5 моделей монетизации мобильных приложений, которые следует рассмотретьСтратегия ценообразования, которую вы выбираете для своего приложения, также влияет на доход от мобильных приложений. Таким образом, необходимо быть знакомым со всеми типами стратегий монетизации мобильных приложений, которые они могут использовать. Некоторые из них — 1. Реклама в приложенииХотя приложение можно загрузить и использовать бесплатно, издатели приложений зарабатывают деньги на взаимодействии с рекламными объявлениями, отображаемыми в приложении.Эта модель получения дохода от приложения пользуется большой популярностью и считается прибыльной. 2. Покупки в приложениях и модель FreemiumСамая главная стратегия монетизации, которую следует учитывать при изучении того, как приложения зарабатывают деньги без рекламы, — это Freemium. Здесь приложение бесплатное. Но пользователям придется заплатить определенную сумму денег, чтобы купить большое количество виртуальных элементов из мобильного приложения. Это включает в себя дополнительные жизни, блокировку рекламы, премиум-контент приложений, игровую валюту и многое другое. Пример: Clash of Clans зарабатывает около 1 миллиона долларов в день на покупках. 3. Подписка (программное обеспечение как услуга) МодельЕще одна стратегия, которая является ответом на вопрос о том, как монетизировать приложения, — это модель подписки. Здесь с пользователей просят еженедельную, ежемесячную или годовую плату в обмен на определенную услугу, предоставляемую мобильным приложением. Этот тип бизнеса и модель монетизации часто рекомендуется в случае облачных сервисов, поставщиков аудио и видео контента, таких как Spotify, Google Music и Netflix. Примечание: Только 5% успешных разработчиков приложений используют подписки для получения дохода от приложения. 4. СпонсорствоСпонсорство — еще один способ заработка в мобильном приложении. Эта модель обычно включается в те приложения, у которых уже есть постоянные пользователи, и подходит для связи с брендами из той же рыночной ниши. При подробном обсуждении того, как приложения зарабатывают деньги с помощью этой стратегии монетизации, есть две сделки —
Пример: приложение Weather Channel полагается на эту модель бизнеса и монетизации, чтобы преобладать на рынке. 5. КраудфандингКраудфандинг, альтернативная модель финансирования, которую следует рассмотреть в этом году, также является одним из прибыльных способов бесплатной монетизации приложений. Здесь вы обмениваетесь идеей своего приложения или публикуете версию MVP на таких платформах, как KickStarter, CrowdFunder, Indiegogo и Fundable, чтобы собирать средства и делать необходимое в области маркетинга. Пример. В 2017 году игра Hello Earth со знаменитым персонажем-кошкой принесла 148 тысяч долларов США благодаря этой стратегии монетизации приложения. Теперь, когда вы знакомы с тем, как приложения зарабатывают деньги, и какие факторы следует учитывать при изучении того, как зарабатывать на приложениях, давайте завершим эту статью, чтобы получить представление о будущих тенденциях на рынке мобильных приложений. Что будет дальше в мире разработки мобильных приложений?Теперь, когда вы знаете, как приложения зарабатывают деньги, вы должны узнать, как выглядит будущее разработки мобильных приложений.На протяжении многих лет мобильные приложения приносили хорошие деньги, и это наверняка будет продолжаться и в ближайшие годы. Игровые приложения зарабатывают миллионы каждый год, но простые приложения все еще находятся на пути к миллионному заработку. Дополненная реальность, искусственный интеллект и виртуальная реальность — это технологические тенденции 2020 года, которые должны войти в индустрию разработки мобильных приложений и изменить весь рынок. В заключение, есть бесконечные возможности, связанные с тем, сколько приложение зарабатывает, когда вы отправляете его в магазины.Вам нужно только рыться в своих возможностях и извлечь из них максимум пользы. Для получения дополнительной информации свяжитесь с нами в Appinventiv. Часто задаваемые вопросы о заработке в приложениях1. Зарабатывают ли бесплатные приложения деньги?Ответ: Говоря о том, как бесплатные приложения зарабатывают деньги, можно выделить три основных способа, а именно рекламу внутри приложений, спонсорство и реферальный маркетинг. 2. Какие приложения самые прибыльные?Ответ: Если бы нам пришлось перечислить три категории приложений, которые, как правило, приносят больше всего денег для своего родительского бизнеса, это были бы: музыкальное приложение, игровое приложение и приложение для потоковой передачи видео.Все три категории приложений таковы, что уровень вовлеченности очень высок. 3. Сколько магазин приложений платит за загрузку?Ответ: Apple забирает 30% дохода, полученного в магазине приложений Apple, а остальные 70% отдает разработчикам. 4. Сколько Google платит за загрузку приложения для Android?Ответ: Google берет 30% дохода, полученного от приложения для Android, а остальные 70% отдает разработчикам. 5. Приложения зарабатывают много денег?Ответ: Это зависит от обстоятельств.Но в очень общем плане: до тех пор, пока у вас не появится устоявшаяся торговая марка, поддерживающая вас, или пока у вас не появится сильное сообщество влиятельных лиц, поддерживающих вас, вам придется подождать некоторое время, прежде чем закончится безубыточность. Еще вы можете сделать несколько приложений и опубликовать их в магазинах, чтобы расширить свои возможности зарабатывать. 6. Какой доход приносят приложения?Ответ: Ценность дохода от мобильного приложения полностью зависит от основных функций вашего приложения, рассматриваемой платформы, ожиданий целевой аудитории, выбранной модели монетизации и многого другого. 7. Можно ли зарабатывать деньги с помощью приложения?Ответ: Да, каждый может зарабатывать деньги с помощью приложения. 8. Сколько зарабатывают разработчики мобильных приложений?Ответ: Когда речь идет о заработке в приложениях, ценность полностью зависит от таких факторов, как платформа, функции, ожидания пользователей, модель монетизации и другие. 9. Какие платформы приносят больше всего денег разработчикам приложений?Ответ: Хотя значение варьируется, было обнаружено, что более 25% разработчиков мобильных приложений iOS зарабатывают более 5000 долларов США за свои приложения по сравнению с 16% экспертов по мобильности Android.Итак, iOS — это платформа, которая часто приносит больше денег. Prateek Saxena Соучредитель Appinventiv В поисках стратегических сессий ?. Позвольте нам досконально разобраться в вашем бизнесе и помочь вам разработатьстратегий вашего цифрового продукта. 8 лучших проверенных тактик и кейсовВы когда-нибудь задумывались, как бесплатные приложения зарабатывают деньги? В большинстве случаев вы загружаете приложение из магазина и просто начинаете им пользоваться.Естественно, разработчики, предлагающие приложения бесплатно, ожидают оплаты в какой-то другой форме. Если вы думаете о разработке приложения и не знаете, как бесплатное приложение приносит прибыль, в следующей статье представлены разъяснения. В этой статье мы узнаем, как известные бесплатные продукты зарабатывают на своих приложениях, даем советы по выбору стратегии монетизации приложений и выясняем, какие услуги и инструменты разработки программного обеспечения следует интегрировать. Вкратце, бесплатные приложения зарабатывают на одной из следующих 8 самых известных стратегий монетизации:
Freemium-приложения против рынка платных приложенийНаши смартфоны используются практически во всем.С помощью конкретного приложения мы можем общаться на большие расстояния, заказывать пиццу или находить маршрут в неизвестном городе. Количество приложений с богатой функциональностью ежегодно растет, что приводит к жесткой конкуренции на рынке приложений среди разработчиков. По состоянию на 2018 год в Google Play было 3,8 миллиона приложений, а в App Store — 2 миллиона. Рынок огромен, и ожидается, что к 2020 году мировой доход от приложений вырастет почти до 190 миллиардов долларов. По данным Statista, все самые прибыльные приложения бесплатны. График: количество бесплатных и платных загрузок мобильных приложений в мире, 2011-2017 гг. В наши дни пользователи стали разборчивыми и обычно имеют всего 4-9 активных приложений в день. В среднем от 5 до 10% пользователей готовы платить за приложение, но только за одно с высоким качеством, производительностью и специфической функциональностью. Таким образом, большая часть загрузок и прибыли (98%) приходится на сегмент бесплатных приложений. На диаграмме показан доход от каждой модели монетизации приложений в 2017 г., где:
График: Распределение мировых доходов от мобильных приложений в 2017 году Подводя итог, можно сказать, что разработка бесплатного приложения для вашего бизнеса — это разумное действие.Следующее решение — правильно выбрать стратегию монетизации бесплатного приложения. Стратегии монетизации приложенийНи Google Play, ни Apple App Store не платят за загрузку приложений, даже миллионы пользователей выполнили это действие. Вместо этого магазины берут некоторую долю доходов от приложения (30% от покупок в приложении). Таким образом, чтобы получать деньги от бесплатного приложения, необходимо настроить потоки доходов. Согласно статистическим данным, наиболее эффективным методом монетизации в 2017 году было использование видеорекламы с вознаграждением.Это беспроигрышная стратегия как для поставщика приложения, так и для клиента, поскольку, когда пользователь просматривает добавление, он получает баллы и бонусы приложения. График: наиболее эффективные методы монетизации мобильных приложений, 2017 г. Теперь давайте подробнее рассмотрим, как зарабатывать деньги с помощью мобильных приложений: 1. РекламаВ наши дни мобильная реклама — самый простой и распространенный способ получать деньги с помощью бесплатного приложения. В настоящее время 7 из 10 приложений имеют встроенные рекламные ролики, которые генерируют платежи за каждый показ (за показ), за клик или за установку. В мобильном приложении можно использовать 5 различных вариантов рекламы: Типы рекламы приложений Эти объявления размещаются вверху или внизу экрана мобильного устройства. В общем, они менее навязчивы, поскольку пользователи по-прежнему могут использовать мобильное приложение в обычном режиме. С другой стороны, у баннеров более низкий уровень вовлеченности (CTR-рейтинг кликов), и эта реклама зависит от узнаваемости бренда. Пример. Даже несмотря на некоторые недостатки баннеров, Flappy Bird успешно применила эту тактику и зарабатывала в среднем 50 тысяч долларов в день, находясь в топовых чартах приложений. Видеообъявление длительностью 10–30 секунд размещается в приложении, где оно воспроизводится автоматически при естественных паузах. Подмножество категории добавления видео — это видеообъявление с вознаграждением, в котором потребители получают некоторые льготы (валюта приложения, дополнительные баллы и т. Д.) После просмотра видеообъявления до конца. Пример. Отличным примером видеообъявления является реклама приложения для редактирования фотографий VSCO. Он был представлен в Instagram как 15-секундное видео с яркими цветами, чтобы сразу привлечь внимание. Эти объявления предназначены для естественной интеграции в приложение. Эти добавленные элементы могут быть спонсируемым контентом или видео, используемыми для продвижения определенного бренда или продукта. В результате их интеграции эти приложения признаны наименее раздражающими и утомительными, поэтому они становятся все более популярными как модель монетизации среди поставщиков приложений. Пример. Airbnb совместно с T Brand Studio New York Times создал кампанию для острова Эллис. Он сыграл огромную роль в истории и стал для иммигрантов способом более счастливой жизни в Америке.Это полностью совпадает с ценностью Airbnb — радушно приветствовать своих клиентов в любом месте, в котором они путешествуют. Эти рекламные объявления представляют собой полноэкранные всплывающие окна, отображаемые в определенный момент в приложении. Обычно они отображаются при открытии или закрытии приложения. У пользователя есть 2 нажатия на выбор — либо закрыть рекламу, либо просмотреть продвигаемый контент. Пример. Emirates Airlines эффективно включила межстраничную рекламу, что привело к более 5000 переходов на веб-сайт и 170 000 полных просмотров видео.Эмирейтс продвигала свой новый пункт назначения, Нью-Йорк — Дубай, показывая свою полноэкранную рекламу путешественникам в аэропорту Нью-Йорка, когда они подключились к Wi-Fi. Все любят награды и ненавидят рекламу. С помощью набора инструментов можно предоставить пользователям вознаграждение за конкретное действие или взаимодействие в приложении, например: заполнение опроса, обмен контентом и т. Д. Эти бонусы приложения могут повысить лояльность к приложению и вовлеченность пользователей. Прибыль от этой тактики достигается за счет встроенных в приложение валют и спонсорства. Важно то, что эти награды следует размещать с умом как часть вовлеченности приложения. Пример. Приложение RunKeeper, используемое для отслеживания личной активности, было одним из первых, кто использовал стимулирующую рекламу. Он предлагает разблокировку дополнительных функций приложения и получение вознаграждений, не мешая использованию приложения. Недостаток рекламной модели Реклама приложений — самый популярный источник дохода от приложений.Однако неудивительно, что это начало раздражать и раздражать покупателей. Такое широкое использование рекламы стало неэффективным, поскольку на нее нажимают менее 20% пользователей. Кроме того, эта стратегия монетизации может быть эффективной только с приложениями, которые привлекают большое количество пользователей, но не для стартапов. 2. Реферальный маркетингИллюстрация сети Реферальный маркетинг тесно связан с предыдущей моделью рекламы в приложении для монетизации вашего приложения.В маркетинге есть даже отдельное направление — партнерский маркетинг. Информационный контент о партнерской компании размещается в приложении, и вы получаете вознаграждение за клики и установки. Эти вознаграждения основаны на модели цены за действие (CPA) или доле дохода. Модель реферального маркетинга может использоваться следующими способами:
Есть также много компаний партнерской сети (AdMob, Flurry), которые специализируются на поиске подходящего партнера для вашего приложения.Существуют различные программы и инструменты, которые могут помочь интегрировать эту модель. Как и в случае с рекламной моделью, кампании, используемые в партнерском маркетинге, включают:
Пример. Amazon — отличный пример, показывающий, как работает партнерский маркетинг.Выберите продукт, который вы хотите рекламировать в своем приложении, и получайте плату за рекламу в зависимости от каждой перенаправленной покупки. Бесплатные приложения тоже зарабатывают без рекламы. Ознакомьтесь с еще 6 тактиками монетизации, а именно:
3. Покупка в приложении и модель FreemiumИллюстрация модели монетизации бесплатных приложений Покупка внутри приложения — очень популярная стратегия, используемая в модели Freemium-приложения.Можно продавать виртуальные или физические предметы, предлагать премиум-функции или бонусы, блокировать рекламу или открывать новый контент приложения. Все эти транзакции управляются магазином приложений, и владелец получает комиссию с каждой сделки. Стратегия покупок в приложении делится на три категории:
Пример. Некоторые приложения получили огромную прибыль от реализации этой модели. Игра Clash of Clans зарабатывала 1 миллион долларов в день на покупках, а пользователи Pokemon Go покупали внутриигровые покупки на 1,5 миллиона долларов в день. В 2017 году выручка Pokemon Go превысила 1 миллиард долларов, что сделало ее самой прибыльной игрой в истории. Еще одним примером модели бесплатного приложения является MX Player, известный видеопроигрыватель в Google Play с рекламой бесплатной версии.MX Player Pro предлагается как версия без рекламы за небольшую плату. Недостаток модели покупки внутри приложения 4. Модель подпискиКак уже упоминалось, модель подписки устанавливает потоки доходов от еженедельной, ежемесячной или годовой платы за конкретную услугу, предоставляемую бесплатным приложением. Эта модель в основном используется в облачных сервисах, поставщиках аудио и видео контента (Spotify, Google Music) и цифровых новостных порталах. Потребители получают доступ к контенту в соответствии с выбранным планом подписки. Пример: самые доминирующие газетные приложения, Wall Street Journal и New York Times, получили 1 миллион клиентов с помощью модели подписки. Недостаток модели подписки 5. Модель спонсорстваПолучение спонсорской поддержки — это выгодная модель для зарабатывания денег на бесплатном приложении. Эта модель обычно доступна для разработанных приложений, у которых уже есть постоянные пользователи. Наибольшие преимущества могут получить приложения, занимающие определенную рыночную нишу.Таким образом, вы можете связаться со спонсорами из той же отрасли, чтобы сопоставить их бренд с рекламой, информацией в приложении или адаптировать дизайн приложения к бренду. Две сделки основного спонсора:
Пример. Хороший пример монетизации спонсорства можно увидеть в приложении Weather Channel. В приложении размещен анимированный фон для Home Depot, ритейлера в сфере строительства и товаров для дома. Недостаток модели спонсорства 6. Модель краудфандингаИдея приложения монетизирована с помощью краудфандинга Это довольно новый способ монетизировать приложение бесплатно. Разработчики нестандартного программного обеспечения могут использовать следующие платформы для сбора средств на разработку приложений и маркетинговые нужды: Kickstarter, Indiegogo, CrowdFunder и AppsFunder. Пример. Как правило, финансирование получают приложения другой категории, кроме игр. В 2017 году для получения прибыли от бесплатного приложения в 2017 году было собрано 138 идей приложений, которые собрали на Kickstarter от 10 до 100 тысяч долларов. В качестве исключения игра Hello Earth с популярным персонажем-кошкой принесла 148 тысяч долларов. Недостаток модели краудфандинга 7. Электронный маркетингЭлектронный маркетинг всегда был прибыльной стратегией в любой отрасли. Это старый метод сбора пользовательских данных, в основном электронных писем, и отправки соответствующих маркетинговых материалов, чтобы подогреть интерес подписчиков к продукту или услуге. Это полезно, когда ваши индексы удержания пользователей падают или когда используется для уведомления о новых функциях, вознаграждениях, новостях приложений и т. Д. Получить адреса электронной почты можно несколькими способами:
В любой ситуации не забывайте сообщать, спрашивать разрешения и указывать цель использования персональных данных пользователя.Это вызывает беспокойство, особенно если ваша целевая аудитория находится в Европе, в соответствии с GDPR (Общая политика защиты данных). Пример: The New York Times, The New Yorker, реклама The Washington Post генерируют веб-трафик и привлекают своих подписчиков кусками интересного контента в их рассылке по электронной почте. Остальная информация будет получена после оплаты. Недостаток модели электронного маркетинга 8. Товары для приложений и электронная коммерцияИндустрия электронной коммерции процветает, и все больше и больше потребителей присоединяются к сообществу онлайн-покупателей. Большинство физических товаров продается с помощью бесплатных мобильных приложений. Amazon предлагает возможность получать прибыль от этой модели приложения с помощью своего инструмента Merch, простой программы, позволяющей владельцам приложений создавать и продавать свои фирменные товары в своих приложениях.Amazon управляет всей логистикой: производство, продажа, оплата и доставка, при этом вы получаете долю прибыли. Пример. Среди первых успешных продавцов бесплатных приложений была игра Angry Birds. Игра приносила доход в 1 миллион долларов каждый месяц только на плюшевых игрушках с птицами, не считая футболок, наклеек и рюкзаков. Недостаток товарной модели приложения Наша команда имеет большой опыт в создании мобильных приложений для электронной коммерции. Примером может служить GoPuff, онлайн-служба заказа и доставки в США. Сколько денег приносят бесплатные приложения?Круговая диаграмма: доход от запуска мобильных приложений Согласно последним статистическим данным, около 25% лучших разработчиков iOS и 16% разработчиков Android зарабатывают в среднем 5 тысяч долларов в месяц на своих бесплатных приложениях.Это может служить эталоном в отрасли. Это также означает, что только 20% приложений на рынке приносят прибыль, основываясь на их высоком качестве и знают, как разумно получать прибыль от своих бесплатных приложений. 75-80% приложений не нужны. Большинство лучших бесплатных приложений используют модели монетизации внутри приложений и / или рекламы. Сумма денег, которую каждое приложение зарабатывает за рекламу, зависит от его стратегии заработка. Например, в рекламе общий доход от показа: .
В большинстве рекламных объявлений приложений используется модель CPC, где оптимальный RPM (доход на милю) составляет 1,5% -2%. Доход от рекламы = Показы (клики) x Оборот в минуту Например, если у вас отображается 50 000 рекламных баннеров в день, ваше среднее количество кликов составляет 750, а доход составляет 75 долларов (750 x 0,10 доллара). AN кликов = количество объявлений x (1.5/100) Более того, бесплатные приложения также зарабатывают деньги, скрывая рекламу от тех, кто платит, чтобы улучшить их пользовательский опыт. Другие микротранзакции от 1 до 5 долларов связаны с монетами — аксессуарами, которые повышают уровень пользователя и делают его более конкурентоспособным. Сложив все это и умножив на количество пользователей, теперь становится ясно, что владельцы игр получают большие доходы. В приложениях для знакомств, таких как Tinder, пользователи могут приобретать дополнительные функции. Разблокировка платного функционала (неограниченная возможность лайков, бесконечное свайпирование вправо) — самая распространенная стратегия монетизации приложений для знакомств.Другие варианты: реклама в приложении, подписка на премиум-план и различные пакеты сезонных бонусов, стикеры, значки и т. Д. Что касается категорий приложений, бесплатные игры приносят гораздо больше, чем любой другой сегмент приложений. Согласно данным App Annie, самого прибыльного приложения в США по состоянию на август 2018 года, это бесплатные игры, такие как Fortnite и Pokemon Go, для платформ iOS и Android соответственно. Ведущими приложениями для Android по всему миру являются Pokemon Go и Candy Crush, которые заработали 71,03 миллиона долларов и 41 доллар.6 млн в 2018 году соответственно. График: самые прибыльные приложения для мобильных игр для iPhone в США, 2018 Согласно App Annie, самые прибыльные приложения для iOS и Android в США по состоянию на октябрь 2018 года: Самые прибыльные приложения для iOS и Android в США, 2018 Это не означает, что вам следует сразу перейти к категории игр, поскольку в каждом поле есть свои приложения. Например, самое прибыльное неигровое приложение Netflix принесло в 2017 году почти 560 миллионов долларов, что более чем вдвое превышает его доход по сравнению с предыдущим годом. По данным SensorTower, топовые неигровые приложения с наибольшей выручкой от продаж в США в первом квартале 2017 года (вместе взятые для iOS / Android) составили:
Spotify, Netflix, HBO и Hulu — все сервисы с подпиской. Tinder и Pandora Radio используют модели freemium и предлагают возможность разблокировать премиум-функции. Вы хотите монетизировать существующее приложение с растущей популярностью?Если у вас уже есть действующий цифровой бизнес или бесплатная версия приложения, вы можете бесплатно заказать часовую консультацию у нашего бизнес-аналитика. Получите совет о том, какую модель монетизации выбрать для вашего продукта и как увеличить доход вашего бизнеса. Закажи консультацию сейчасКак зарабатывать деньги с помощью мобильных приложенийЗарабатывайте с помощью мобильных приложений На данном этапе мы выбрали лучшие инструменты и советы, которые сделают ваше бесплатное приложение прибыльным. Существует небольшой разрыв между тем, как разработчики приложений и потребители приложений видят ценность и получение дохода. Следовательно, разработчики приложений должны изучить, как зарабатывать деньги на приложениях с разных сторон. Попробуйте изучить возможности смешанной модели монетизации — не только за счет использования рекламы и покупок в приложении, но и стремясь улучшить взаимодействие с пользователем на основе потребностей целевой аудитории. Как реально заработать на мобильных приложенияхНа данный момент заработать на мобильных приложениях довольно сложно, так как рынок перенасыщен.Лучший совет — вам нужно заменить существующее поведение пользователя. В настоящее время WhatsApp стоит 19 миллиардов долларов после сделки по приобретению с FB в 2014 году. Марк Цукерберг отмечает, что WhatsApp — это продукт с таким же уровнем вовлеченности, как и сам Facebook. Этот кроссплатформенный мессенджер распространяется бесплатно по всему миру и приобрел колоссальную популярность. Но как WhatsApp зарабатывает деньги? Какое-то время это было платное приложение, которое стоило 1 доллар за загрузку на iOS. Тогда это будет стоить 1 доллар в год для каждого устройства, даже не для каждого клиента.Даже при такой неоднозначности этот инновационный инструмент коммуникации имеет 450 миллионов пользователей по всему миру. Теперь компания решает более определенно, какой модели монетизации следовать, поскольку есть много возможностей для увеличения прибыли. Еще одно бесплатное приложение стоимостью в миллиарды долларов, Snapchat, известное тем, что оно исчезает из сообщений и зарабатывает деньги на рекламе, спонсируемых линзах, разделе поиска и применении фирменных геофильтров. Приложение отображает рекламу в основных местах, как и его основные конкуренты Facebook и Instagram.Однако из-за жесткой конкуренции Snap Inc. пережила спад и потеряла 443 миллиона долларов в четвертом квартале 2017 года. Несмотря на нестабильное состояние Snapchat, по прогнозам, он получит 2 миллиарда долларов дохода на основе роста ее пользовательской базы на 221 миллион в 2018 году. Подводя итог, можно сказать, что денежная выгода от бесплатного мобильного приложения заключается в инновациях и переосмыслении. Каждое из вышеупомянутых приложений стоимостью в миллиарды долларов предлагает что-то уникальное и создает новый опыт для пользователя. Uber — отличный тому пример.Компания предложила отличное решение для перевозки такси, которое с помощью приложения изменило поведение людей. Это позволило Uber получить валовой доход в размере 37 миллиардов долларов в 2017 году. Существует 67 человеческих универсалий, которые характеризуют все общие потребности всех человеческих обществ.
Таким образом, существует множество вариантов, которые следует учитывать для вашего уникального приложения, чтобы заставить людей действительно хотеть то, что вы предлагаете, и зарабатывать деньги. Человеческие универсалии 4 шага для определения лучшей модели монетизации приложений Шаг 1 — Изучите рынок конкурентоспособных продуктов В любом сценарии, чтобы получать прибыль от бесплатного приложения, вам необходимо иметь отличную концепцию приложения и реализовать высокопроизводительный и удобный продукт. Очень важно провести глубокое исследование рынка или обратиться к услугам бизнес-анализа, предоставляемым MLSDev. Таким образом, вы можете узнать, какие приложения уже доступны, их успехи и неудачи, а также их стратегии монетизации. Обычно эти продукты обладают уникальной особенностью — они помогают избавиться от болевых точек людей. Узнайте, что вдохновляет потенциальных пользователей приложения и / или раздражает их. Основываясь на этой информации, вы можете определить, как зарабатывать деньги в приложении и какие модели выбрать.Модель должна быть естественной и актуальной для вашей целевой аудитории. Более того, чтобы привлечь целевых пользователей, бесплатное приложение, которое вы разрабатываете, должно иметь точную презентацию:
Лучшие инструменты для потоковой передачи доходов от бесплатных мобильных приложенийЗдесь мы создали список инструментов, которые могут быть полезны для стратегии монетизации бесплатного приложения. Инструменты монетизации рекламы в приложениях
Freemium модель монетизации приложений
Видеореклама в приложениях
Ведущие тенденции в монетизации приложенийЛетающая монета в небе
Пользовательский опыт играет доминирующую роль.Правильная реклама в нужное время для нужной аудитории определяет успех монетизации приложения. Но обратите внимание: не злоупотребляйте рекламой и убедитесь, что продвигаемый бренд имеет положительный эффект и соответствует цели вашего приложения.
Большинство из них используют бесплатные приложения, поэтому модель freemium — хорошее решение, так как дает возможность обучать пользователей, обеспечивать удобство использования и предлагать дополнительные функции.Потребителей поощряют обменивать эти возможности и совершать сделки.
И снова акцент смещается на максимальное вовлечение пользователей. Наличие этой идеи обязательно подтолкнет пользователя к покупке товаров. После этого пользователи, скорее всего, продолжат платить вам.
Эта модель монетизации также будет расти в 2018 году. Apple сделала ее доступной для всех категорий приложений.Раньше он ограничивался медиа, развлечениями и облачными сервисами. Таким образом, панель управления подпиской позволяет анализировать данные для определения самых продаваемых продуктов. С развитием машинного обучения и контекстных знаков реклама станет более естественной для потребителей.
Описанные ранее модели монетизации эффективны на развитых рынках.Высокая покупательная способность и использование функций современных смартфонов позволяют зарабатывать на приложении большие деньги. Ожидается, что на развивающихся рынках появятся новые пользователи приложения. Здесь доступ к более продвинутым функциям смартфона ограничен, а средний доход невысок. Таким образом, предлагается создать «краудсорсинговую модель побочного продукта». Поставщики приложений предлагают приложение, которое решает некоторые проблемы пользователей бесплатно. В свою очередь, пользователи — это объединение сотрудников, которые могут создавать внутриигровые продукты, которые компания может продавать.Например, DuoLingo получает доход от продажи переводческих услуг таким компаниям, как CNN и Buzzfeed, в 2014 году. Их новостные статьи использовались в качестве материалов для перевода для студентов, а этот встроенный в приложение продукт был возвращен на новостные порталы. Подвести итогНа данный момент реклама в приложениях по-прежнему занимает лидирующие позиции как успешный метод, в то время как внутриигровые покупки и модели подписки относятся к другим моделям с самым высоким доходом. У каждого метода есть свои плюсы и минусы, поэтому необходимо понимать, какой продукт вы хотели бы разработать в первую очередь.
На основе анализа рынка можно создать хорошо спланированную бизнес-стратегию, включая потоки доходов от приложения и одновременно используя несколько различных стратегий монетизации. Удовлетворенность клиентов и денежная выгода идут рука об руку. Наша команда готова помочь вам создать продукт, который нужен людям от А до Я, и помочь применить подходящую стратегию монетизации приложений. Просто свяжитесь с намиЧасто задаваемые вопросы:🎯 Лучшие инструменты для создания потоков доходов для бесплатных мобильных приложений Для построения стратегии монетизации бесплатного приложения можно использовать несколько инструментов. Среди них AdMob, InMob, Tapjoy, Appsfire и StartApp, которые помогают повысить CTR и расставить приоритеты для рекламы. Facebook Audience Network, Apple’s Ad и Amazon’s Ad — это инструменты для успешного размещения рекламы в вашем приложении. 💵 Каков общий доход от одного показа в бесплатных приложениях? Сумма, которую каждое приложение зарабатывает за рекламу, зависит от вашей стратегии заработка. Например, в рекламе общий доход от показа баннеров самый низкий — 0,10 доллара США; межстраничная реклама умеренная, 1-3 доллара США; видеообъявление самое высокое, 5-10 долларов. 😲 Почему 98% прибыли приходится на сегмент бесплатных приложений? Все самые прибыльные приложения бесплатны.Только от 5 до 10% пользователей готовы платить за приложение, но только за высокое качество, производительность и конкретную функциональность. Таким образом, большая часть загрузок и прибыли (98%) приходится на сегмент бесплатных приложений. 🔥 5 самых распространенных способов использования рекламы в мобильных приложениях В мобильном приложении можно использовать 5 вариантов рекламы. В свою стратегию вы можете включить баннерную рекламу, видеообъявление — продолжительностью 10-30 секунд, межстраничную рекламу — представляющую всплывающие окна на весь экран приложения, поощрительную рекламу через встроенную валюту и спонсорство или нативную рекламу, которая естественным образом интегрируется в приложение. Угадай, что приносит разработчикам больше?Android от Google может доминировать над iOS от Apple, когда дело касается рынка операционных систем для смартфонов, но это не значит, что разработчики Android зарабатывают больше денег, чем их коллеги на iOS. На самом деле, это далеко не так. The Verge хрустел цифры последних квартальных результатов Google (которые предложили дополнительные сведения о потоках доходов компании, в том числе о том, что это сделано из YouTube и оборудования), который показал, что разработчики Android заработал 80 миллиардов долларов с момента запуска операционной системы. Это намного меньше тех 155 миллиардов долларов, которые Apple заплатила разработчиков приложений с момента запуска iOS и App Store. Это также еще раз доказывает, преобладающая теория экосистемы мобильных приложений: Android имеет больший охват глобально, но вы создаете для iOS, если хотите, чтобы ваше приложение действительно приносило деньги. Хотя Google не предоставил дополнительных сведений, которые позволили бы нам разделить регионы, наиболее эффективные категории и т. Д., Мы можем почерпнуть часть этой информации из других источников.Например, App Annie регулярно анализирует рынок приложений; выяснилось, что крупнейшие компании (Facebook, Snapchat, Google и т. д.) регулярно доминируют в категориях наиболее загружаемых, наряду с приложениями и играми, финансируемыми за счет корпоративного бюджета (Netflix, Candy Crush Saga и т. д.). Помимо этого, у игр и приложений для социальных сетей есть потенциал для прорыва — просто посмотрите, как Flappy Bird стала всемирным явлением. Зарегистрироваться СегодняЧленство имеет свои преимущества.Зарегистрируйтесь для получения бесплатного профиля Dice, добавьте свое резюме, откройте для себя отличные карьерные идеи и начните свою карьеру в сфере технологий. Зарегистрируйтесь сейчас Больше денег, но трудно выделитьсяОгромная плотность Google Play и Apple App Store делает трудно выделить какой-либо один продукт, даже при значительном маркетинге тратить. За последние несколько лет оптимальные сроки, в которые приложения должны увеличить количество загрузок, прежде чем исчезнуть в безвестности, постепенно сокращение — у разработчиков есть всего 17 недель или около того, чтобы собрать аудиторию. Возможно, это основная причина, по которой Apple и Google призвали разработчиков перейти от разовой покупки приложений к модели подписки. Например, Apple снижает 30-процентное сокращение доходов от подписки до 15 процентов после того, как пользователь подписан на более чем 12 месяцев, и заявляет, что общие тарифы на подписку растут. Разработчики также полагаются на рекламу в приложениях как на большой источник дохода. |