Golden Mines » Страница 5 » Рынок всех онлайн игр, гарант интернет сделок.
Внимание! Сделки проводятся исключительно на сайте garantmarket.net, для проведения сделки вам нужно связаться с гарантом для выдачи доступа в общем чате сделки. Будьте внимательны, помните что мы не проводим сделки вне сайта. Сайт не несет ответственности за вашу невнимательность.
Golden Mines – это игра, где вы можете заработать реальные деньги без каких-либо вложений.Важно знать, что в Golden Mines есть две основные валюты: рубли и доллары. Если вы хотите играть в рублевой валюте, то нажимайте слева RUB edition, а если вы хотите играть в долларовой валюте, то нажимайте слева USD edition.
Как происходит процесс зарабатывания денег? Вам нужно набирать гномов, которые будут добывать руду. Руда будет скапливаться, и вы ее будете относить в хранилище. После чего, вы перерабатываете руду и у Вас получается золото. Золото вы можете обменивать на настоящие денежные средства или же нанять еще больше гномов, чтобы они доставляли Вам больше руды и таким образом, у Вас будет еще больше золота.
Каждый день, пользователи игры Golden Mines совершают сделки в интернете. Оно и понятно, так как игра приносит невероятных денег, если в ней разбираться. К примеру, люди часто покупают аккаунты, в которых есть множество гномов. Люди продают аккаунты, где тоже есть множество гномов или где есть много золота. В основном, люди берут или продают аккаунты с гномами, так как гномы приносят руду, а руда – это золото, которое можно вывести в реальные деньги или купить себе еще гномов. Сделки в Golden Mines – это одни из самых опасных сделок в интернете, так как мошенников на эту игру обзавелось огромное количество. Аферисты каждый день ищут какие-то способы, чтобы обмануть Вас. Поэтому, нужно всегда держать в безопасности свою сделку, а в этом отлично помогают услуги гаранта в Golden Mines.
Наш сервис предоставляет Вам полную безопасность во время сделок. Например, вы решили купить аккаунт Golden Mines с огромным количеством гномов. Вы нашли человека, который продает аккаунт и начинаете с ним обговаривать детали сделки. Все вроде бы решили, и вы начинаете взаимный обмен, но тут начинается самый главный подвох. У Вас нет никакой информации о человеке и поэтому он может с легкостью обмануть Вас, и он это сделает. Мошенник предоставит Вам фальшивый аккаунт, который заблокируют или он уже заблокирован. Вы ничего не сможете сделать, так как он сразу же кинет Вас в черный список, да и доказать его невиновность вы тоже не сможете.
Чтобы таких ситуаций никогда не было, всегда пользуйтесь услугами гаранта во время сделки в Golden Mines. Мы всегда за честность и за безопасность в интернете! Мы владеем такой информацией, которая помогает нам совершать сделки без каких-либо трудностей. Так что с нами, вы всегда будете в полной безопасности и всегда будете получать качественный товар!
Golden Axe 3 Захватывающие приключения в мире Золотой Секиры продолжаются. Вас снова ждет странствие по просторам мира героической фэнтэзи — мира, где все проблемы решаются взмахом меча или удачно примененным боевым запинанием. Золотая Секира — сверхмощный магический артефакт снова оказался в руках очередного злодея, возжаждавшего власти над миром. II снова судьба мира находится в ваших руках. Руках, сжимающих холодный клинок. Golden Axe III— финальная и самая совершенная часть серии сверхпопулярных игр. Первая часть Golden Axe произвела в далеком 1989 году настоящий переворот в жанре так называемых «уличных драк». Сбалансированное управление, яркий фэнтэзи-мир, в котором происходило действие игры, колоритные персонажи, захватывающий игровой процесс — все это сделало игру суперхитам, который, кстати, во многом способствови.1 росту продаж Sega Mega Drive в том году только что появившейся на рынке. Вторая часть игры не привнесла в игру ничего принципиально нового — улучшилось графическое оформление, стали более изощренными супеудары. По большому счету, глобальных изменений никто и не ждал — игра сохранила свое главное достоинство нее было настолько интересно играть, что вы забывали о существовании реального мира? Третья часть порадовала нас не только еще более улучшенным, доведенным до совершенства графическим оформлением, но и действительно весьма важными нововведениями. Во-первых, в игре уже нет бравого дедушки-викинга, по его место заняли два новых героя. Эти герои безоружны, но оружие, которым наградила их сама природа, будет даже по страшнее двуручных мечей. Во-вторых, у вас появилась возможность выбирать дорогу между уровнями — игру можно пройти несколькими путями. Управление 1. Ancient Mound 2. Tender Hamlet 3. Dim Jungle 4. Cave of Crystal 5. Bloody Street 6. The Scorching Send 7. Death Mountain 8. Ride the Whirlwind 9. Cursed sity 10. A Vogage to Castle 11. The Gate of Fate Игра вдвоем Golden Axe вообще славится возможностью играть с партнером, а иногда против него. Дуэльный режим дает вторую возможность, но и при общем прохождении игры вы, будучи союзниками, порой случайно наносите друг другу ощутимые удары. На каждом уровне стоит распределяться так, чтобы один герой шел по ближней части экрана, другой по дальней. Там, где это невозможно, держите дистанцию, встав в линию. Преждевременно решайте, кто возьмет очередное яблоко или бутылку. И, главное, не гоняйтесь за отступающими противниками, иначе обязательно столкнетесь. Имейте в виду, что жизненные кредиты, с которыми вы играете в одиночку, при игре вдвоем делятся пополам. В конце игры авторы недвусмысленно заявляют, что пройти Golden Axe 3 полностью могут только двое. Герои От выбора героя зависит то, какие уровни оказываются для вас совсем легкими, а какие почти непроходимыми. Человек-пантера — прекрасно прыгает. Двойным нажатием на В продолжает прыжок, как будто отталкивается от воздуха. При применении суперудара делает сальто. Главное преимущество пантеры — скорость. Ей явно недостает силы в ближнем бою. Обладает воздушной магией. Амазонка — немного уступает пантере в скорости, но ощутимо превосходит в силе. Также совершает двойные прыжки. Прекрасно бьет ногой в воздухе. Суперудар — вращение с занесенным мечом. Обладает огненной магией. Варвар — это универсальный боец. Он медленнее первых двух, но двуручный меч наносит удары достаточно далеко. Суперударом проворачивает оружие вокруг себя. Обладает водяной магией. Беглец с каменоломен — похоже, он никогда не занимался фехтованием, голыми руками мускулистый гигант делает больше, чем другие мечом. Ему трудно сражаться против быстрых врагов. В прыжке беглец часто промахивается, но половина наносимых ударов с двух попаданий отправляет противника на тот свет. Суперударом герой поднимает руки так, что все противники разлетаются. Обладает земной магией. Прохождение 1 уровень Итак, ваш герой снова обретает рассудок. Возвращает его карлик, лучший герой первых двух версий игры. Каким образом — узнаете позже, когда доберетесь до остальных заколдованных персонажей. Звучит патетическое напутствие: «Страну нужно освободить от тирании демона». Вам предстоит освободить заточенную в замке принцессу и вырвать из отвратительных лап врага символ могущества, Золотую Секиру, собственно и давшую название игре. Почему гном не пойдет с вами — загадка. Возможно, он нездоров или его ждут еще более опасные дела, которые просто нельзя доверить вам. Что же, на этом пути тоже найдутся леденящие кровь приключения. Стоит герою недолго пройти по изломанному каменному парапету над желтой пустыней, и на него набрасываются два копейщика в зеленом. Это самые слабые враги. За ними ждут своей участи копейщик в черном и толстяк. Пройдите немного вперед, под ногами забегают два синих гнома. За ними стоит побегать: это воры, похищающие полезные предметы. От удара из каждого вылетит по синему кувшину. Если вы подойдете к сосуду и нажмете «В», раздастся приятный перелив, а кувшин переместится в индикатор мощности вашей магии в левой верхней части экрана. Впрочем, на этот раз собрать магию будет непросто. Как только кувшины окажутся на земле, вас атакуют два стражника в зеленом и толстяк на странной улитке. Забудьте про сосуды до конца боя. Всадник достаточно сильный враг: из пасти зверя вылетает длинный витой язык, ощутимо ранящий вас, а С большего расстояния улитка мгновенно разбегается и толкает героя панцирем. Старайтесь не оказываться с ней на одной линии. Сбросить седока несложно, приблизившись к зверю, вы сможете нажатием «В» занять его место. Но лучше это сделать, когда вокруг не останется других врагов, иначе скоро вы тоже окажетесь на земле. Путешествие верхом — занятие не из легких. Конечно, вы пользуетесь всеми свойствами зверя, но желающих покататься на ком-то всегда хватает. Будьте осторожны. К тому же улитка — самый слабый попутчик. Удар ее языка снимает столько же, сколько удар кулака силача из каменоломен. Слезть со зверя уже не удастся, он сам покинет вас к следующему уровню. Верхом или пешком — решать вам — герой продолжает свой путь к победе. Еще несколько схваток (копейщик с толстяком, а чуть позже амазонка в зеленом огорченно кричат позади), и вы входите в новую местность. По зеленым полям, вдоль бесконечной стены несутся вольные зеленые улитки. Их сестры влекут странную телегу из костей гигантского зверя и каких-то лохмотьев. А на повозке ждут стражник и толстяк в черном. Вашему герою не составит труда догнать телегу. А вот удержаться на ней… Врагов здесь не обязательно добивать. Старайтесь занять такую позицию, чтобы сбросить их на землю (тогда они больше не вернутся), а главное, не упасть самому. Падение отнимет больше жизни, чем атака любого из местных монстров. Добив первых стражников, остановитесь в центре повозки. Если вы играете вдвоем, распределитесь по краям, чтобы не задеть друг друга. То ли с неба, то ли со стены спрыгнут два толстяка. Когда с ними будет покончено, снизу выскочат два копейщика. Последними прилетят две амазонки. Они сразу начнут лупить своими булавами, так что не медлите. Как только амазонки погибнут или окажутся на земле, странный экипаж остановится. Впереди ждут толстяк и копейщик в фиолетовом, им на помощь спешит еще один, но эти враги не намного сильнее предыдущих. Приготовьтесь ловить гномов. Из зеленого вора вылетит яблоко, оно незначительно восстановит ваши пункты жизни (желто-красный индикатор в левой верхней части экрана), из синего — знакомый кувшин. Магия вам скоро пригодится! Звучит тревожная музыка. Вы приближаетесь к перекрестку, а по небу чудовищный грифон несет закованного в доспехи рыцаря. Не пытайтесь допрыгнуть до них: с грифоном вам еще придется встретиться и эти свидания будут не из приятных. Когда рыцарь окажется на земле, он медленно двинется на вас. К нему присоединятся двое копейщиков. Применяйте магию, все равно неизрасходованные кувшинчики украдут на привале. В отличие от простых солдат, рыцарь не прыгает и не бьет с разбега, Зато он прекрасно ставит блоки щитом и обладает завидным здоровьем. Вызвав на головы врагов стихийное бедствие, добейте неторопливую железяку ударами в прыжке или суперударом (В + С), стоя к боссу спиной. Впрочем, это никакой и не босс: впоследствии вы будете укладывать таких рыцарей десятками. Вы оказались на первой развилке. Стрелки указывают в две стороны, а дороги ведут к разным испытаниям и уровням. ПРИВАЛ: Пока вы спите у костра, появляются два синих гнома. Больше двух кувшинов от них не получить. Главное, поторопитесь подобрать сосуды, скоро начнется новая заставка. Налево от 1 уровня: 2 уровень Это было видно еще у развилки. Зеленые поля внезапно оборвались, их сменили тревожные красные пески. Из барханов выступают зловещие каменные плиты, испещренные колдовскими письменами. Кажется, скоро здесь станет еще жарче. Два копейщика в зеленом преграждают дорогу. За их спинами толстяк охраняет пленника. Сначала разделайтесь с худыми бойцами, коротышка не отойдет от своей жертвы. Когда и ему перепадет, пленник радостно убежит, а под индикатором жизни появится первый красный значок. Когда их наберется пять, вы получите дополнительную полоску жизни. Видите, как полезно делать добро. Чуть впереди два толстяка защищают сундук. Внутри — синий кувшин. Прыгайте через пропасть и сразу готовьтесь к драке. Скелет драконила обязательно попытается столкнуть вас вниз, за ним выскочит еще один. Что же, в пропасти можете оказаться не только вы. Главное, поменяться с врагами местами. Тогда блок щитом, излюбленный прием скелетов, не спасет их. Защитившись от удара, они все равно отлетят к бездне. За вторым провалом вас тоже ждут. Толстяк в зеленом выскакивает из-за края экрана, надеясь опрокинуть вас животом. Уворачивайтесь и бейте. Два фиолетовых копейщика не спасут собрата. Если у вас осталось немного жизни, в первую очередь, ловите зеленого гнома. Он несет курицу, которая восстанавливает треть жизненной полосы. У синего, как всегда, кувшин. Дальше вашему взору предстанет возмутительная картина. В глубине экрана к плите привязан пленник, двое копейщиков греются на солнышке. Один вдобавок что-то ест. Что делать с врагами, вы знаете. Несчастный опутан веревками и не убежит сам. Запрыгните на плиту сбоку и ударьте по мирному человеку. Он будет спасен, а вам прибавится еще один красный значок. Впереди еще два толстяка. Чуть дальше, за двумя сундуками, набухают тени и перед вами оказываются два копейщика в черном. В сундуках — две синие бутылочки. Большая удача, если они полностью покрывают индикатор магии. Впереди — последнее испытание уровня. На горизонте вулкан исторгает лаву (вот почему так резко меняется климат), по краям от него стоят два обелиска с изображениями чудовищ (всегда будьте внимательны к подобным картинкам), у подножия сидят плененные мужчина и женщина, а на вас бросаются два скелета. Это еще не боссы. Сначала освободите пленников. Пять красных значков набрано, цифра рядом с индикатором жизни увеличивается на один. И, конечно же, изображения оживают. Хвостатые дракониды гораздо опаснее обычных. Вдобавок ко всему, откуда ни возьмись, выскакивают еще два простых скелета. Как только все четверо окажутся в пределах зрения, применяйте магию! Если вам хватит кувшинчиков, бой не состоится. Если вы упустили пару гномов или не заметили сундука, битва окажется не из легких. Особенно для медлительных персонажей. ПРИВАЛ: Два синих гнома ненадолго выглядывают из песка и снова зарываются. Поймать их совсем не просто. Вдобавок мешают плиты на переднем плане. Прямо от 1 уровня: 2 уровень Местность навевает мирные мысли. Хочется отдохнуть под древними деревьями, на изумрудных уступах и полюбоваться на струящийся водопад. Но не тут-то было. Сначала на вас бросается копейщик, потом спереди и сзади выбегают два толстяка. Похоже, вас здесь не ждали. Копейщик в зеленом отдыхает у первого дома деревни. Придется ему встать. Разбив первую бочку, вы найдете синий кувшин. Две амазонки в черном — не самая приятная встреча. Постарайтесь напасть на них первым. За дамами вас встречает толстяк. Еще в двух бочках лежат синие кувшины. Их защищают два копейщика в черном. Вы оказываетесь на площадке, в глубине которой виден темный проем. Еще первый Golden Axe учит остерегаться подобных мест. Сначала разделайтесь с двумя рыцарями и освободите пленников. Потом из темноты появится амазонка верхом на улитке. На помощь подруге прибегут два толстяка. Уровень еще не закончился, а вы стоите перед указателем (который, кстати, можно разбить). Прямо от Tender Hamlet Разбейте первую и третью бочки, в них — синие гномы. Конечно, их еще придется ловить, но средняя бочка и вовсе пустая. Добраться до второго вора совсем непросто. Стоит ему вырваться на свободу, на вас нападают копейщики. Деревня заканчивается, у водопада ждут два рыцаря. Босс этого уровня — один из героев, за которых вы могли бы играть. Вас расколдовал своим топором храбрый карлик, настала пора отдавать долги. Скорее всего, здесь окажется варвар (если на старте вы выбрали не его). Он прекрасно ставит блоки и далеко бьет двуручным мечом. Применяйте магию и вступайте в поединок. Рано или поздно злой дух покинет очарованного героя. Варвар приобретет естественный цвет и скажет: «Я жив вопреки всем слухам. Не беспокойся пи о чем, я уничтожу врагов, окруживших тебя». И действительно, на этом уровне вам больше не придется драться ни с одним из приспешников зловещего демона. ПРИВАЛ: Два синих гнома. Дальше 3 уровень Dim Jungle Направо от Tender Hamlet: Вы спускаетесь по высоким деревянным ступеням. Перед поросшими зеленью скалами нападают два зеленых копейщика и зеленая амазонка. Потом выбегают сразу три гнома. Из зеленого можно успеть выбить два яблока, у синих, как всегда, кувшины. Три скелета драконидов ждут перед каменистой стеной. Босс этого уровня, скорее всего, беглец с каменоломен. Это самый могучий из героев, которых вы могли выбрать в начале игры. Постарайтесь воспользоваться его медлительностью, вовремя уворачиваться от смертоносных прыжков и суперударов и обязательно примените всю магию. Когда злой дух выйдет из силача, он объяснит, что нападал на вас под воздействием темных сил, и сердечно извинится. ПРИВАЛ: Просто два синих гнома. Дальше 3 уровень Cave of Crystal 3 уровень Это загадочное место. Своды состоят из мерцающих синих кристаллов. В сталагмитах заключены неожиданные сюрпризы. Первые враги в этих пещерах — два толстяка и копейщик а черном. Он немного сильнее своих собратьев других цветов. Спуститесь на одну ступень. Еще два копейщика преградят вам дорогу. Если вы заманите одного на верхний уступ, второй не последует за ним, и врагов можно будет перебить поодиночке. Спустившись еще на две ступени, вы столкнетесь со скелетами драконидов. У них за спиной открывается пропасть с красноватой лавой. Это удачная возможность избежать длинного боя. Совершив прыжок, вы увидите трех гномов. Сердце, которое несет зеленый, полностью восстанавливает полоску жизни. Один из синих бегает слева, за только что перепрыгнутым препятствием. Не упадите, преследуя вора, хотя, похоже, именно этого он и добивается. Дорога ведет в галерею сталактитов. Два толстяка и фиолетовый стражник что-то охраняют. Бейтс но сталагмитам (кристальным сосулькам, растущим из земли). Вам придется нанести немало ударов, чтобы освободить заключенных туда пленников. Здесь сталагмитов два, причем дальний не очень заметен. Не забывайте; пятеро освобожденных пленников увеличивают вашу жизнь. Когда подземный зал станет шире, сзади на вас нападут двое толстяков, а спереди скелет. Следующие два сталагмита охраняют рыцари. Врагов придется побить, а вот сосульки разбивать не стоит. Вместо ожидаемых людей из них выпрыгнут два скелета. Вы с ними, конечно, справитесь, но двух зеленых гномов будет уже не поймать. Вы заметили, что тюремщики почему-то все время едят? Впрочем, этого копейщика защищают две амазонки. Освободите пленницу. В следующем зале материализуются три хвостатых скелеты. Это опасный бой, справИТЬСЯ с двумя толстяками и рыцарем, которые нападут позже, пожалуй, будет не так сложно. А теперь берегитесь! Двое четвероруких демонов с козлиными головами — едва ли не самые опасные враги во всей игре. Хорошо, если вы не потратили всю магию. Демоны бьют рогами с разбега, умело ставят блоки, а когда вам кажется, что герою удалось провести удачный удар, враги начинают вращаться и отбрасывают нападающего с изрядными потерями. Все, что вы можете — это чередовать приемы, которым научились на предыдущих уровнях, стараясь не повторять их часто. В конце концов, демоны тоже смертны. ПРИВАЛ: Хорошо, если в последнем сражении вам удалось сохранить хоть немного жизни. Из зеленого гнома можно выбить достаточное количество мяса, чтобы полностью восстановить желтую полосу. У двух синих гномов, как всегда, по кувшину. Дальше 4 уровень Blood Street 3 Уровень Вы в волшебном лесу. Особенно это приятно после кровавых песков уровня Ancient Mound. Как только герой сойдет с первого уступа, на него нападут два фиолетовых копейщика. Чуть дальше с деревьев спрыгнут две зеленые амазонки. Берегитесь, они еще в воздухе размахивают кистенями. Копейщик и толстяк на улитке после короткого боя, скорее всего, позволят вам продолжить дорогу верхом. Если вы, конечно, не предпочитаете пешие прогулки по лесу. Как следует бейте двух синих гномов. При достаточном навыке из пары воров можно выбить полный комплект магии. Две амазонки в черном (они чуть сильнее, чем остальные) на уступе защищают пленника и пленницу. Вам необходимы еще два красных значка. Двое копейщиков сопровождают рыцаря. Он даже не сдвинется с места, пока не погибнет свита. Еще двух копейщиков поддерживает амазонка на улитке. Дальше трое толстяков прыгают с деревьев, готовя дубинки к удару. И снова вы выбираете, каким путем добраться до цитадели врага. Прямо от Dim Jungle В ближней из трех бочек заключен синий гном. В дальней — сердце, которое восстановит все ваши повреждения. Среднюю не разбивайте: внутри затаился скелет. В финальной битве уровня участвуют два толстяка и бородатый лесной великан с большим молотком. Не нападайте на босса, пока не убиты его приспешники, великан не тронет вас. Можете сразу применить магию: толстяки не переживут удара полным комплектом бутылочек. Потом начнется поединок с великаном. Главное, не подставляйтесь под молот. Босс неплохо бьет с разбега, поддевает вас коленом, но совершенно не прыгает и сравнительно редко блокирует удары. ПРИВАЛ: Два синих гнома. Дальше — 4 уровень Bloody Street Наверх от Dim Jungle: Вы поднимаетесь на две ступени. Навстречу выбегают два синих гнома и один зеленый. Если ударить зеленого, вы получите сердце. Две черные амазонки нападут на вас в этом же месте. Когда вы пройдете указатель, вас встретят два черных копейщика и рыцарь. В конце уровня придется биться с двумя лесными великанами и двумя копейщиками. ПРИВАЛ: Гномы спускаются вниз на лианах. Они оставляют на земле какие-то штучки, напоминающие кувшины, но подобрать их не удается. Бить нужно по-прежнему по синим ворам, но на этот раз придется делать это, пока они карабкаются по лианам. Дальше — 4 уровень The Scorching Send 4 уровень Эта пустыня еще более негостеприимна, чем та, через которую вы прошли на уровне Ancient Mound. Кожа врагов здесь покрыта темным налетом, как будто их припекло жгучим солнцем. Это значит, что жизни у них больше, а суперудары они применяют гораздо чаще. Темные толстяки вдобавок дышат огнем. Один из них сразу выбегает навстречу герою. Его сопровождает копейщик, другой подкрадывается сзади. Дальше хуже — двум амазонкам помогает толстяк на огнедышащем драконе. Этот зверь многим напоминает знакомую улитку, но языки пламени из его пасти скользят через весь экран. Если вы вовремя не подпрыгнете, герой упадет, охваченный огнем. Возникает большое искушение забраться на такого скакуна, что бы враги испытали всю силу его дыхания. Но, возможно, не стоит торопиться: обитатели пустыни прекрасно прыгают, а что вы представляете собой как наездник, еще нужно проверить. Герой начинает спуск и там, где из песка выступает хребет доисторического чудовища, на него из-под земли выпрыгивают три скелета. Следующие враги — снова темные копейщики и огнедышащий толстяк. Потом вам встретятся два синих гнома, обязательно пополните запасы магии. Три амазонки пытаются остановить вас, три скелета появляются из-под земли. Там, где из песка торчит хребет второго древнего зверя, появляются три толстяка (прямо как в сказке), причем один верхом на драконе. Вот здесь обязательно садитесь верхом. Три гнома, два из которых подкрепят вас яблоками, завершат подготовку к встрече с финальным боссом уровня, Если вы были в Кристальных Пещерах, вам пришлось биться с двумя демонами безо всякой помощи. Здесь демон только один, но ему помогают два скелета. Применяйте магию и благодарите судьбу за то, что успели сесть на огнедышащего дракона. Против него демон почти бессилен, главное — вовремя исторгайте огонь из пасти. ПРИВАЛ: Три гнома показываются из песка. Зеленый несет кусок мяса. Дальше — 5 уровень «Death Mountain». 4 уровень За оградой виднеется море, но эта улица не зря называется кровавой. У первого дома на вас выскакивает обычный толстяк. На помощь товарищу с двух сторон выбегают фиолетовые копейщики. Потом в дверном проеме возникает зеленая амазонка, к ней спешат копейщик и толстяк в черном. Чуть дальше ждут дна толстяка в черном и фиолетовый копейщик. Во дворе, у деревянного строения вас окружают три фиолетовые амазонки. Темный проем в глубине всегда означает опасность. Но на этот раз не самую страшную: рыцарь хочет сразиться с вами. С двух сторон выбегают толстяки. Разделайтесь сначала с ними. В двух бочках лежат синие кувшины. Охрана, конечно, вскочит при вашем появлении. Правда, совсем ненадолго. В следующем темпом проеме спрятался зеленый гном. Вы выбьете из него кусок мяса, но будьте осторожны: за дверью скрывается темная амазонка в красном. Первый синий гном убежит, оставив единственный кувшин. Второго можно ударить несколько раз. На помощь подруге прибегут темные толстяк и копейщик. После этого боя вы выбираете: продолжить движение прямо или спуститься вниз. Вниз от Bloody Street: Вы спускаетесь и нарываетесь на двух копейщиков и толстяка. Здесь враги прыгают как никогда хорошо. В двух бочках лежат синие кувшины. Один хвостатый скелет драконила поджидает вас впереди, еще двое прыгают сзади. На пристани стражник охраняет четыре бочки. В первой — мясо, в четвертой — кувшин. Оставшиеся две лучше не разбивать: в них прячутся скелеты. Два темных копейщика и толстяк пытаются не пустить вас на корабль. Босс этого уровня — с большой вероятностью заколдованная амазонка — один из героев игры. Особенно с ней трудно медленным персонажам. Когда темные силы все-таки покидают девушку, она говорит: «Спасибо, будь внимателен, враги вокруг очень сильны». Как будто вы без нее этого не заметили. ПРИВАЛ: Два синих гнома бегают по причалу. Дальше — 5 уровень A Voyage to Castle. Прямо от Bloody Street Трое пленников привязаны к столбам. Нужно только перебить фиолетовых копейщиков и разрубить веревки. Освобожденные радостно убегают, а вы получаете дополнительную полоску жизни. Впереди еще одна радость — два зеленых и один синий гном. Враги в красном — не самые сильные. Скоро вы доберетесь до двух фиолетовых амазонок и рыцаря. Не тратьте на них магию: это еще не боссы. Главный враг — тоже амазонка, но та, за которую вы могли начать игру. Вот теперь держитесь, для победы потребуется вся ваша ловкость. ПРИВАЛ: Два синих гнома и один зеленый. Дальше — 5 уровень Death Mountain 5 уровень 5 уровень 6 уровень 6 уровень 7 уровень |
Игры золотоискатель онлайн играть Gold Miner бесплатно без регистрации
Жанр flash игр Gold Miner объединяет в себе игры, в которых игроку предстоит при помощи гарпуна доставать из-под земли слитки золота. Многие современные флеш развлечения отошли от классического жанра игр, и теперь они достают гарпуном не только золото, но и другие предметы и даже ловят рыбу. Процесс игры очень прост и заключается в том, чтобы игрок забросил гарпун в место скопления самородков, нажав на кнопку запуска в нужный момент.
Показать только HTML5 игры без флеша
75 игр
В последнее время flash-развлечения становятся всё более популярными. Чтобы начать играть, больше не нужно бежать в магазин за дисками или скачивать игры на компьютер. Проходить задания в реальном времени гораздо увлекательнее. Любители проверять свою интуицию и эрудицию полюбят играть бесплатно в онлайн-игру «Золотоискатель». Огромное разнообразие делает её приемлемой для широкой аудитории.
Увлекательные поиски
Бесплатная онлайн-игра «Золотоискатель» — находка для азартных игроков. Здесь можно продемонстрировать свою ловкость и быстроту реакции. Героям предстоит отправиться на поиски золота в самые таинственные места. Для достижения результата предлагается самостоятельно выбрать орудие труда:
- гарпун;
- кирку;
- лопату;
- удочку;
- динамит.
Флеш-игры «Золотоискатель» — это целая серия приключений. Поиск золота может происходить как на суше, так и под водой.
Сделайте целой традицией играть бесплатно в онлайн-игру «Золотоискатель» всей семьёй по выходным. Ведь эта простая, но очень интересная flash-забава понравится не только детям, но и взрослым.
Отправляясь в путешествие, любимые развлечения всегда можно взять с собой. Ведь всё, что нужно для того, чтобы бесплатно играть в браузерные приложения — это компьютер со свободным доступом в интернет и флеш-плеер. В такой компании дорога пролетит очень быстро.
Без регистрации играть бесплатно в онлайн-игру «Золотоискатель» можно бесконечно, ведь время никто не ограничивает. Простота управления делает занятие доступным даже маленьким детям. И у родителей появляется отличная возможность заняться своими делами, пока их кроха охотится за самородками во флеш-игре «Золотоискатель».
Что мы предлагаем
Наш сайт — это уникальный сборник, где представлены только лучшие флеш-игры. Чтобы погрузиться с головой в любимое приключение, не нужно ничего скачивать. Все игры всегда доступны бесплатно и без регистрации. Здесь каждый сможет найти себе онлайн-развлечение по душе. Чтобы любимые игры не затерялись в сети, просто сохраните нашу страницу у себя в браузере.
Окунитесь с головой в увлекательный мир квестов, головоломок, бродилок и прочих игрушек. Самое приятное, что совершенно не обязательно следить за временем и трафиком. Наслаждайтесь любимым занятием всегда и везде. Играйте сами, научите детей и заинтересуйте знакомых. Что может быть лучше коллективных соревнований?
Помидоры гномы (Dwarf) — посадка и уход: вопросы и ответы
Томаты-гномы – сорта из проекта Dwarf Tomato Project – получили от наших читателей весьма противоречивые отзывы.
Кто-то от них в восторге, другие же наотрез отказываются выращивать их снова. Отчего же мнения столь разительно отличаются?
И какие проблемы чаще всего встают перед теми, кто решил вырастить эти крупноплодные и вкусные сорта?
Мы передали присланные в редакцию вопросы коллекционеру томатов
С. ФИЛИППОВОЙ, которая успешно выращивает гномы в Пятигорске.
«Существуют ли раннеспелые и урожайные дварфы? Я выращивала Sweet Sue, Sleeping Lady, Wild Fred, Perth Pride, Tasmanian Chocolate, Специальный TEX (JPS Special C-TCV), но они тугодумы, сбрасывают ранние завязи, так что первые плоды снимаем в конце августа, а то и в начале сентября, а весь урожай составляет 4-5 шт. с куста. Вкусные очень, но их так мало!» (Г. Удо-венко, Тульская обл.)
При посеве 1 февраля первые спелые плоды вы начнете собирать с 1 июля. Сроки созревания индивидуальны для разных регионов и зависят от количества солнечных дней, температуры грунта, воздуха и даже длины дня. В благоприятных условиях вы получите урожай раньше.
Для получения раннего урожая дварфов важен объем горшка при выращивании рассады. На первые 3 недели вегетации хватит стакана объемом 200 мл, а далее растения надо пересадить в литровые горшки, чтобы корневая система могла хорошо развиться. В возрасте 1,5 месяца рассаде, если высадка в грунт по тем или иным причинам задерживается, потребуются горшки объемом 2,5-Зл.
Так как эти сорта были выведены для малых участков и предназначены для выращивания в ведрах и кашпо, томатам потребуются емкости объемом 10-20 л. В грунт высаживать дварфы можно по уплотненной схеме – 4-5 растений на 1 кв. м.
Отчего растения сбрасывают завязи? Наиболее вероятная причина – слабое развитие корневой системы (если долго росли в стакане 200-500 мл), недостаточный полив, стерильность пыльцы в жаркую погоду.
Увеличить урожай можно, если своевременно снимать плоды с первой кисти – это способствует скорейшему наливу и созреванию следующих плодов. Передержка на кусте зрелых томатов тормозит рост следующих и образование новых завязей. Первые плоды лучше всего снимать, когда они еще не полностью приобрели характерную для сорта окраску. Дома в тепле они прекрасно доспеют.
«Посеяла семена гномов в обычные сроки с другими томатами. Они всегда развиваются так медленно – и ли мне достались плохие семена? В какие сроки их надо сеять?» (А. Ложунова, Новгородская обл.)
В первые 3 недели роста дварфы заметно отличаются от других сортов. Они ниже ростом, этакие компактные «грибы-боровички». Но после перевалки в литровую ем кость их рост заметно ускоряется. В возрасте 60 дней рассада вырастает до 20-30 см.
При выращивании томатов, а тем более dwarf tomato, желательно организовать дополнительное освещение. При досве-чивании светодиодными лампами (они сейчас доступны для покупки в обычном магазине) период выращивания рассады сокращается на 2 недели. Спрашивайте лампы с холодным спектром излучения мощностью 18-20 Вт и выше -это препятствует вытягиванию сеянцев.
Чем дальше от окна находится рассада, тем большее количество ламп потребуется. На подоконник шириной 40-50 см и длиной 120-150 см достаточно 2 ламп длиной 120-150 см, расположенных параллельно друг другу. Со стороны комнаты желательно подвесить светоотражающую пленку, прикрепив ее к шторам с помощью булавок. Так интенсивность освещения рассады возрастет.
Читайте также: Сорта сладких помидоров – название, фото и описание ухода
«Если выращивать гномы в горшке, какой требуется объем?» (Т. Митина, Московская обл.)
Если у вас жаркий климат, то объем горшка должен быть 15-20 л, чтобы грунт быстро не пересыхал. В прохладных регионах хватит 10-15 л. Сверху грунт надо замульчировать для сохранения влаги, а на дно уложить дренаж, и конечно, не надо забывать про дренажные отверстия для удаления лишней влаги. В жарком климате можно подвести к горшкам капельный полив, тогда сброса завязей удастся избежать.
«Посадила гном Дельта дивер красный в теплице, был заявлен как 70 см в высоту. А вырос куст под потолок… Это расщепление или гномы бывают индетерминантны-ми?» (С. Александрова, Псковская обл.)
Этот сорт индетерминантный, в теплице может достигать в высоту 3 м. В открытом грунте в южных регионах он вырастает до 1-1,5 м, в ведрах – 70-80 см. Связано это с тем, что в теплице условия для роста растений более благоприятные. Поэтому некоторые детерминантные сорта можно выращивать в теплице как индетерми-нантные, переводя точку роста на пасынок. Для этого на макушке куста оставляют 1 пасынок, удаляя все расположенные ниже. Заметили, что основной стебель заверш-ковался? Переводите рост куста на оставленный пасынок.
Из моих наблюдений: в теплице высоты 1,8 м достигали Delta diver, Golden гота, Damascus Steel, Striped Balkan Tiger, на уровне 1,3-1,6 м остановились Hoskins-barger, Golden heart, Caitydid, Fred’s tie dye, Tennessee suited, Bar ossa test и др.; низкорослыми (60-80 см) остались Bundaberg гит-ball, Canadian, Antho striped, Shadow boxing.
«Отчего некоторые гномы в один год вырастают как деты, а в другой – как индеты? При этом вкус и вид плодов не меняются. Это особенность сорта? Отмечала такое у Pink Passion и Purple hearth». (Н. Махаева, Тамбовская обл.)
В благоприятные годы с теплой весной идет активный рост корневой системы и листового аппарата томата, и он вступает в фазу плодоношения отлично подготовленным. В затяжную прохладную весну корневая система страдает от холодного грунта, нехватки солнечных дней. В результате активного роста нет, задерживаются обменные процессы, но приходит время плодоношения – и куст отдает все свои силы на урожай. Тут уж не до жиру -быть бы живу. Чтобы избежать подобного, в холодное время надо подкармливать кусты по листу, так как при температуре грунта ниже 10° питательные вещества корнями не усваиваются. Хелатные же удобрения всасываются листовым аппаратом за 2-3 ч, а эффективность усвоения доходит до 90%.
«Посадила гномы своими семенами на второй год, выросло какое-то недоразумение – мелкие, невкусные, малоурожайные. Неужели это гибриды? Переопыления у обычных томатов я не замечала». (Н. Савельева, Тверская обл.)
Дварфы изначально получены путем скрещивания разных сортов, т.е., по сути, это гибриды. Да, в течение нескольких лет селекционеры проводили стабилизацию признаков (разгибридизацию) и только после этого выпускали сорт в продажу. Однако нельзя исключать возможности расщепления признаков и после 5-7 лет стабилизации.
Причиной может быть и перекрестное опыление растений пчелами. Я бы советовала собирать семена с плодов первой-второй кисти, пока нет активного лёта пчел и шмелей.
«Посадила гномы по схеме 30×40 см, оказалось – часто. Как определить, по какой схеме их надо высаживать? Какие сорта компактны, а какие растопыриваются во все стороны?» (В. Ларина, Калужская обл.)
Из любого сорта можно вырастить монстра, если перестараться с удобрениями. Обычно в открытом грунте 4-5 кустов размещают на 1 кв. м. Пасынкуют их до первой кисти, убирая прикорневые пасынки. А далее надо смотреть на развитие куста. Обычно дварфы дают мало пасынков, но если вы видите, что куст загущается, стоит его проредить.
При перекорме азотными удобрениями зеленая масса будет нарастать в ущерб плодоношению. Достаточно после высадки рассады на постоянное место через 7-10 дней подкормить удобрением с содержанием NPK 20:20:20 в 1/2 от нормы. Через 10 дней можно повторить, если томаты этого требуют.
«Посеяла новый гном Flanders Contrast, а рассада получилась с картофельным и обычным листом – какой из них «настоящий»? (А. Виноградова, Ростовская обл.)
У гномов порой наблюдается расщепление признаков сорта по листу. Надо читать на сайте, какой лист считается правильным, с того куста и брать семена (у сорта Flanders Contrast лист обычного типа. – Ред.)
«Есть ли гномы, устойчивые к фитофторе?» (Г. Ростикова, Смоленская обл.)
– Лучше не допускать развития фитофторы и вовремя проводить профилактику, так как 100% устойчивых сортов не существует. У себя я каждые 10 дней поливаю растения под корень раствором неопасного для человека и пчел пастообразного биофунгицида. По листу провожу обработки раствором из порошковой формы того же биофунгицида или биопрепарата, способного помочь при сильном развитии болезней. Почему именно так? Паста, содержащая гуматы, попав на листья, превращается в питательную среду для патогенных грибов.
Неплохие результаты для предупреждения и лечения начальной стадии фитофтороза показал препарат, содержащий полезные микроорганизмы, а также комплекс ростовых веществ, макро- и микроэлементов.
«Склонны ли гномы к жированию?» (П. Дутенко, Белгородская обл.)
Да, как все томаты. Поэтому их лучше недокормить, чем перекормить. Я корректирую питание, используя подкормки по листу: даже азотные удобрения, вносимые таким образом, не приводят к жированию.
Подкормки по листу хелатными удобрениями можно (и нужно) давать один раз в 10-14 дней. Я использую микроудобрение, содержащее больше 20 микроэлементов и, что важно, много бора, что способствует лучшему опылению завязей. А во время цветения я применяю комплексное удобрение с преобладанием калия и фосфора.
«Как правильно подкармливать томаты-гномы?» (Л. Иванова, Курская обл.)
Если ваши томаты растут в ведрах, то подкармливать надо каждые 10-14 дней, чередуя листовые и корневые подкормки. Норму удобрения для корневого полива лучше уменьшить в 2 раза по сравнению с указанной на пачке, тем самым вы убережете грунт от засоления. При недостатке макро- и микроэлементов листья мельчают, рост и плодообразование угнетены, что приведет к существенному недобору урожая.
«Какие сорта дварф-томатов лучше всего вянут в жару?» (А. Москалева, Брянская обл.)
Меньше страдают от жары сорта томатов с густой листвой, такие как дварфы, но даже им нужно помогать. Густая листва прикрывает кисти от палящих лучей солнца, однако в жару пыльца все равно становится стерильной. Растения приходится притенять, натягивая над ними затеняющие сетки или полотна укрывного материала. Другой метод – посев высоких кулисных растений с редкой кроной с южной стороны, чтобы в полуденные часы они отбрасывали тень на кусты томатов.
Во время цветения я опрыскиваю растения по утрам, до9 ч, или вечером, на закате, комплексным удобрением с преобладанием калия и фосфора (по 1 мл на 1,2 л воды). Можно добавить 1 каплю стимулятора роста НВ-101. Это послужит подкормкой растений и улучшит завязы-ваемость плодов. Повторяю такое опрыскивание каждые 10-14 дней.
В жаркое время корни томатов плохо усваивают питание из грунта, в основном тянут воду для охлаждения листвы. Поэтому кормлю томаты по листу обязательно на закате, чтобы не обжечь листву. Ночью питательный раствор лучше усвоится.
Таким образом, можно сказать, что плохих сортов среди гномов нет. Но если вас разочаровал предыдущий опыт – попробуйте изменить агротехнику. Результат не заставит себя ждать.
Читайте также: Максимальная урожайность томатов – советы, отзывы и различные хитрости
***
Вначале созданием низкорослых крупноплодных томатов, способных произрастать в небольшом объеме грунта, занялись три селекционера-любителя из США и Австралии.
Позднее к этому проекту подключились и другие селекционеры,и в итоге сейчас создано несколько десятков сортов, объединенных общими признаками. Их рост колеблется от 0,4 м до 1,4 м, растения обладают прочным стеблем и покрыты темной густой листвой. Цвет плодов может быть любым – среди томатов-гномов есть белые, черные, розовые, красные, желтые и оранжевые, а также биколоры, зеленоплодные и полосатые. Но все они отличаются приятным гармоничным вкусом.
Оптимальная продолжительность светового дня для томатов 12-14 ч. Длинный световой день влияет на рост растений, но не на завязь – интенсивность завязываемости плодов больше зависит от интенсивности освещения. При хорошей освещенности растения быстрее закладывают цветочную кисть, начинают плодоносить, урожайность повышается. Недостаток света, длительная пасмурная погода приводят к недоразвитию цветков, пыльца не вызревает, задерживается плодоношение.
От редакции: сорта Dwarf Tomato Project создавались относительно близко к экватору, где продолжительность дня равна 12-14 ч. В средней полосе похожие условия создаются лишь в конце лета, когда времени на созревание плодов просто не остается.
Растения короткого дня, такие как перец, баклажаны, томаты, кукуруза и др., при длинном световом дне позже начинают цвести и плодоносить. Именно на этом наблюдении основана рекомендация искусственно сокращать (до 12 ч) световой день для перца, что позволяет получить более ранний и обильный урожай. После высадки в грунт продолжительность светового дня будет уже не столь критична, ведь растения перейдут в фазу плодоношения. Чтобы проверить данную информацию, в этом году мы обязательно попробуем вырастить рассаду томатов-гномов в условиях 12-часового светового дня. А потом расскажем вам о результатах.
ТОМАТЫ ГНОМЫ – ЧЕСТНЫЙ ОТЗЫВ НА ВИДЕО
ЗАКАЖИТЕ КАЧЕСТВЕННЫЕ И ДЕШЕВЫЕ СЕМЕНА И ДРУГИЕ ТОВАРЫ ДЛЯ ДОМА И ДАЧИ. ЦЕНЫ КОПЕЕЧНЫЕ. ПРОВЕРЕНО! ПРОСТО ПОСМОТРИТЕ САМИ И УДИВИТЕСЬ.ЕСТЬ ОТЗЫВЫ. ПЕРЕЙТИ>>>
Ниже другие записи по теме «Дача и сад — своими руками»
Подпишитесь на обновления в наших группах и поделитесь.
Будем друзьями!
Руководство по локациям Золотых гномов Battle for Neighborville
В этом руководстве по золотым гномам Plants vs Zombies: Battle for Neighborville мы покажем вам, где вы можете найти всех 24 золотых гнома, где они находятся и как их можно собрать в игре.
Золотых гномов — это коллекционные предметы, которые вам нужно найти и собрать, чтобы получить награды. Как и Алмазные гномы, Золотые гномы также предлагают вам награды за их обнаружение. Обычно у них есть небольшая головоломка, пока вы, наконец, не дойдете до одной из них.Всего в игре можно собрать 24 золотых гнома.
Мы также предоставили карту расположения всех Золотых гномов и подробно описали их точное местоположение в приведенном ниже руководстве. Каждое пронумерованное место, выделенное на карте, имеет свои подробности в руководстве. Просто обратитесь к номеру и перейдите в место, указанное на карте.
Plants vs Zombies: Battle for Neighborville, руководство по местонахождению золотых гномов
Ниже мы подробно описали все локации Золотого Гнома в игре.
Золотой гном # 1
Это прямо в центре города, справа от входа с двойной дверью, между кустом и горшечным растением. Он будет рядом с рядовым Уорреном.
Золотой гном # 2
Идите во вторую локацию, отмеченную на карте, это приведет вас к локации с большим количеством машин. Но машина, которую вы ищете, — это разбитая красная машина, которая будет дымиться от двигателя. Гном можно найти внутри на сиденье водителя, которое вы можете собрать.
Золотой гном № 3
Идите к третьему отмеченному месту на карте. Это приведет вас к месту, где есть большое дерево, на которое вам нужно залезть. На вершине трех есть детский бассейн, внутри которого будет Золотой гном.
Золотой гном # 4
Идите к четвертому отмеченному месту на карте, это приведет вас к дороге. Вы должны искать большой валун или камень перед желтым фургоном справа. Прыгайте на валун, а затем используйте его, чтобы прыгнуть на валун впереди.Ваша задача здесь — следовать по следам белой краски, которые ведут вас на гору, где можно найти гнома.
Золотой гном # 5
Идите к пятому отмеченному месту на карте. это будет деревянный пирс с телескопом. Теперь, чтобы получить золотого гнома, вам нужно нажать на переключатель, который будет слева от водопада. Выстрелите в него, и гном появится прямо рядом с вами на пирсе.
Золотой гном # 6
Это место перенесет вас на запад карты.Это будет небольшой водопад на левой стороне дороги, где гном будет в воде.
Золотой гном # 7
Это приведет вас к месту с парковкой, но вы должны пройти к закрытой двери гаража, ведущей внутрь горы. Эта дверь будет на дороге от белого фургона, припаркованного на дороге. Гном будет справа от этой гаражной двери, похожей на бункер. Гном будет прятаться в кустах
Золотой гном # 8
Здесь вы попадете в дом с гаражом.Гном находится в гараже, сидя на кресле-диване.
Золотой гном # 9
Следующая локация приведет вас к гоночной трассе, в которой вы должны участвовать. Начни гонку и бегай везде, где появляются гномы на этой трассе. После того, как вы сделали это успешно. Появится последний Золотой Гном, и его можно будет забрать.
Золотой гном # 10
Пройдите в это место, откуда вы попадете на крышу здания, в котором есть небольшая ферма капусты, растущая в деревянном строении.Гном находится внутри грязи, которую вам нужно закапывать в капусте.
Золотой гном # 11
Это приведет вас к месту, где есть зеленый и красный вагоны. Вам нужно сначала запрыгнуть на зеленый поезд, а затем на красный поезд. Оттуда вы можете запрыгнуть на леса, где за конусом сидит золотой гном.
Золотой гном # 12
Это еще одна гонка, в которой вам нужно собирать гномов, чтобы получить конечный продукт.Старт гонки на выступе крыши белого здания.
Золотой гном # 13
Вот еще одна такая же гонка, как предыдущая. Стартовый гном находится на бочках и перевернутых лодках. Это запустит гонку, которую вы должны завершить, чтобы добраться до последнего гнома.
Золотой гном # 14
Эта локация ведет вас в канализацию и требует, чтобы у вас было 200 тако, которые вам нужно смыть в унитаз для гнома. Да, это странно, но это единственный способ получить золотого гнома в этой локации
Золотой гном # 15
Отсюда вы попадете на башню КПВН.Но сначала вы должны выстрелить в цель в середине башни, что позволит антенне упасть и вызвать переключатель за стеной входа в эту область. Теперь вам придется сначала сразиться с врагами на земле, а затем с врагами у основания башни на крыше здания. Теперь бегите обратно к монолитному переключателю, где вы найдете золотого гнома
.Золотой гном # 16
Идите в это место, где вам нужно войти в корабль, и гном будет в некоторых веревках.
Золотой гном # 17
Идите в это место и нажмите выключатель на другой стороне горы. Это создаст монолитный переключатель. Это породит платформы, на которых вам нужно прыгать и собирать гномов. Пройдя курс, вы найдете золотого гнома на переключателе монолита.
Золотой гном # 18
Идите в это место и нажмите переключатель, чтобы создать монолит. Однако вы заметите, что в этой области будет два таких монолита. Ваша задача состоит в том, чтобы символы рук были обращены друг к другу от обоих монолитов.Это создаст для вас Золотого гнома.
Золотой гном # 19
Идите к локации и выстрелите в цель на вершине здания, которое будет рядом с вентиляционными отверстиями. Это создаст монолитный переключатель. Это выведет врагов из строя, но вам следует сосредоточиться только на желтых стреляющих гномах. Как только вы уничтожите врагов, вы получите Золотого гнома.
Золотой гном # 20
Это место в музее, где вам нужно нажать на переключатель прямо над входом внутрь.Нажмите на переключатель, и у вас появятся четыре переключателя снаружи. Что вам здесь нужно сделать, так это поменять местами лица на монолитах, пока вы правильно не закончите головоломку. Как только вы это сделаете, вы получите Золотого гнома.
Золотой гном # 21
Идите в это место, которое будет выходить на скалу с другой стороны. Здесь вы увидите птичье гнездо, в которое вам предстоит стрелять. После этого Золотой Гном появится позади вас и будет подсвечиваться золотым маячком.
Золотой гном # 22
Это место также находится недалеко от причала давления. Идите к локации и вам нужно нажать на переключатель, который будет на вершине горы. Это позволит монолиту появиться прямо перед вами на пляже. Все, что вам нужно сделать, это выровнять монолиты в этой области в правильном порядке. Это даст вам Золотого гнома.
Золотой гном # 23
В этой локации также можно стрелять по кнопке, которая порождает монолитный переключатель. Кнопка будет на другой стороне острова.Выстрелите в него, и появится монолит, где вам нужно будет дать ему тако. Затем вам нужно не дать гномам попасть в появившийся желтый круг. Если вы сделаете это правильно, появится Золотой гном.
Золотой гном # 24
Идите в локацию с гномом 24 -й и просто возьмите золотого гнома с медведя, где он будет на вершине бревна возле бочек.
Подробнее Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Invoices Guides:
На этом завершается наш Plants vs Zombies: Battle for Neighborville. Руководство по локациям золотых гномов
PvZ Битва за локации Золотых гномов Neighborville
ВPlants vs Zombies: Battle for Neighborville есть дополнительный побочный квест: сбор золотых гномов.Эти гномы, однажды найденные, вознаграждают вас за ваши усилия. Большинство игроков, возможно, находили несколько здесь и там, но в общей сложности нужно найти 24 золотых гнома, и не всех из них легко сделать. Это руководство по Золотым гномам Battle for Neighborville расскажет вам о конкретном местонахождении каждого из них, так что давайте начнем.
Битва за локации Золотых гномов Соседвиля
Обратите внимание, что для получения Золотого гнома не всегда нужно просто найти его, в некоторых случаях вам придется пройти испытание или решить головоломку, чтобы получить его; не волнуйтесь, это руководство также расскажет об этом.
Без лишних слов:
Gnome # 1
Первого Золотого гнома можно найти в центре города, рядом с рядовым Уорреном (который находится рядом с двойной дверью; рядом будет горшечное растение и куст, между ними гном.
Gnome # 2
На вашей карте вы увидите то, что похоже на колодец (его можно увидеть прямо над тем местом, где вы нашли первого гнома). В этой области вы увидите много автомобилей. Вы специально ищете разбитую красную машину, из двигателя которой выходит дым; Гном на месте водителя.
Gnome # 3
На карте рядом с местом, где был первый гном, вы увидите символ газонокосилки; иди в эту область. Там будет большое дерево, которое вы должны масштабировать. На вершине дерева будет детский бассейн; Гном находится внутри бассейна.
Gnome # 4
Идите по дороге, ведущей в Up-Down-Uptown, и держитесь левой стороны. По пути слева вы увидите дорогу; идите туда и продолжайте движение, пока не наткнетесь на зеленый гараж. Гном находится в гараже на диване.
Gnome # 5
Посмотрите на карту и найдите символ газонокосилки напротив того места, где вы взяли предыдущий Gnome. В этой локации вам предстоит участвовать в гонке; возможно, вам придется проделать это несколько раз. Вдоль дорожки вы увидите много Золотых Гномов, соберите их всех, и если вы успешно это сделаете, появится последний Золотой Гном — тот, которого вы ищете.
Gnome # 6
Немного к северо-востоку от гоночной трассы вы ищете область с красными и зелеными вагонами.Заберитесь на зеленую тележку, перепрыгните на красную тележку, и вы заметите леса; Гном находится на вершине строительных лесов.
Gnome # 7
Немного севернее того места, где вы нашли Gnome # 6 (всего несколько метров к северу, но не полностью), вы должны подняться на верх здания, на котором есть небольшой участок с капустой; на здании рядом с ним будет плакат «Greasy Moon Diner». Между капустой, в грязи, найдешь Золотого Гнома — его надо выкопать.
Gnome # 8
В самой северо-восточной части карты вы должны подняться на вершину белого здания.Там вам нужно будет принять участие в другой гонке, которая функционирует точно так же, как и предыдущая гонка — соберите всех Золотых гномов на трассе, чтобы получить настоящую.
Gnome # 9
На своей карте, на самой восточной стороне, поищите символы газонокосилки и сундука с сокровищами. Еще одна гоночная трасса и тот же метод, что и для гномов № 5 и 8. Завершите трассу, чтобы получить гнома.
Gnome # 10
Рядом с пристанью давления, сесть на выброшенный на берег корабль; Гном спрятан в связке веревки.
Gnome # 11
К западу от того места, где вы нашли Gnome # 4, идите по дороге и держитесь правой стороны. Вы ищете желтый фургон, прямо над фургоном, на откосе, вы заметите Гнома. Чтобы добраться до него, есть несколько платформ, которые начинаются в нескольких футах от фургона.
Gnome # 12
В западной части карты, по изогнутой дороге рядом с сундуком с сокровищами, вы ищете небольшой водопад с левой стороны. Гном скрывается за миниатюрным водопадом.
Gnome # 13
Далее на север от того места, где вы нашли предыдущего Gnome (северо-западная часть карты). Вы ищете белый фургон; Как только вы найдете его, двигайтесь дальше, пока не увидите дверь гаража. Рядом с этой дверью, в кустах, спрятан Гном.
Предыдущих Золотых Гномов можно было получить, просто определив их местонахождение или пройдя гоночную трассу, однако оставшиеся Золотые Гномы становятся доступными только после того, как вы выполните определенные задания.
Gnome # 14
Вы должны отправиться в канализацию. Это может быть немного сложно объяснить, но местоположение канализации находится прямо противоположной стороне карты по отношению к гоночной трассе, на которой вы получили Gnome # 8. Прежде чем отправиться в канализацию, у вас должно быть 200 тако. В канализации вы найдете одинокий туалет; Сбросьте все 200 Тако, чтобы получить Гнома.
Gnome # 15
В нескольких метрах к северу от того места, где вы нашли Gnome # 12 (самая западная сторона карты), вы найдете башню KPVN.На радиовышке вы увидите красную цель; стрелять. Это создаст переключатель за стенами возле башни. Щелкните выключателем, и враги появятся рядом с вами. Победите всех врагов на земле и всех на крыше здания. Когда закончите, вернитесь к выключателю и возьмите гнома.
Gnome # 16
Above Sundrops Hills, недалеко от гигантского сквоша, заберитесь на деревянный пирс с телескопом. Напротив вас будет водопад. Присмотритесь, и вы увидите переключатель слева от водопада; выстрелите в него, и гном появится прямо рядом с вами.
Gnome # 17
Немного к северо-востоку от того места, где вы нашли предыдущего Gnome, рядом с Giant Squash, вы должны выстрелить в переключатель через реку, на склоне горы. Это вызовет тот же переключатель, что и раньше (Gnome # 15). Вы должны накормить переключатель 10 Тако, это создаст набор платформ, и вы должны пройти следующий трек, чтобы получить Гнома (который появится наверху переключателя).
Gnome # 18
Близко к центру карты (немного южнее) вы найдете Snapdragon.Кнопка находится прямо за существом, выстрелите в него, и вы создадите два монолита. Вершины обоих монолитов можно вращать — на вершинах есть символы с каждой стороны. Вы должны перемещать символы, пока монолиты не будут обращены друг к другу с одним и тем же символом. Это вызовет появление Гнома на нескольких золотых ящиках.
Gnome # 19
На самой северной стороне карты, слева от музея, ищите здание с вентиляционными отверстиями. Следуйте за вентиляционными отверстиями и найдите кнопку рядом с ними; выстрелите в него, и появится переключатель, и вы должны накормить его 10 тако.Появится серия гномов, но вы должны уничтожить ТОЛЬКО желтых стреляющих гномов. Убийство любого другого гнома перезапустит все испытания, и вы должны накормить переключатель еще 10 Тако. После того, как с Желтыми гномами покончено, Золотой гном переключится на верхнюю часть переключателя.
Гном # 20
Близко к предыдущему Гному, идите на юг к музею и пройдите через вход. Внутри, прямо над входом, выстрелите в кнопку. Появятся 6 переключателей, и, аналогично тому, как вы решили загадку для Gnome # 18, вы должны вращать вершины, пока символы не совпадут друг с другом.После завершения Золотой гном появится над беседкой перед музеем.
Гном # 21
Рядом с Пирсом давления, на пляже, ищите статую черепахи. Запрыгивайте на статую и ищите птичье гнездо. Непрерывно стреляйте в птичье гнездо, там есть скрытая кнопка. В конце концов вы нажмете кнопку, и Золотой гном появится в нескольких футах от вас.
Gnome # 22
Немного ниже от того места, где вы взяли Gnome # 10, вы ищете Утес.На Утесе будет кнопка, нажатие на нее вызовет 4 переключателя. Вы должны вращать вершины, пока символы не совпадут друг с другом. Золотой гном появится за одной из скал, рядом с парой весел.
Gnome # 23
Далее по пляжу, немного восточнее от предыдущего Gnome. Посмотрите через океан в сторону острова, вы увидите переключатель; выстрелите в него, и появится еще один переключатель. Накормите переключатель 10 тако, и перед вами появится кольцо. Несколько Взрывающихся гномов попытаются выйти на ринг, ваша задача — помешать им это сделать.Есть предел погрешности, позволяющий как минимум 9 Взрывающимся гномам войти в кольцо без необходимости перезапуска, но если 10 th получит это, вы должны перезапустить все усилия. Золотой гном появится над переключателем.
Gnome # 24
Последний гном может быть получен в доках на восточной стороне. Рядом с водой, под доком и рядом с камнями вы заметите кнопку, в которую нужно выстрелить. Как только вы это сделаете, на скамье подсудимых появится последний Золотой Гном.
Собрав всех 24 Золотых Гномов, вы можете отправиться в Секретный Храм Гномов (пройдите в канализацию и пройдите через правый туннель). Там вы будете вознаграждены двумя сундуками за то, что соберете все 24 золотых гнома, и награды определенно стоят того.
Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 — Все локации золотых гномов
В Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 есть множество коллекционных предметов, за которыми стоит охотиться.Это руководство покажет вам, как найти каждую статую Золотого гнома, спрятанную на протяжении всей игры. Собрав все 54 золотых гнома, вы откроете достижение Gnomore, а также специальную комнату, в которой есть различные сундуки.
золотых гномов спрятаны как на Backyard Battleground, так и на многопользовательских картах. Мы перечислим описание поиска каждого Золотого Гнома в зависимости от их общего местоположения, начиная с заднего двора.
Некоторых золотых гномов легко найти, в то время как другие находятся в труднодоступных местах, где требуются специальные методы разблокировки, чтобы обнаружить гномов.Следуйте нашим описаниям ниже, чтобы найти каждый из этих позолоченных предметов коллекционирования.
Сбор нескольких Золотых гномов позволит вам получить доступ к секретной локации, называемой Палатой гномов, только если вы выполните соответствующие шаги, чтобы добраться до локации. Перейдите к нашему Руководству по достижениям на земле человека-гнома, чтобы узнать, как разблокировать Зал гномов, если вы еще этого не сделали. Вам понадобится доступ в Зал гномов, чтобы получить награду за сбор всех 54 золотых гномов.
Когда вы закончите собирать всех Золотых гномов, вы можете переходить к сбору всех 50 снежных шаров на заднем дворе. Это задание становится доступным после разговора с Моллюском в канализации. Если вам нужна помощь в отслеживании снежных шаров, перейдите к нашему руководству по всем локациям снежных шаров в Plants vs Zombies: Garden Warfare 2.
Примечание: Изображения для каждого Gold Gnome ниже будут отображаться над его описанием. На некоторых изображениях будут показаны силуэты гномов, которых мы уже собрали ранее.
Задний двор
На заднем дворе можно найти 14 статуй золотых гномов, в том числе по одной в каждом портале героя. Вы должны пройти сюжетный режим для одного игрока, чтобы получить доступ к каждому порталу героя с любой стороны.
Несколько золотых гномов находятся в труднодоступных местах, поэтому мы рекомендуем использовать Super Brains или Peashooter для поиска гномов. Оба этих персонажа обладают способностями, которые позволяют им прыгать достаточно высоко, чтобы добраться до крыш и других высоких построек, где можно найти несколько Золотых гномов.
Gold Gnome # 1 — Войдите в гараж Davebot 3000 после выполнения простого квеста, чтобы открыть дверь. Слева на краю стола возле машины есть Золотой Гном.
Gold Gnome # 2 — Идите на футбольное поле слева от главного дома на дереве. Золотой гном находится в верхней части табло. Чтобы добраться до предмета коллекционирования, экипируйте персонажа способностью прыгать в высоту, например, Peashooter или Super Brains.Пройдите по задней части трибуны, затем прыгните, чтобы схватить предмет коллекционирования, все еще находясь в воздухе.
Gold Gnome # 3 — Идите к ZomDocks на дальнем конце рынка. Справа от доков вы найдете Золотого Гнома за решеткой внутри водосточной трубы.
Gold Gnome # 4 — Войдите в канализацию через отверстие, ближайшее к стороне зомби. Поверните налево и продолжайте идти по коридору, пока не увидите Золотого Гнома за решеткой возле лестницы на правой стене.
Gold Gnome # 5 — В канализации найдите узкую тропинку, соединяющую две платформы. Посмотрите через пропасть на пару медных труб на дальней стене. В левом углу сразу за трубами находится Золотой гном. Чтобы получить доступ к этому гному, вы должны играть персонажем, который может очистить брешь, например, Ученым или Цитроном.
Gold Gnome # 6 — Вернитесь в Дом на дереве и войдите в портал героя для агента Роуз. Ищите покрытую грибами пуговицу у фонтана перед дверью.Нажмите на кнопку, чтобы увидеть Золотого гнома на месте предыдущей статуи фонтана.
Gold Gnome # 7 — Войдите в портал героя для агента Корн. После выполнения всех миссий агента Корн вы получите доступ к сундуку слева от сарая. Пройдите мимо сундука и поверните направо по узкой аллее за сараем, чтобы найти следующего Золотого Гнома.
Gold Gnome # 8 — Войдите в портал героя для агента Цитрона. Золотой Гном находится прямо перед входом в портал, на столе слева.
Gold Gnome # 9 — После выполнения основных квестов Героя для растений возвращайтесь в гараж Дэйвбота. Пройдите по коридору под припаркованной машиной. Перед тем, как пройти через золотые двойные двери, посмотрите вдоль стены слева у воды. Вдоль каменной стены есть еще одна кнопка-гриб. Выстрелите в кнопку, и рядом с мостом появится Золотой Гном.
Gold Gnome # 10 — Возродитесь как зомби и направляйтесь в Особняк.Пройдите мимо многопользовательского портала к левой стороне особняка и найдите Золотого гнома на земле рядом с неглубокой могилой.
Gold Gnome # 11 — В задней части особняка войдите в фиолетовый портал героя для Super Brains слева. Поднимитесь по лестнице слева от того места, где стоит Super Duper Brains, и найдите Золотого гнома за большой скульптурой.
Gold Gnome # 12 — Войдите в портал героя для Беса и Z-Mech.Золотой гном сидит в автокресле маленькой красной машины вдоль правой стены.
Gold Gnome # 13 — Войдите в портал героя для капитана Мертвой Бороды, пирата. Подойдите к Ol Deadbeard за его столом и поверните направо в его спальню. Вы найдете Золотого Гнома на книжной полке в правом углу его спальни.
Gold Gnome # 14 — В зоне особняка спрыгните через люк рядом с доктором Пациентом, чтобы добраться до лаборатории. Как только вы войдете в портал, идите вперед и повернитесь, чтобы посмотреть на заднюю стену.Золотой Гном сидит на краю каменных столбов. Используйте Super Brains или Footsoldier и активируйте их способности, чтобы прыгать на камни, чтобы добраться до предмета коллекционирования.
Многопользовательские карты
Большинство Золотых гномов тщательно спрятано на различных многопользовательских картах. Лучший способ найти всех гномов в сетевой игре — создать личный матч с определенными настройками. Получите доступ к многопользовательскому порталу и настройте индивидуальный матч для каждой карты, указанной ниже.В разделе «Безумные настройки» установите флажок «Безумное ускорение». Для настройки команды выберите «Нет» как для растений, так и для зомби, чтобы у вас было достаточно времени, чтобы свободно перемещаться по каждой карте.
Пик Зен
Gold Gnome # 15 — Следуйте за рекой, которая впадает в водопад у края карты. Встаньте у водопада, спрыгните с края. Сразу за водопадом есть небольшая святыня с Золотым гномом.
Gold Gnome # 16 — Двигайтесь по самому краю карты в дальнем правом углу.Найдите несколько небольших выступов скал, которые поднимаются вверх ступеньками. Используйте персонажа с способностью прыгать, чтобы запрыгнуть на скалы и найти слева Золотого гнома.
Колизей
Gold Gnome # 17 — От начальной точки со стороны растений идите направо. Пройдите мимо статуи Зомбосса Цезаря и найдите поблизости гладкую скалу. Найдите небольшую пещеру, поросшую виноградными лозами, со статуей Золотого гнома, спрятанной внутри. Вы должны играть за невысокого персонажа, такого как Горохострел или Бес, чтобы собрать гнома.
Gold Gnome # 18 — На противоположном конце карты от того места, где вы нашли # 17, ищите сломанный край, где обваливается дорожка. Спрыгните с края и обернитесь, чтобы найти грибную кнопку. Выстрелите в кнопку, затем возродитесь. Вернитесь туда, где вы спрыгнули с края, но на этот раз спрыгните вправо, чтобы найти Золотого Гнома в небольшой нише в стене.
Посадка на Луну
Gold Gnome # 19 — От начальной точки завода перейдите на противоположную сторону карты и найдите сверло, проходящее сквозь каменную стену.Запрыгивайте на дрель, чтобы обнаружить Золотого Гнома внутри водительского сиденья.
Gold Gnome # 20 — От сверла, где вы нашли # 19, идите налево и войдите в синие дверные проемы. В дальнем конце здания найдите набор полок с трофеями, на которых есть грибная кнопка. Нажмите на кнопку, затем спуститесь вправо, чтобы найти недавно открывшуюся комнату с Золотым гномом внутри.
Завод Z-Tech
Gold Gnome # 21 — Стоя лицом к месту сбора зомботов, пройдите налево и обыщите контейнеры в углу.Золотой Гном сидит за металлическими решетками в небольшом контейнере рядом с ящиком для оружия.
Gold Gnome # 22 — Посмотрите на металлические перила напротив места сбора зомботов. На здании, левее крана, есть кнопка-гриб. Подождите несколько секунд, и статуя Золотого гнома медленно дрейфует к вам на воздушном шаре.
Тайм Парк
Gold Gnome # 23 — Из центрального хаба на Time Park войдите в портал Zgypt.Следуйте за ручьем справа и найдите небольшую решетку с Золотым гномом за решеткой.
Gold Gnome # 24 — Из портала Zgypt войдите в портал Рима и идите направо. Рядом с порталом «Семена времени» найдите грибную кнопку, покрытую виноградными лозами. Нажмите на кнопку, чтобы увидеть Золотого Гнома на пьедестале внизу.
Сэнди Сэндс
Gold Gnome # 25 — От начальной точки идите направо к берегу реки.С берега посмотрите вправо, чтобы найти кнопку с грибом высоко на стене здания. Нажмите кнопку и подождите несколько секунд, пока Золотой гном не подплывет к вашему месту на реке.
Gold Gnome # 26 — Идите в строительную зону на противоположном конце карты. Найдите глиняную вазу над дверным проемом слева. Выстрелите в глиняную вазу, чтобы найти Золотого гнома.
Бони-Айленд
Gold Gnome # 27 — Переместитесь в сторону карты, где находится вода.Встаньте на берегу и следуйте по береговой линии вправо. Золотой гном будет сразу за скалой.
Gold Gnome # 28 — На стороне карты напротив открытой воды найдите водопад. Посмотрите вверх, чтобы найти над водопадом кнопку-гриб. Нажмите на кнопку, чтобы увидеть Золотого гнома перед водопадом.
Морозный ручей
Gold Gnome # 29 — Найдите знак с надписью Sawdust Mill и двигайтесь к краю карты.Вдоль зоны схода лавины загляните в кузов одного из грузовиков, где торчат ноги зомби. В ланч-боксе есть Золотой гном.
Gold Gnome # 30 — Идите к краю воды рядом с опилочной фабрикой. Ищите грибную кнопку на вершине моста слева. Выстрелите в кнопку, затем терпеливо дождитесь, пока Золотой Гном по бревну отправится к вам вдоль реки.
Зомбурбия
Gold Gnome # 31 — На этой карте Herbal Assault появляется как растение.От места появления растений пройдите в дальнюю правую сторону и найдите Золотого Гнома во дворе углового дома за большим деревом.
Gold Gnome # 32 — По пути ко второй точке захвата ищите дом с левой стороны с металлической гаражной дверью. На левой стене за пределами гаража выстрелите в забор, чтобы увидеть скрытую кнопку-гриб. Выстрелите в кнопку, чтобы открыть гараж, и поймайте Золотого Гнома внутри.
Gold Gnome # 33 — Идите к третьей точке захвата в Зомпарке.Сталкиваясь с точкой захвата, идите налево и найдите пару скорпионоподобных существ в клетке. Слева от них есть сломанная клетка, в которой находится Золотой гном.
Gold Gnome # 34 — Пройдите в дальнюю сторону Зомпарка, где находится аквариум. В верхней части аквариума прыгайте на камни рядом с причалом. Прямо за металлической решеткой на земле есть Золотой Гном.
Gold Gnome # 35 — Продолжайте движение к четвертой точке захвата.Найдите дом Bat Frat рядом с местом начала парада. Используйте бомбу из бобов чили, чтобы взорвать стенную панель в центре дома, обнажив Золотого гнома.
Gold Gnome # 36 — Переходите к заключительному этапу карты Zomburbia и направляйтесь в Библиотеку. Найдите кнопку в виде гриба на книжной полке за одной из книг взаимодействия. Нажмите на кнопку, чтобы открыть скрытую комнату слева, в которой находится Золотой гном.
Moon Base Z
Gold Gnome # 37 — От начальной точки завода пройдите немного вперед, затем посмотрите направо.Стреляйте в грибную кнопку высоко на скале, затем подождите, пока метеорит не отправит Золотого гнома на ближайший столб.
Gold Gnome # 38 — Войдите в здание по направлению ко второй точке захвата. От входа сразу же идите налево и выстрелите в грибную кнопку рядом с грудой багажа. Золотой гном появится наверху обломков.
Gold Gnome # 39 — Продолжайте движение к следующей точке захвата. Когда вы достигнете области с низкой гравитацией, где находятся надгробия, подойдите к краю, откуда открывается вид на большую машину с множеством рук.Спрыгните со скалы на более низкую платформу, где находится Золотой гном.
Gold Gnome # 40 — Идите к точке захвата Шахты. Двигайтесь по металлической дорожке вокруг большой дрели прямо перед точкой захвата. Посмотрите через край дорожки и спрыгните вниз к кристаллам вдоль каменной стены. Вам нужно приземлиться в скрытом туннеле, который ведет глубоко в скалы. Продолжайте идти по туннелю, пока не дойдете до Золотого гнома.
Gold Gnome # 41 — Пройдите мимо точки захвата шахты и найдите несколько машин, дробящих кристаллы вдоль задней стены.Внутри одной из тележек шахты возле дробилок находится Золотой гном.
Gold Gnome # 42 — Непосредственно перед заключительным этапом Moon Base Z запрыгните на фиолетовые трубы за пределами здания. На небольшой платформе у каменной стены справа есть Золотой Гном. Используйте способность прыжков в высоту, такую как Hyper Peashooter, чтобы добраться до этого предмета коллекционирования в условиях низкой гравитации.
Грейт Уайт Север
Gold Gnome # 43 — На карте Great White North играйте за зомби и продолжайте движение к второй точке захвата, содержащей ледяные скульптуры.Поднимитесь по тропинке вправо и выстрелите в снеговика, чтобы увидеть Золотого гнома.
Gold Gnome # 44 — Продолжайте движение к точке захвата Hockey Rink. Посмотрите на склон горы в форме йети и поднимитесь по тропинке в пасть йети. Выстрелите в ледяную стену в задней части рта, чтобы открыть комнату, в которой находится Золотой гном.
Gold Gnome # 45 — В точке захвата бревенчатой хижины пройдите под мостом, который пересекает замерзший ручей.Стреляйте по замороженным участкам стены, чтобы найти Золотого гнома.
Gold Gnome # 46 — От моста следуйте по замерзшему ручью к озеру. Прогуляйтесь по докам и запрыгните на заснеженный остров в озере. Посмотрите влево от линии деревьев и выстрелите в грибную кнопку, чтобы увидеть Золотого Гнома в воде рядом с вами.
Gold Gnome # 47 — Продолжайте движение к следующей точке захвата, держась левой стороны вдоль ветреных скал.Найдите группу высоких тонких деревьев и спрыгните со скалы на платформу. Обернитесь, чтобы найти скрытую комнату подо льдом, в которой находится Золотой гном.
Gold Gnome # 48 — Идите к точке захвата за пределами пещеры Йети. Справа на стене через пропасть, рядом с забором, есть кнопка-гриб. Нажмите на кнопку, чтобы увидеть Золотого Гнома, который находится на вершине высокого снежного столба недалеко от входа в пещеру Йети.
Семена времени
Прочтите руководство USgamer’s Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 для получения дополнительных советов и коллекционных предметов.
Gold Gnome # 49 — В Seeds of Time появится зомби. Войдите в сувенирный магазин справа от места появления зомби и осмотрите полку рядом с правой дверью, чтобы найти Золотого Гнома.
Gold Gnome # 50 — После первых двух точек захвата войдите в портал Згипта. Поднимитесь по лестнице справа от двери телепорта. На полке с игрушками справа есть Золотой Гном.
Gold Gnome # 51 — Войдите в портал Азии и держитесь левой стороны возле американских горок.Стоя у пешеходного моста, посмотрите вправо, чтобы увидеть еще одну кнопку-гриб. Выстрелите в кнопку, затем подождите, пока Золотой Гном не подплывет к вам рядом с мостом.
Gold Gnome # 52 — Войдите в портал в Рим и держитесь правой стороны. Ищите водопад перед сувенирным магазином, за которым стоит грибная кнопка. Выстрелите в кнопку, чтобы увидеть Золотого Гнома за прилавком в магазине подарков.
Gold Gnome # 53 — Из сувенирного магазина, где вы нашли # 52, продолжайте идти по тропе, пока не дойдете до Колизея.Посмотрите вверх и найдите Золотого Гнома высоко на внешней стене Колизея. Используйте персонажа для прыжков в высоту, чтобы добраться до предмета коллекционирования.
Золотой гном # 54 — Этот последний золотой гном находится на возрождении Розового замка во время заключительной стадии Семена времени. Возродитесь как растение и отправляйтесь в одну из комнат в дальнем углу возрождения замка. Золотой гном будет торчать из горящей печи в задней комнате.
Собрав всех 54 золотых гномов, отправляйтесь в Зал гномов под канализацией на заднем дворе.Сбор всех Золотых гномов откроет достижение / трофей Гномора и откроет новую дверь внутри самой Палаты гномов.
наград Golden Gnome Awards — The RuneScape Wiki
The Golden Gnome Awards — это ежегодный крупный конкурс на получение премии «Оскар», проводимый Jagex, который проводится каждый RuneFest. Он имеет несколько категорий, включая видео, прямые трансляции, искусство и косплей. По состоянию на 2020 год было проведено 10 премий Golden Gnome Awards: по одной в 2010, 2011, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019 и 2020 годах.
В первых двух мероприятиях Церемонии награждения проводил Party Pete, а также ряд известных модераторов Jagex, включая Марка Герхарда и Пола Гауэра. В 2013 году его организовали Mod Mark и Mod Paul M. В 2015 году его организовали Mod Balance. В 2016, 2017 и 2018 годах несколько JMods провели мероприятие, на котором были объявлены категории и победители. Церемония награждения состоялась накануне RuneFest в 2019 году. В 2020 году награды вручались через Twitch.
Награды включают настоящего гнома, игрового Золотого гнома и шляпу Золотого гнома.
Игроки проголосовали за номинации и за то, кто должен быть победителем. Категории и победители были:
Категория | Номинация | Победитель |
---|---|---|
Видео | Лучший новый создатель видео RuneScape | Хананни |
Лучший новый редактор видео RuneScape старой школы | 9 Дождь | |
Лучшее видео RuneScape | ProtoxxGaming | |
Лучшее олдскульное видео о RuneScape | xzact и Rendi | |
Лучший создатель видео RuneScape | Майкеру | |
Лучший редактор видео RuneScape старой школы | J1mmy | |
Арт. | Лучший новый художник RuneScape | Suizzy |
Лучший новый художник старой школы RuneScape | Крошка OSRS | |
Лучшее художественное произведение RuneScape | Маврик 882 | |
Лучшее художественное творение старой школы RuneScape | LilSmokey | |
Лучший художник RuneScape | Уиллоуэй | |
Лучший художник старой школы RuneScape | 7 спальное место | |
Потоковое | Лучший новый стример RuneScape | mika279 |
Лучший стример RuneScape | Майкеру | |
Лучший новый стример старой школы RuneScape | Synq | |
Лучший стример старой школы RuneScape | Odablock | |
Сообщество | Лучшее музыкальное творение | J1mmy |
Лучшая опора для косплея | Ядовитый IRL | |
Лучший костюм для косплея | Altf4 | |
Премия за достижения в сообществе | Искусственный | |
Чемпион сообщества | RS и OSRS вики |
Игроки проголосовали за номинации и опрос о том, кто должен быть победителем.Категории и победители были:
Категория | Номинация | Победитель | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Видео | Лучший новый видеомейкер RS | DarkWorld Заказать | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Лучший новый видеомейкер OSRS | J1mmy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Лучший производитель видео RS | Майкеру | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Лучший производитель видео OSRS | Заселенный | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Видео года RS | Will Miss It [2019 1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Видео года OSRS | LilSmokey [2019 2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Потоковая передача | Лучший новый стример RS | RS_Nate | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Лучший новый стример OSRS | Ройди | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Лучший стример RS | TheRSGuy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Лучший стример OSRS | SparcMac | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Арт. Бандо с косой Игроков проголосовали за номинации, но внутренняя комиссия Jagex определила, кто должен выиграть награду.Категории и победители были:
|