Как провести квест: Иммерсивный квест-спектакль на банкете | Снова Праздник!

Содержание

Иммерсивный квест-спектакль на банкете | Снова Праздник!

Иммерсивные квесты-спектакли — это цельные программы, которые начинаются с момента сбора гостей в зоне welcome, активно развиваются прямо во время праздничного банкета и заканчиваются эффектным финалом.

Игра может проходить в стандартном банкетном зале, лофте, шатре, на открытой площадке (гости должны сидеть за столами). Квест-спектакль легко совмещается с развлекательной программой: тематическими шоу-номерами, выступлениями официальных лиц и тостами. Сценарий написан с учетом плана выноса холодных и горячих блюд, не накладывается на эффектную подачу торта и десертов.

Иммерсивный квест-спектакль на банкете

Программа подходит для разного количества гостей. Лучше всего, если вы собираете от 30 до 200 человек.

Суммарная длительность — 90 минут, но квест проходит блоками, поэтому получается, что игра длится 3-5 часов. Артисты и ассистенты появляются в зале несколько раз, закручивают новый виток сюжета, разыгрывают часть спектакля, в которой описывается новая головоломка. Гости получают карты, артефакты, необычные предметы для изучения и т.д.

Неизменной остается только завязка квеста, так как дальнейшее развитие событий целиком зависит от действия гостей. Сценаристы продумали несколько вариантов развязки, поэтому даже для актеров каждая игра полна сюрпризов.

Количество актеров и ассистентов зависит от количества гостей на мероприятии. Чаще всего — от 6 до 15 актеров.

Гости изучат предметы, которые в каждом блоке оказываются на банкетных столах и активно взаимодействуют с персонажами игры.

Завязка

Все начинается во время сбора гостей. В зале с фотозонами, фуршетными столами и игровыми станциями появляются необычные персонажи. Некоторые ведут себя дружелюбно, другие изучают всех входящих с подозрением. Гости начинают понимать, что вот-вот случится что-то необычное.

Механика игры

Гости занимают свои места, официанты раскладывают холодные закуски.

Неожиданно появляются актеры, начинается первая часть спектакля. Развитие событий зависит от ответов и действий гостей, весь спектакль интерактивный.

Всего будет 4 блока по 20-25 минут. За это время участники игры успевает пройти от 3 до 5 заданий. Вовлечение гостей максимальное , так как актеры и ассистенты сами подходят к каждому столу и начинают общаться.

Один стол — одна команда (от 3 до 10 человек). Команды сообща разгадывают головоломки и шифры, контактируют с актерами, голосуют, стараются опередить соперников в скорости принятия решений.

В паузах гости смотрят шоу-номера, участвуют в музыкальных и танцевальных интерактивах, дегустируют горячие блюда, произносят тосты и т.д.

В финальном блоке становится известен ответ на главный вопрос игры. Финал всегда эмоциональный и яркий. Чаще всего в конце квеста-спектакля гостям нужно покинуть банкетные столы и собраться у игровой зоны.

Сюжеты:

Вариант 1.

Вариант 2.

Вариант 3.

Презентации пришлем в ответ на запрос на почту. Укажите, пожалуйста, количество участников и цель мероприятия (она может быть не только развлекательной, такие мероприятия представляют новые услуги и продукты партнерам и клиентам, акцентируют внимание сотрудников на ценностях компании и т.д.), чтобы организаторы помогли подобрать самый подходящий сценарий.

Стоимость

Количество гостей


до 50 человек

300 000

320 000

до 100 человек

4000 000

320 000

до 150 человек

470 000

500 000

до 200 человек

570 000

620 000

В стоимость входит: организация иммерсионного квеста-спектакля под ключ с 6-15 актерами в костюмах, ведущий программы, диджей, предметы мебели и интерьера, реквизит, раздаточные материалы и артефакты для всех команд, необходимые по сюжету спецэффекты, доставка внутри МКАД, монтаж и демонтаж.

Дополнительно оплачивается: питание и аренда помещения, звуковое и световое оборудование, шоу-программа, фото- и видеосъемка, доставка реквизита за пределы МКАД.

«Аукцион»: банкетный квест-спектакль

Еще один вариант банкетного квеста-спектакля на 120 минут (три блока с паузами).

До начала квеста гости получают приглашение на закрытый аукцион. Это могут быть распечатанные пригласительные или почтовая рассылка.

Участники аукциона собираются и заходят в зал торгов. Полумрак, легкая дымка, лоты накрыты тканью. Звучит легкая музыка, официанты предлагают легкие закуски и напитки. В какой-то момент появляется аукционер. Он предлагает переместиться на закрытый аукцион… на сто лет назад. В 1920 год.

Гости делятся на команды с помощью аукционных табличек (один стол — одна команда от 3 до 10 человек). Игра совмещается с банкетом, три блока с перерывами, общая длительность — 120 минут.

Музыка становится громче, актер замирает, официанты сбрасывают накидки с лотов.

Грозой голос объявляет: «Продано!». Зал оживает. В зале много актеров, которые принимают участие в первых торгах. Гости быстро подхватывают идею, начинают поднимать таблички и спорить с актерами.

И тут происходит нечто неожиданное! Кто-то крадет самый дорогой лот. Под подозрением все: исчезнувший персонаж, все гости, сам владелец аукциона, который о какой-то причине не желает вызывать полицию.

У участников квеста есть всего два часа на то, чтобы провести расследование, распутать клубок тайн и найти преступника.

Для этого гостям нужно внимательно наблюдать за персонажами квеста, анализировать их слова и поступки, делать выводы. Можно общаться и задавать наводящие вопросы. Еще важно найти тайники в предметах мебели и интерьера, лотах и посуде на столе. В каждом тайнике — головоломка, шифр, подсказка для раскрытия тайны. Гости принимают решение, на основе которого развивается сюжет. Финал всегда разный!

Лотом аукциона может стать какая-то ценная для вашей компании вещь. В программе принимает участие от 6 до 18 профессиональных актеров (зависит от количества гостей).

Стоимость квест-спектакля «Аукцион»:

Количество гостей


до 50 человек

300 000

320 000

до 100 человек

400 000

320 000

до 150 человек

470 000

500 000

до 200 человек

570 000

620 000

В стоимость входит: организация иммерсионного квеста-спектакля под ключ с 6-15 актерами в костюмах, ведущий программы, диджей, предметы мебели и интерьера, реквизит, раздаточные материалы и артефакты для всех команд, необходимые по сюжету спецэффекты, доставка внутри МКАД, монтаж и демонтаж.

Дополнительно оплачивается: питание и аренда помещения, звуковое и световое оборудование, шоу-программа, фото- и видеосъемка, доставка реквизита за пределы МКАД.

Как заказать

Такие квесты проводит опытная творческая команда ведущих. Каждый актер может импровизировать по ходу действия. Это интерактивный квест-спекстакль с участием зрителей, который всегда впечатляет самых искушенных заказчиков.

Свяжитесь со мной любым удобным способом. Назовите дату мероприятия, количество участников, предполагаемое место проведения. Лучшие организаторы составят для вашей компании самый подходящий вариант иммерсионного ужина или аукциона.

Снова Праздник
Лицо для контактов: Панасьян Ирина (Москва)
Напишите мне: [email protected]
Позвоните: +7 (925) 730-88-50 (Москва)

Сценарий квеста на день рождения 11-12 лет

Увы, все сценарии домашних квестов похожи друг на друга. Почему? Ну а как написать универсальное руководство для всех посетителей сайта, которые живут в разных квартирах и имеют разный набор домашней утвари и бытовой техники.

Конечно, как бы я не старалась, нельзя даже на миллиметр приблизиться к технологичным квест-комнатам, которые от пола до потолка забиты электронными, механическими и магнитными механизмами, говорящими панно, сопровождаются звуками из других миров.

Нельзя сделать и что-то похожее на выездные интерактивные квесты, так как набор реквизита даже для самой простой игры сделан на заказ или куплен за большие деньги.

Мне в очередной раз приходится обходиться бумажными свитками с головоломками, минимальной ролью ведущего и рекомендовать самый простой бытовой реквизит, который найдется в любой квартире. В принципе, можно играть и в кафе, и в беседке парка.

Судя по отзывам, мои читатели успешно используют эти идеи и проводят домашние квесты в день рождения и просто так.

Надеюсь, не разочарую вас и в этот раз!

Легенда

Египетская принцесса Анхесенамон (одна из дочерей Эхнатона) спрятала в гробнице отца украшения, которые ей хотелось передать своим достойным потомкам. Каждое украшение — талисман, приносящий удачу.

В 1821 году многие египетские захоронения были разграблены мародерами, а шкатулка принцессы оказалась в Англии, переходила от одного европейского коллекционера к другому. В XX веке след украшений Анхесенамон затерялся.

Несколько лет назад в разных странах появились копии 12 папирусов, которые были записаны по велению Анхесенамон. В каждом из них зашифрована буква, но никому не удавалось составить из них слово и разгадать загадку принцессы.

Только тому, кто склеит все папирусы в один длинный свиток и впишет тайное слово, принцесса отдаст сокровища. Каждый свиток начинается с гороскопа. Находите дату своего рождения и читайте о своих сверхспособностях, ищите свое предназначение. Это интересно!

Суть игры

В этот раз я вообще решила не расписывать роль ведущего. Маме, бабушке или сестре нужно просто сидеть на кухне или в другой комнате за закрытой дверью и подсовывать в щель очередной папирус. Можно как-то по-другому. Получать по одному файлику по электронной почте с «неизвестного адреса» и читать задания с планшета, например. Или просто выдайте все папирусы сразу, суть не меняется.

Дети разгадывают головоломки, склеивают все папирусы в один длинный свиток, как это делали древние египтяне, вписывают финальное слово в клетки. Свиток нужно оставить посреди комнаты, выйти за пределы квартиры на минуточку.

Вся эта церемония нужна для того, чтобы мама поменяла папирус на шкатулку с сокровищами египетской принцессы. Тут я не могу навязывать свое мнение, кладите то, что посчитаете нужным. Шоколадные монеты или недорогую бижутерию.

Конечно, каждому приятно получить в подарок какой-то необычный талисман.

Браслеты, подвески, украшения на голову. 

Симпатичные подвески в виде амулетов (на случай, если играть будут мальчики тоже)

Если все это дорого, смешайте вот такие «драгоценные камни» с конфетами, выглядит классно.

На каждом свитке я разместила не только задание-головоломку, но и фрагмент египесткого гороскопа (потом желающие могут найти полный текст в интернете). Египтяне верили, что о способностях новорожденного можно узнать по дате его рождения. Эта информация к квесту не имеет никакого отношения, просто девочкам в этом возрасте будет интересно почитать. Заголовки свитков — имена богов Египта.

После квеста можно провести кулинарный мастер-класс — изготовление египетских сладостей. Это конфеты из фиников с миндалем, например. Рецепты найдете легко. Вкусно и полезно!

Сценарий квеста

Я сделала два варианта папирусов. На одних написала задания, а другие на всякий случай оставила пустыми, чтобы вы могли вписать свои головоломки, если мои покажутся слишком трудными или достаточно примитивными. При этом я сохранила картинки с богами и египетский гороскоп в обоих вариантах.

Если будете подбирать задания сами, не делайте все 12 слишком сложными. У игроков мозги закипят. Пусть некоторые вопросы будут совсем простыми, в каких-то папирусах напишите просьбы вырезать, сложить, склеить и т.д. Главное, чтобы чувствовалось движение вперед.

Все материалы можно скачать бесплатно с моего Яндекс Диска (у вас должен быть аккаунт на Яндексе для этого).

Сами задания тут писать не буду, все прочитаете на папирусах. Даю только комментарии и ответы.

1. Хапи (Нил)

Начнем с простого задания. Нужно собрать каркас «великого сооружения». Игроки легко догадываются, что это пирамида. Из самого слова нужно выбрать две одинаковые буквы, которые понадобятся в конце. Даете 8 одинаковых палочек (я предлагаю деревянные шашлычные) и кусочек пластилина.

Это две буквы А (пирАмидА).

*Божество и короткий гороскоп на каждом папирусе — просто в качестве развлекательной информации. Интересно о себе узнать что-то сверхъестественное, правда?


2. Мут

Осколки горного хрусталя — это кубики льда, которые нужно приготовить заранее. Воду лучше брать кипяченую, тогда лед будет прозрачным. В каждую ячейку перед заморозкой положите бусинку, виноградинку, цветочек, пуговицу и т.д. Только в одном будет буква (ее можно написать на кусочке пластика перманентным маркером). «Горный хрусталь достаньте в тот момент, когда девочки будут увлечены предыдущим папирусом и поставьте в вазе на кухне.

Игроки могут сложить все осколки в миску и растопить под краном. Ну или изобрести свой способ добычи информации из льда. Тут должна быть буква И.


3. Осирис

Древние египтяне оставили много рисунков, благодаря которым мы узнаем подробности о жизни династий. Игрокам нужно назвать фигуру, которая при рисовании выглядит одинаково с любого ракурса.

Это, конечно, шар. Нам нужна последняя буква этого слова — Р.


4. Тот

Тут задание на внимательность. Нужно найти вазу, которая чем-то отличается от других. Это ваза Н. Таких букв в будущем слове будет три, игроки должны это запоминать или записывать.

Напоминаю. Если задание вам кажется не слишком удачным, подберите свою головоломку и вклейте на пустой папирус с названием Тот.


5. Геб

Отведайте дары египетские… Тут я предлагаю угостить детей финиками. Положите в небольшую тарелку сладости. Если игроки сразу не съедят, должны просто догадаться, что очередная буква — на дне посуды. Могут с опаской раскусывать каждый финик, но это даже весело.

Это будет буква Д. 


6. Гор

Еще одно задание на внимательность. В Древнем Египте папирусы скручивали и закрепляли печатью. Важно было уметь читать эти печати, чтобы понимать суть текста, не разворачивая лист. Детям нужно найти печать, оттиск которой утерян.

Просто сверяем фигуры на картинке, понимаем, что это печать под буквой Ч.


7. Сет

У древних египтян в домах стояли конические вазы с отверстием на донышке, из которых медленно капала вода. С утра до вечера и с вечера до утра. Каким словом мы называем современный прибор?

Это, конечно, часы. Часы есть в каждом доме, под ними надо как-то спрятать очередную подсказку. Это буква П.


8. Анубис

Этот странный текст просто надо начать читать. Сначала мозг отказывается понимать суть, но к концу абзаца вы уже легко читаете и понимаете шифр. Надо поймать закономерность и прочитать слово 8434. Это ваза. Новая подсказка — в вазе. Просто положите бумажку с написанной буквой З.


9. Исида

Фасоль — популярный в Египте продукт. Насыпьте немного белой и немного цветной. Главное, чтобы белых было на 6 больше. Пусть считают и находят букву алфавита с порядковым номером 6. Это буква Е.

Таких буквы тоже нужно три.


10. Амон-Ра

Все буквы уже есть, но слово длинное, нужно подсказать первую и последнюю буквы.

И вот тут все не так просто. Когда смотришь на сложенные фигуры, так не кажется, но игроки попыхтят. Дайте набор фигур из картона (картинку даю в той самой папке). Нужно сначала сложить квадрат и разглядеть букву П (пунктир). Потом из этих же фигур складываем треугольник. И видим светло-серую  букву Е.

Первая — П, последняя — Е. Ах, да. Это же снова основание и грань пирамиды.


11. Бастет

Все буквы собраны, но боги Египта просят почтить священного жука скарабея. Жука нужно красиво раскрасить, написать на меленьких бумажках свои желания. Все это нужно упаковать в красивую рамку (записочки складываем между раскрашенной картинкой и задней картонкой рамки для фото размером А4.  Через год проверим, вдруг сбудется!


12. Сехмет

Ну вот и все. Даем последний папирус, на котором 14 ячеек для того, чтобы вставить все найденные буквы. Каких-то две, каких-то три, надо все это вспомнить. Первую и последнюю мы знаем — П и Е. Если дети затрудняются, намекните, что нужно перечитать легенду. Там прямым текстом: «ищите свое предназначение».

Это слово — «предназначение». Теперь нужно склеить все папирусы и положить свиток посреди комнаты. теперь нужно выйти за входную дверь квартиры. На минуточку)). И… О, чудо.

Вместо свитка — подарочки от египетской принцессы, роль которой все мамы мира исполняют виртуозно.

Напоминаю, все папирусы можно скачать бесплатно.

Если Вам нравятся бесплатные сценарии квестов, буду рада, если вам захочется поощрить мою тягу к творчеству любой суммой )).


Автор проекта «Снова Праздник» Панасьян Ирина
Моя почта: [email protected]
Телефон: +7 (925) 730-88-50 (Москва)


Как самостоятельно организовать квест? (дельные советы) — Zavodila-kvest

Кто хоть раз организовывал самостоятельно квесты, тот подтвердит, что подготовить и провести квест по готовым сценариям — это проще простого. Самое важное, в момент организации квестов это полное хладнокровие, все обязательно нужно делать натощак и во время полнолуния! ШУТКА 🙂
На нашем сайте вы можете выбрать готовые сценарии квестов  в таких разделах:
⇒ Квесты для взрослых (от 18 лет) 
⇒ Квесты для подростков (до 16 лет)
⇒ Квесты для детей (до 10 лет)

Что такое квест?

Чтобы дать вам парочку дельных советов, нужно сначала ответить  на главный вопрос – «Что же такое квест?». Квест – активная игра, в которой цепочка заданий (конкурсов, загадок, головоломок) связанных между собой, приводят участников к долгожданной цели. Такой целью может быть – подарок, сюрприз или раскрытие сюжетной задумки. Сюжет квеста может быть разный. Например:
— ограбление банка
— поиск затерянных сокровищ фараона
— узнать тайны Деда Мороза
— и т.д.
На самом деле, нет лучшего развлечения на природе (улице) или помещении (в доме, квартире, ресторане) чем квест-игра, поскольку квест — это целая череда веселых конкурсов, ролевых игр, заданий и головоломок, которые объединены общим сюжетом, смысловой связкой.

Время проведения квеста.

Квест совсем не обязательно проигрывать от начала и до конца, вы можете на свое усмотрение установить правила. Так, любой квест можно пройти как совместно всем участникам, так и поделившись на команды, чтобы посоревноваться кто кого.

Первый вариант проведения квеста — на время. Выставьте общий дедлайн  (например, 30 минут) на прохождение. Какая из команд сделала  больше заданий за отведенное время, та команда и победила. Если все участники проходят квест совместно, то установив время, все задания, оставшиеся не решенными вы можете поменять на шутливые наказания (смешные желания). К примеру:
— участникам нужно позвонить на любой случайно набранный номер телефона и включив на громкую связь, сказать абоненту: «Не кладите, пожалуйста, трубку мы вам сейчас песню споем!» После чего спеть какую-то душевную песню, заранее выбранную организатором квеста.
— все участники дружно рисуют свои портреты левой рукой и дарят организатору с благодарностью на память
— каждый участник по очереди говорит организатору по 3 предложения, которые начинаются со слов  «Я люблю организатора, за …»
— и т.д.
Второй вариант проведения квеста —  до победного конца. Победу одержит та команда, которая первой решит все задания в квесте. Или же, если квест решался совместно всеми участниками, то только пройдя все задания, игроки могут получить приготовленный супер-приз от организатора.

Подсказки.

В момент подготовки квеста, заранее приготовьтесь к тому, что вам периодически придется давать подсказки участникам в момент решения заданий. Такие подсказки лучше всего не давать, а продавать. Например, вы можете установить стоимость 1-й подсказки 50 центов (0,5$) , так вы не только окупите квест, но еще на нем хорошо  заработаете. Это конечно же шутка. А может и нет, вам решать. 🙂  В качества откупа подсказок, участники могут что-то для вас исполнить. Такого рода откупы, конечно же, зависят от возраста участников. Поэтому готовя квест для детей, подростков или взрослых продумывайте такие шуточные задания, которые будут максимально подходящие и смешные.
Например:
— в обмен на подсказку сказать организатору квеста 10 комплиментов
— поднять организатора квеста на руки и громко крикнуть «Ой ты наш драгоценный!»
— все участники дружно поют песню «Ничего на счете лучше нету, чем бродить друзьям по белу свету».
— дружно всем участникам сказать организатору квеста « Ооо великодушный господин, ты радость наших очей, дай нам подсказочку верную»
— и т.д.

Образ участников квеста.

В момент подготовки квеста, обязательно внимательно изучите его сюжет. Это позволит вам шутливо обыграть образы участников. К примеру если вы выбрали квест «Грабители банка», то можно заранее подготовить тонкие чулки, чтобы каждый из участников надел их на голову перед началом квеста, ведь вы планируете настоящее преступление и все должно быть на уровне! Главное в чулках не забудьте прорезать отверстие для рта, так как выпить водочки в момент грабежа вам никто не запрещал! 🙂
Если вы выбрали квест «Русская мафия против Аль Капоне«, то можно подготовить игрушечные пистолеты, шляпы, сигары и т.д. Для того чтобы игроки вжились в роль, все это добро нужно выдать перед началом квеста.
Каждый квест на нашем сайте имеет свой неповторимый сюжет, поэтому проявите чуток фантазии с реквизитом и ощущение реальности всем игрокам будет обеспечено.
Так же можно самостоятельно украсить интерьер в тематическом стиле. Например так, как сделали наши клиенты выбрав квест «Сокровища фараона». Вот фотографии: 

Подарки и сюрпризы.

Подготовьте небольшие сувенирные призы для каждого участника. Это могут быть брелки, свистки или обычные сосательные конфетки (можно их смешно называть «Пососульки»), которыми вы будете шуточно одаривать ваших веселых участников. Так, самый активный участник, который был замечен в момент решения какого либо задания получает небольшой шуточный приз или «»Пососульку», тем самым вы будете немного выделять такого участника среди всех и придавать всем остальным мотивацию. По итогам квеста, кто больше набрал таких шуточных призов или конфет «Пососулек», тот может получить главный приз или, например, будет удостоен медали в номинации «Умник вечера».

Все готовые сценарии квестов на нашем сайте имеют неповторимый сюжет и детально продуманы, чтобы организатору было легко подготовить и провести квест-игру, а все участники получили не забываемые эмоции.
Ну что друзья, может пришло время квестануться?!

 Автор: Zavodila

Сценарий квеста для детей дома, готовый квест с заданиями от «Квестикс»

Если вы ищите сценарий квеста для детей, чтобы провести его у себя в квартире или доме, то можете выбрать подходящий вариант игры по возрасту и тематике в нашем каталоге готовых квестов для детей. Скачайте и распечатайте квест на домашнем принтере, разложите по инструкции, вооружитесь фотоаппаратом, чтобы запечатлеть процесс решения. Все просто!

А в этой инструкции «Квестикс» научит, как придумать и устроить квест для детей в домашних условиях самостоятельно. Не пугайтесь, это не сложно и интересно. Понадобится немного времени за пару дней до праздника (вы же не хотите спешить и дергаться?) и простой реквизит: бумага, фломастеры, ножницы. Хотите усложнить? Пожалуйста! Добавьте пару гаджетов, кодовый замок и горсть монет – сложность заданий выбираете вы.

Главное преимущество такого квеста в том, что он «сам себя проводит» – не обязательно «учить роль», как в школьном спектакле, и быть ведущим, проявляя свои таланты, главное – заранее подготовьте все испытания и разложите их в выбранных местах. Также рекомендуем посмотреть наше видео про самостоятельную подготовку домашнего квеста.

На нашем Ютуб-канале вы найдете еще много полезных советов и готовых сценариев домашних квестов для детей — переходите и подписывайтесь. Новые видео публикуем каждую неделю.

Как самому придумать и устроить квест для детей дома своими руками

  1. Определите, для кого будут задания: возраст детей, сколько их, будут ли участвовать другие взрослые или наоборот, помогут вам (старшие дети — отличные помощники). Если детей больше восьми – лучше разбить их на две команды по способностям и возрасту и сделать две параллельные цепочки подсказок, которые не будут пересекаться, так искатели не будут мешать друг другу и всем хватит заданий. А в конце приготовьте сюрприз каждой команде! До подросткового возраста желательно не устраивать соревнований и соперничества. Предложите папе, бабушкам присоединиться, сделайте пару заданий посложнее – им приятно поучаствовать, и детям подскажут при сомнениях.
  2. Выберите помещение. Подготовьте его: уберите лишнее, хрупкое, ценное – все, что могут в азарте игры случайно повредить игроки. На улице, если территория открытая (парк, детская площадка), придумайте, как обозначить границы поиска, чтобы дети не разбежались: натянуть бечевку или прочертить мелом.
  3. Внимательно осмотритесь и выберите места, где будут спрятаны подсказки с заданиями: они должны быть не слишком явными, чтобы избежать раннего обнаружения подсказки – тогда квест сократится и разочарование неизбежно. Но и не совсем сложными – соответствовать возрасту и смекалке ребенка. Выберите предметы мебели, мелкие предметы, то, что встречается многократно (стул, чашка, подоконник) – их в любом доме несколько, придется обыскать все! Используйте разные помещения, не забывайте о росте детей, выбирая высоту тайника. На открытой местности (если там будут и другие люди) следите, чтобы посторонние случайно не обнаружили части вашего квеста. Обязательно предусмотрите возможность получить подсказку – за какое-либо действие (песня, танец) или просто ограниченное количество (4-5 за весь квест).
  4. Из выбранных мест составьте и запишите для себя цепочку заданий, от 5-6 тайников для пятилеток до 12-15 для подростков и взрослых. Первую подсказку вручите лично, положите на видное место или ваш сообщник доставит к двери и позвонит в звонок. Детям постарше будет интересно получить загадочную СМС, странную фотографию какого-то места в доме или видео сообщение на ноутбук, да хоть конверт от доставщика пиццы! По первой подсказке дети определят место нахождения второй, по второй – третьей и т.д. Пример (в доме): лампа – рюкзак – кресло – растение – велосипед – телефон – чайник — подушка – кружка – зеркало. Пример (на даче): дерево – лестница – бассейн – песочница – клумба – лопата – забор – качели – тачка – дрова.
  5. Определите конечный пункт, где будет спрятан подарок. Если детей много, позаботьтесь, чтобы небольшой сюрприз достался каждому, а не только имениннику. Значки, жетоны, шоколадные медали, брелки, лизуны отлично подойдут.

С порядком действий разобрались. Для первого раза рекомендуем именно линейный квест, задания в котором выполняются последовательно. Когда вы успешно его проведете, можно попробовать и другие виды:

  • Собирательный квест, как, например, Тайна иероглифа: выполняя задания, дети собирают куски пазла, получив их все, складывают печать дракона и из текста на обратной стороне узнают тайну. В пиратском квесте собрать все куски карты сокровищ возможно, только выполнив все задания с карточек. Нарисуйте карту самостоятельно (помните её, немного обожгите свечой края), крестиком отметьте место с кладом и порвите на кусочки.
  • Квест-шифр: в самом начале предоставьте детям записку, где уже написано, где искать, но послание зашифровано. А ключ к шифру они соберут, решив задания.
  • Квест с замками (кодовыми или обычными с ключами). Вручите подарок сразу, но он заперт (возможно, и не на один замок!). Чтобы отомкнуть запоры, надо пройти все головоломки. Как загадать цифры? Вопросами (сколько в сказке было поросят?), математическими примерами (по знаниям детей), задачами с подвохом (сколько всего ног у девочки и ее питомцев щенка, котенка, цыпленка и змейки?), реквизитом (посчитать камешки в мешочке, сумму денег в кошельке) и даже буквами (картинки Осла, Домика, Иголки и Носка – это ОДИН).

Какие бывают задания для детского квеста в домашних условиях

Интереснее всего объединить задания одной темой (но это не обязательно). Ваш ребенок грезит космосом, обожает супергероев, зачитывается книгами о шпионах, коллекционирует принцесс? Подросток ведет Инстаграм и смотрит видеоблоги? Воспользуйтесь этим! Станьте ненадолго сказочником (а еще скачайте тематические картинки из Интернета, украсьте ими карточки или включите в задания!):

  1. Детективы расследуют дело о краже именинного торта!
  2. Квест – школа супергероев! Решив все задания, дети докажут, что и у них есть «суперсилы» – ловкость, сообразительность и дружба!
  3. Потерялась Рапунцель, ребята помогают другим принцессам найти ее (а в подарке – одноименная кукла!)
  4. Квест – экспедиция на неизведанную планету Грюфосан, после нее дети посвящаются в космонавты и получают красивые жетоны с изображением планеты.
  5. Вирус «Капут» заразил компьютер, и компания друзей должна спасти важные файлы…

Плюс тематического квеста в том, что вы легко включите в него активные задания: привычные игры с мячом, воздушными шариками, бумажные комки в цель или ведро, лимбо, лишний стул и другие. Детям до 10 лет это будет интересно!

Второй вид заданий-подсказок – технологичные:

  • Смс: анаграмма (слово, составленное из другого – из БАРОККО получается КОРОБКА, НАТИРКА – это КАРТИНА и т. п., в Интернете есть сервисы составления анаграмм) или набор букв ПЛСТЛНАИИ – ПЛАСТИЛИН.
  • Сообщения в соцсетях: вдруг у именинника на стене появилось сообщение:
    Будь красив, как
    Аллигатор,
    Ласков, словно
    Крокодил,
    Обязательно надежен и почти
    Непобедим!
    Подсказка в первых буквах строк – БАЛКОН.
  • Фотозагадки: напечатайте две фотографии одного и того же места с единого ракурса, но что-то измените, в этом месте и будет подсказка.
  • QR-коды: нужная картинка-подсказка — в Интернете, а ссылка дана в виде кода, который дети просканируют специальной программой на смартфоне.
  • Аудиозадания: запишите текст подсказки на диктофон, измените в приложении-редакторе голоса. Или ускорьте музыкальный трек: дети прослушают его, опознают и название будет подсказкой (песня крокодила Гены укажет на плюшевого крокодила, а «Идет солдат по городу» — на коллекцию солдатиков).

Третий (и самый разнообразный) вид заданий в квесте – текстовые, буквенные, графические, логические, зашифрованные, цифровые. На их примерах остановимся подробно (мы специально нарисовали их «на скорую руку», это заняло вместе с придумыванием около 20 минут). Вернемся к последовательности: лампа – рюкзак – кресло – растение – велосипед – телефон – чайник — подушка – кружка – зеркало.

На Ванин день рождения (8 лет) собрались друзья (5 мальчиков и девочек). После чаепития мама Вани предлагает всем гостям осмотреть свои стулья. Ваня увидел бумажку с нарисованным ребусом (для составления ребусов есть программы в Интернете, и учитывайте возраст, чтобы дети умели их решать).

Решили ребус. Это ЛАМПА! Обыскали лампы в трех комнатах, нашли записку с картинками.

Подумали, догадались – по первым буквам слов составили слово – РЮКЗАК! Рюкзаков в доме два, в Ванином есть смешной человечек с кроссвордом.

Вписали все части тела и по вертикали видим — искать надо на КРЕСЛЕ! Осмотрев папино кресло, обнаружили части пазла.

Собрали РАСТЕНИЕ, новая подсказка в горшке! Цветов много, аккуратно заглянули во все и перед детьми – непонятные буквы и карманное зеркальце.

Посмотрим на надпись через зеркало (впишите одно слово или целую фразу) и читаем – ВЕЛОСИПЕД. На руле велика в коридоре висит листок с абракадаброй.

Долго рассматривали и отыскали слово ТЕЛЕФОН! В это время Ванин телефон пищит – папа прислал СМС. «Сделай мне, пожалуйста, чаю!». Что это значит? Взглянули на ЧАЙНИК! Под ним – странное описание предмета.

Это же ПОДУШКА! Сбегали в спальню, под подушкой нашли шифровку! А под другой – ключ к шифру (найдите шифр в Интернете или придумайте свой).

Стали дешифровщиками и прочли слово КРУЖКА. Обследовали кухонный шкаф и среди чашек – листок с загадкой.

Это же зеркало! Спешим к нему, из-за рамы Ваня достаёт подарок — конверт с билетами в кино для всех друзей, куда они и отправляются! Дети довольны, а у мамы вся подготовка заняла меньше часа. Уверены, по этой инструкции и у вас получится создать свой неповторимый квест и порадовать детей.

Больше бесплатных квестов и игр

У «Квестикса» есть Инстаграм, в котором мы регулярно в доступной форме делимся с тысячами родителей идеями домашних игр с детьми, публикуем сценарии бесплатных квестов по тематическим праздникам (например, на пасху или день космонавтики), рассказываем про интересные домашние детские мастер-классы «своими руками» и многое другое. Обязательно посмотрите наш аккаунт по этой ссылке, подпишитесь и пользуйтесь интересными идеями домашних развлечений с детьми круглый год.

И еще..

А если процесс подготовки домашнего квеста покажется вам слишком сложным – вы всегда можете приобрести готовый квест для детей в специальном разделе на нашем сайте. Это сэкономит вам уйму времени и поможет избежать организационных ошибок, ведь сценарии уже проверены в «боевых» условиях, красиво оформлены и стоят совсем недорого. Мы регулярно обновляем каталог квестов, чтобы вы смогли выбрать подходящий вариант для своих детей по возрасту и тематике. Каждый квест уже содержит набор заданий, инструкцию и рекомендации по проведению, достаточно просто распечатать квест на домашнем принтере.

Как организовать квест дома?

Советы профессионального сценариста квестов

Отгадайте загадку: дети целыми днями смотрят мультики и обзоры модных блогеров, родители “висят” в социальных сетях – что это?

Вы тоже ощущаете дефицит живого общения и настоящих эмоций? С каждым днем все больше мам и пап задают себе вопрос: как развить логику у ребенка? Чем заинтересовать и как оторвать семью от телефонов? Какое развлечение может обеспечить развитие логического мышления в интересном формате?

И тогда многим приходит в голову организовать домашний квест! Что такое квест?

Квест – это последовательность интересных заданий и загадок, которые ведут к какой-то цели, например, обнаружению клада. Квесты – это “конфеты для ума”, игры, развивающие логику. При этом, если мы предложим детям загадки для квеста дома или, к примеру, на даче, то получится самое настоящее приключение в реальности. Долой телефоны! Квест в реальности – это очень современно, весело и необычно. Если вы не знаете, как провести квест, то пришли по адресу. Ниже вы узнаете, как развить логику и мышление, и при этом круто провести время!

Итак, прямо сейчас вы узнаете, как сделать квест для детей и взрослых у себя дома.

Настоятельно рекомендуем вам создавать свой домашний квест четко по этим шагам, от первого до последнего, тогда он получится логичным и интересным.

  1. Выбираем подарок.

Перед тем, как придумать квест, нужно подготовить “клад”. Это какой-то сюрприз, который искатели найдут в конце квеста. Подберите что-то символическое, например, любимую шоколадку, киндер, новую машинку или набор фломастеров. Если это квест для ребенка дома, то подарком может быть самодельный сертификат, дающий ребенку особое право на нечто интересное, например, “Сертификат на поездку в Игроленд” или “Сертификат на посещение МакДональдз”. Подарком для взрослых игроков может также стать символическая шоколадка или бутылка вкусного пива – кому что по душе. А если это, к примеру, квест в день рождения любимого, то в финале он может найти ВАС, в соответствующем случаю наряде 🙂

  1. Определяем масштаб квеста.

Вариантов проведения квеста может быть много. Вариант “микро” – в масштабе одной комнаты. Классика – это вся квартира или дом. Если вы живете в частном доме, то отлично можно провести игру внутри и во дворе. Если в многоэтажном доме, то двор и несколько соседних дворов тоже отлично впишутся в сценарий. Итак, вам нужно решить, будут ли ваши игроки покидать пределы дома и насколько далеко будут от него отдаляться.

  1. Придумываем сценарий.

Для начала найдите места для тайников. В тайниках будут лежать бумажные подсказки. Варианты мест:

  • в кармане пальто, висящего в шкафу;
  • в сапоге;
  • в перчатке на полке;
  • в пустой сахарнице в серванте;
  • в хлебнице;
  • в старых шахматах или нардах;
  • в книге;
  • под ковром;
  • в косметичке;
  • в клетке у хомяка;
  • в подъезде;
  • в почтовом ящике;
  • в листьях кустарника у дома;
  • в клумбе.

Старайтесь находить такие тайники, в которых игроки не найдут подсказку случайно, чтобы не нарушился ваш сценарий.

Запишите эти места по порядку, последним будет место, в котором спрятан “клад”.

Тайник для клада должен быть самым надежным! Либо вы точно знаете, что игроки туда не заглянут заранее, либо во время игры подарка там нет и вы положите его туда на предпоследнем задании.

Для домашнего квеста будет достаточно 10-15 подсказок.

Устраивая квест дома, сценарий выбирайте соответственно поводу. Вы можете сделать квест под определенную тематику или просто набор загадок.

Какие могут быть варианты тематических квестов:

  • Тематический квест в День рождения может быть посвящен имениннику, и тогда все загадки будут о нем.
  • Квест ко Дню влюбленных или Годовщине основан на совместных датах и событиях.
  • Новогодний квест можно сделать на тему пожеланий, предсказаний и подарков.
  • Квест выходного дня, когда вам просто захотелось устроить семейное приключение, можно сделать в пиратской тематике, в формате детектива, в формате любимого мультфильма вашего ребенка.
  1. Делаем задания и подсказки.

Возьмите несколько листов цветного картона и разрежьте их на прямоугольники примерно 10х7 см каждый. Пронумеруйте подсказки, тогда даже если какую-то найдут раньше, это не испортит сценарий.

Что писать на подсказках?

Самый простой вариант – нарисуйте и напишите от руки простую загадку про тайник, где спрятана подсказка. Например:

Внимание! Развиваем логику и мышление с помощью домашнего квеста!

Все просто – предложите игрокам не прямую подсказку, а ребус. Самый удачный пример – это карта!

Как сделать квест-карту:

  1. Напишите или нарисуйте на клейких листиках какие-то обозначения, например: СИНЯЯ ГОРА, ЛЕДЯНОЕ ОЗЕРО, ТЕМНАЯ ПЕЩЕРА и т.п.
  2. Наклейте листики на предметы интерьера – диван, шкаф, ваза…
  3. Нарисуйте карту, аналогичную вашей квартире, но на месте дивана будет, к примеру, озеро, а на месте шкафа – гора. Обозначьте на карте место тайника.

Загадка готова!

Многих родителей беспокоит, как развить логику и воображение у деток младшего школьного возраста. Квест для школьников может содержать задания, которые ребенок нехотя выполняет в обычной жизни, но в формате игры он будет гораздо более лоялен к надоедливым цифрам и правилам.

В квесте можно без труда заинтересовать ребенка прочитать достаточно большое количество текста, а также решить примеры с цифрами и формулами.

  1. Раскладываем подсказки в тайники.

Очень важная деталь – раскладывать подсказки нужно с конца! Сначала спрятать подарок, затем последнюю подсказку, которая ведет к подарку, затем предыдущую и так далее. В итоге у вас останется самая первая подсказка, которую вы и дадите игрокам для начала квеста.

Сделайте свой первый квест уже в ближайшие выходные, и это станет вашей любимой семейной традицией. Играя в квесты всей семьей, мы развиваем логику и внимание, учимся быть эффективной командой и получаем море позитива!

Если у вас нет времени придумывать квест и вы все же решили обратиться за помощью к профессиональному сценаристу квестов, Quest-Club INGAME всегда к вашим услугам. Мы можем разработать для вас персональный домашний квест по указанной вами тематике.

Минимальная стоимость сценария домашнего квеста – 1000 грн.

Цена сценария зависит от сложности и количества заданий.

Телефон для заказа сценария квеста: (098) 127 76 88.

Как организовать и провести образовательный квест

Как  организовать образовательный квест: методические рекомендации, правила проведения и сценарий квеста для урока английского языка.

Всем доброго времени суток! Решил поделиться с вами опытом проведения и организации образовательных квестов.

Немного о себе: Меня зовут Вадим Суслов, я преподаватель английского и экономики, сценарист, писатель,предприниматель. Работал с детьми разных возрастов от 5 до 16 лет.

Во-первых, это  строгие рамки программы. Мы с вами должны понимать, что за 1 год или, например, за 6 лет, ребёнок не выучит английский язык. Дай Бог, если он его за 11 лет освоит. Это важно понимать и принимать. Поэтому главное – это привить интерес ребёнку, мотивировать его на изучение языка.

Во-вторых, ко многим детям нужен индивидуальный подход, а образовательные квесты, в данном случае, служат идеальным универсальным инструментом.

В-третьих, квесты помогают вовлечь в образовательный процесс учеников с плохой успеваемостью.

И, конечно же, что может быть лучше, чем детские эмоции, подлинные и чистые? Тот самый долгожданный фидбэк, которого так ждет каждый преподаватель.

Информация усваивается лучше во время игры – это был и есть мой девиз.  Детям в возрасте 5,6,7 лет не очень интересна грамматика или правила, им интересен преподаватель и его инструментарий.

1. Раздайте детям распечатанный квест (лист с заданиями).
2. Объясните правила и порядок прохождения, установите жесткий тайминг.
3. Протестируйте в режиме бета-тест квест на небольшой группе учеников.

Рекомендую! “Всплывет” много недочетов.

4. Преподносите легенду по частям, не “выгружайте” все сразу, если это не
олимпиада или соревнование.
5. Старайтесь делать загадки параллельными, чтобы все участники были задействованы в процессе. При этом не забывайте о логике квеста.
6. При создании квеста придумайте проблему и плавно подводите игроков к ее решению. Если речь идет о начальной школе, то постарайтесь ввести в игру негативного персонажа.
7. Используйте как можно больше инструментов при проведении квеста, таких как сейф, УФ-фонарик, УФ-маркер, кодовые замки и т.п.

Подобные квесты не стоит устраивать каждый день. Достаточно 1-2 в месяц, в первую очередь, с целью закрепления пройденного материала.

Сложно ли реализовать подобный квест? Нет, не сложно. Для проведения простого квеста достаточно иметь этот скромный набор:

  • Лист ватмана
  • Цветные маркеры или фломастеры
  • Ножницы
  • Бумага
  • Ручки
  • Щепотку фантазии

Как показывают мой опыт, оптимальное количество участников в одной команде – от 4 до 5 человек.

Темы могут быть любые: Олимпиада Будущего или Расследование века.

Согласно исследованиям наиболее популярные темы квеста – это побег из тюрьмы или ограбление. Эти темы универсальны, они одинаково нравятся и мужчинам и женщинам и при этом могут быть адаптированы для образовательных квестов.

Например, легенда может быть следующей: ученики оказались запертыми в трюме на борту корабля «Незнания».

Предлагаю уже готовый сценарий образовательного квеста. Сценарий прошел проверку на территории Открытого мира.

Примечание – рекомендация: перед запуском проведите несколько бета-тестов.

  • Название: олимпиада будущего (Олимпиада 2133). Олимпиада на Планете England.
  • Дисциплина: английский язык.  
  • ЦА: от 12 до 80
  • Количество игроков в команде: от 1 до 4 человек.
  • Специфика: образовательный квест.
  • Продолжительность: не более 25-30 минут.

Вводная по сценарию:
Игроки – группа профессиональных спортсменов олимпийцев из будущего. Легенда (рассказывается игрокам или прописывается на листе с заданиями): вот и наступило далекое будущее на дворе 2166 год. Многие известные в 21 веке вещи претерпели значительные изменения: летающие машины, забота об экологии, общество вегетарианцев и многое другое. В том числе досталось и спорту, а точнее – олимпийским играм, теперь в спортсменах ценится не сила, а знания или навыки. Так вот, сегодня для вас наступил тот самый день, которого с нетерпением ждут все спортсмены со всего мира. Именно здесь и сейчас, вам предстоит показать себя и раскрыть все свои навыки и умения. Не забывайте, что ваша цель – это набрать как можно баллов и попасть в ТОП рейтинга. Как вам известно, все победители получают приз.

Итак, ваша команда готова, время пошло!

Специфика квеста:

  1. Перед квестом всем командам раздают специальные листы с заданиями.
  2. Заданий немного, все они рассчитаны на 15-20 минут.
  3. Игрокам предстоит заполнить несколько полей в листе с заданиями (квестовый лист), поэтому рекомендуется снабдить игроков ручкой или карандашом.
  4. Для реализации квеста вам понадобятся следующие предметы или реквизит:
    карандаши, ручки, листы с заданиями, 2 листа ватмана (несколько), проектор и
    ведущий – актер (но можно и без него), таймер, диктофон с записью, пробковый
    стенд (как в школах), повязки на глаза (4 штуки), теннисные мячики, сосуды 4
    штуки с наполнением, свисток и визуальная линия начала.
  5. Система стимула – три команды попавшие в ТОП рейтинга получают призы:
    автомобиль марки Porsche, билет в жизнь, путевку на планету England.
  6. За прохождение заданий (препятствий) игроки получают баллы.
  7. Игроки должны очень внимательно читать задания.

Ход квеста:

Игроки берут-получают листы с квестом (заданиями) и читают легенду. По ходу прочтения легенды игроки понимают,что они являются игроками и что их ожидает какое-то соревнование.

После прочтения легенды игрокам предстоит заполнить поле в верхушке квест-листа. В свободном поле “TEAM:” игроки должны придумать и вписать на английском языке название своей команды

TEAM: (for example: FOX, Balls)

Задание № 1 (на ватмане)

После того, как игроки вписали название команды, они отправляются к ватману с характерной цифрой один (под цифрой: one).

Что на ватмане: помимо цифры, также на ватмане игроки увидят рисунок, а под ним зашифрованное послание и маленький кроссворд  (5 слов).

Расшифровать послание: pmizb n (иконка сердце или буква в сердце с намеком на следующее задание) можно только при помощи “мастер буквы”(буква с которой начинается кодирование), используя при этом шифр Юлия Цезаря.

Шифр Юлия Цезаря

Шифр Цезаря — это вид шифра подстановки, в котором каждый символ в открытом тексте заменяется символом, находящимся на некотором постоянном числе позиций левее или правее него в алфавите. Например, в шифре со сдвигом вправо на 3, А была бы заменена на Г, Б станет Д, и так далее.

Для того, чтобы получить “мастер букву” и разгадать зашифрованное послание – игроки должны отгадать кроссворд (расположен на том же листе ватмана).

Кроссворд состоит из пяти слов и абсолютно линеен, т.е. для его решения нужно последовательно вписывать слова, но в качестве вопросов используются картинки (рисунки или что-то еще).  Разделить каждую картинку как поле в игре морской бой.

Кроссворд-рисунок

Примеры вопросов/ответы

  1. Что вы видите на рисунке? (animals)
  2. 3Х1 (sheep)
  3. 2X5 (pig)
  4. Животное с длинной шеей? (giraffe)
  5. Эта буква находится в алфавите между первой буквой ответа на четвертый
    вопрос и вами (тобой – I)
  6. Игроки расшифровали код и получили следующее послание: “сердце” (можно на английском heart F).

С помощью расшифрованного сообщения игроки понимают, к какому стенду им нужно идти дальше, и какую карточку нужно вытянуть со следующего стола.

За это задание игроки получат максимум 5 баллов. На усмотрение ведущего.

Задание № 2 (стенд)

На следующем стенде нарисовано сердце. На столе возле стенда лежат 10 карточек с различными заданиями (на лицевой стороне каждой карточки игроки видят букву английского алфавита). Перевернув карточку с буквой, игроки обнаружат задание.

  • Говорить 5 мин писклявым голосом.
  • После каждого слова говорить слово СЭР на протяжении 10 минут.

Задача пройти предыдущие задание и не гадать на “кофейной гуще”, а вытащить с первого раза карточку с нужным заданием.

За выполнение этого задания игроки получат максимум 4 балла (на усмотрение ведущего).

Задание  № 3

Игрокам необходимо сделать селфи с ведущим на его фоне и выложить в инстаграм или другую социальную сеть с хэштегом (например) #сценарийквестклауд, #квестпланетаинглэнд

За выполнение этого задания игроки получат максимум 4 балла (на усмотрение ведущего).

Задание  № 4 

Задание на ловкость. Задание простое и проводится (и оценивается) ведущим: проговорите фразу и одновременно бросайте и ловите мячики (теннисные).

  • “Whether the weather be fine
  • Or whether the weather be not.
  • Whether the weather be cold
  • Or whether the weather be not.
  • We will walk together.
  • Whatever the weather
  • Whether we like it or not.”

После оценки ведущего игроки получают баллы от 1 до 5. И составляют слово из букв на мячиках (игроки могут получить дополнительные баллы) “courage” – смелость.

Задание № 5

Всех игроков ждет задние на смелость. Игрокам (всей команде) завязывают глаза. Им необходимо засунуть руку в определенные четыре ниши. Вам на выбор: ваза, банка, дыра, шляпа. После чего, нащупать там (внутри) предмет и описать его английскими словами, а другие члены команды должны отгадать его и заполнить свободные ячейки в квест-листе.

Трудность и специфика заключается в том, что помимо описание игрокам предстоит засунуть руку в разные сосуды с “мерзким содержанием (в тактильном плане)”. Пример наполнения сосудов “мерзостями”: сосуд с насекомыми (игрушечными), сосуд с плюшем или волосами, сосуд с рисом, сосуд с слизняком, сосуд с лего или с водой.

Описательные предметы (популярные слова):

  • звездочка (игрушка)
  • книга или пластиковая вилка
  • кольцо
  • очки, камень (цветок)

Примечание: сосуды или коробки расположены на столе.

Для пущего WOW эффекта, в момент прохождения задания на смелость,стоит использовать локальные звуки (из колонки) из “ужастиков/хоррор фильмов”.

Техника безопасности: желательно использовать пластиковые сосуды, чтобы они не разбились, и не было повреждений от осколков.

Заключение

Игроки отправляются к школьной доске. Результат игроков записывается ведущим, после чего они покидают зону проведения квеста.

Поздравления от ведущего!

Приложение 1. Содержание квест-листа (для игроков)

Игроки- группа профессиональных спортсменов олимпийцев.
Легенда (рассказывается игрокам или прописывается на листе с заданиями):
Вот и наступило далекое будущее на дворе 2166 год. Многие известные в 21
веке вещи по терпели значительные изменения: летающие машины, забота об
экологии, общество вегетарианцев и многое другое. В том числе досталось и
спорту, а точнее – олимпийским играм, теперь в спортсменах ценится не сила,
а знания или навыки. Так вот, сегодня для вас наступил тот самый день,
которого с нетерпением ждут все спортсмены со всего мира. Именно здесь и
сейчас, вам предстоит показать себя и раскрыть все свои навыки и умения. Не
забывайте, что ваша цель – это набрать как можно баллов и попасть в ТОП
рейтинга. Как вам известно, все победители -получают приз. Итак, ваша
команда готова, время пошло!
✔️ Вас ожидает препятствие ONE.
✔️ Вытащите нужную карточку. Вам поможет найденная в расшифровке лишняя
буква.
✔️ Проговорите фразу и одновременно бросайте и ловите мячики.
✔️Будь смелым и сообразительным. (4-е свободных поля)
✔️ Финальный зачет. Произнесите четыре “нащупанных” слова.

Автор: Вадим Суслов. Надеюсь моя статья была полезной! Также вы можете заказать мою книгу «Квест» – в ней вы найдёте все ответы на ваши вопросы, которые касаются квестов. Если есть вопросы, то пишите мне на электронную почту ([email protected]) или ищите вконтакте: https://vk.com/the_tastyfood. Мой сайт: www.quest-cloud.biz

4 идеи для квеста на улице, который можно приготовить за полчаса

Можно вечно смотреть на огонь, воду и как толпа увлечённых детей проходит квест! Сделать интересный квест не так сложно, как кажется многим родителям. Иногда, чтобы создать незабываемое приключение, достаточно листа бумаги и хорошей идеи.

Рассылка «Мела»

Мы отправляем нашу интересную и очень полезную рассылку два раза в неделю: во вторник и пятницу

Многим кажется, что подготовка квеста — это всегда сложный в разработке проект. Якобы нужно придумать тематику, распределить ведущих по станциям, чуть ли не специальные костюмы для них сшить. Всё это, конечно, нужно для создания мега-квеста, но занимательную «бегалку» можно запустить и за полчаса.

Вот четыре варианта квестов, которые подойдут для компании детей на даче, в семейном лагере и в походе.

Квест с записками

Всё просто: в начале квеста есть подсказка, которая позволяет найти место со следующей подсказкой, и так далее, до финальной цели.

Для малышей можно прямо писать названия следующего пункта: «клён во дворе» или «лавочка». Изобретательность можно проявить, пряча следующую подсказку. Её можно приклеить скотчем под лавочку или повесить на дерево повыше (но, конечно, не переоцените возможности детей).

Для тех, кто постарше, в подсказке можно более пространно намекнуть на следующую станцию, указав какие-то признаки. Например, «железные, синие» (качели), «квадратная, деревянная» (песочница).

Для самых сообразительных — использовать подсказки-загадки вроде этой:

Камень мелко накрошили
В плоский короб положили
В коробе сидит Антон
Ковыряется совком

(Песочница)

Маленькая хитрость: в последовательных квестах лучше начинать подготовку с финального пункта, так проще не запутаться, раскладывая записки.

Квест с картой

Вам нужна карта или схема местности (квартиры, двора, парка), на которой отмечены места, где спрятаны «артефакты». На карте должны быть отмечены понятные ориентиры, по которым можно эти места найти.

В каждом пункте дети должны раздобыть промежуточный приз: собрать камни жизни (апельсины) или 9 волшебных колец (крышки из-под молока или сока), 12 сказочных артефактов (грецкие орехи или монетки).

Используйте яркие одинаковые конверты или обёрточную бумагу, чтобы было легко понять, что именно здесь — артефакт.

Только собрав все промежуточные артефакты, можно обменять их у Старшего Волшебника (папы/мамы) в Замке Эльфов (в беседке) на Главное Сокровище Вселенной (вафельный торт).

Фото-квест

Такой квест лучше проводить дома или в хорошо знакомой местности: во дворе или на даче.

Для квеста вам понадобится сделать фотографии привычных объектов с незнакомого ракурса. Папример, лавочку можно сфотографировать снизу, а снимок кирпичного гаража сделать с сильным увеличением так, чтобы был узнаваем цвет и текстура. Чайник лучше фотографировать изнутри, а дерево с ракурса «из дупла». При этом качество снимков большой роли не играет: чем абстрактнее снимок, тем интереснее и сложнее угадать его.

Каждая новая фотография-подсказка указывает на следующий пункт квеста, где можно найти следующую фотографию, и так до финального пункта.

Квест «по стрелкам»

У него самая простая механика, поэтому квест можно проводить в лесу или парке. По маршруту квеста расставляются метки или стрелки. Задача участников находить их одну за другой до тех пор, пока они не достигнут конечного пункта.

Стрелки можно выложить палками или камнями на земле, нарисовать мелом на дорожках. Метки можно сделать, повязав на деревья цветной скотч или шнурки. Для детей помладше метки нужно разместить так, чтобы стоя возле одной из них, легко можно было заметить следующую, для более искушённых участников поиск меток может быть и не таким очевидным.

Естественно, если квест проводится в лесу или большом парке, команду стоит сопровождать взрослому: движимые азартом дети могут сбиться с маршрута и убежать в поисках меток в непредсказуемом направлении.


Квесты могут быть обучающими, тематическими, историческими, командообразующими, могут сопровождать экскурсионный маршрут и решать многие другие задачи. Этим летом мы впервые будем проводить лагерь-практикум, где научим педагогов и активных родителей делать квесты и другие игры для решения разных задач и веселья.

Как загружать неопубликованный контент в Oculus Quest с помощью SideQuest (осень 2020 г.)

Ищете способ установить на Oculus Quest контент, который недоступен в Oculus Store и не одобрен Facebook? Вот наше руководство по загрузке неопубликованного контента в Oculus Quest или Quest 2 с помощью SideQuest.

Эта статья была первоначально опубликована в ноябре 2019 года, но несколько раз обновлялась и переиздавалась, последний раз в феврале 2021 года. Все приведенные ниже инструкции будут работать как для оригинального квеста, так и для квеста 2.

Oculus Quest был запущен в мае 2019 года, а в октябре 2020 года — Quest 2. Обе гарнитуры являются автономными, поэтому нет необходимости во внешней привязанной консоли или ПК — все управляется на самом устройстве. В результате Facebook решил внедрить политику курирования для контента, который появляется в Quest через Oculus Store. Эта политика действует аналогично традиционным консолям, таким как Xbox или PlayStation, но это была относительно новая идея для VR.Тем не менее, некоторые разработчики добились хороших результатов.

Однако с политикой курирования возник один четкий и непосредственный вопрос: будет ли способ запускать другой контент в Quest, который не курируется Facebook, в магазине Oculus?

Краткий ответ? Да, с боковой загрузкой .


«Неопубликованная загрузка» — это термин, применяемый к контенту, загружаемому на современные компьютеры из источников, явно не одобренных рецензентами контента. Это может показаться пугающим, и хотя вы должны проявлять осторожность при загрузке неопубликованных приложений, этот термин также применим к повседневным техническим ситуациям.Например, загрузка непроверенной программы с сайта в Интернете и установка ее в Windows технически является дополнительной загрузкой. Действуйте осторожно, но это не всегда так страшно, как кажется.

В отношении Quest загрузка неопубликованных файлов означает процесс загрузки содержимого на устройство, которое не одобрено или не проверено Oculus и не отображается в магазине Oculus. Если вы устанавливаете в Quest что-нибудь, что не входит в рекомендованный магазин, вы загружаете неопубликованные файлы.

Хороший вопрос! Если у Quest есть весь этот замечательный, тщательно отобранный и оптимизированный контент в магазине, зачем вам когда-либо помещать что-то еще или что-то еще нужно на свое устройство?

Sideloading позволяет пользователям делать то, что вы обычно не можете делать на устройстве или не можете найти в магазине Oculus, например:

  • Установите предварительные сборки, выпущенные разработчиком, до завершения и / или выпуска игры.
  • Установите приложения, которые недоступны в Oculus Store или App Lab (так как они были отклонены, еще не подали заявку на листинг или иным образом).
  • Используйте альтернативную сборку утвержденного приложения Oculus Store — альтернативные сборки могут предлагать дополнительный контент при загрузке неопубликованного, что не одобрено правилами магазина.
  • Загрузить настраиваемое содержимое — некоторые игры и приложения могут поддерживать установку настраиваемого содержимого.
  • Установите инструменты, которые позволят по-новому взглянуть на то, как вы используете Quest.

Если вам интересно, с чего начать, вот список лучших материалов, которые можно загрузить в Oculus Quest.

App Lab против SideQuest

Когда Quest впервые был выпущен, единственным способом установить на устройство контент, не относящийся к Store, была загрузка неопубликованных файлов. Так продолжалось до февраля 2021 года, когда Oculus запустила App Lab.

App Lab — это, по сути, еще один метод установки содержимого, не принадлежащего Store, на ваш Quest, но он намного проще, чем загрузка неопубликованных приложений.

Однако не все доступно в App Lab — разработчикам по-прежнему необходимо отправлять приложения на утверждение в сервис App Lab. Хотя курирование не так строго, как в Oculus Store, не все будет доступно в виде приложения App Lab.

Имея это в виду, загрузка неопубликованного контента в Quest останется обязательным требованием для определенного контента, который недоступен в App Lab.

Чтобы узнать больше о приложениях App Lab, где их найти и как их установить, у нас есть отдельное руководство, которое вы можете прочитать.

Если контент, который вы хотите установить в Quest, недоступен в качестве приложения App Lab, продолжайте читать, чтобы узнать больше о загрузке неопубликованных приложений.

Технически любой может загружать неопубликованный контент в свой Quest, просто используя команды ADB (Android Debug Bridge) со своего ПК, , если Quest находится в режиме разработчика . Однако, если вы не знаете, что это означает (а большинство людей, вероятно, не знает), есть гораздо более простое решение: SideQuest.

SideQuest — это стороннее приложение для ПК, Mac и Linux, которое упрощает загрузку неопубликованного контента в Quest.У него есть страница магазина с множеством популярных приложений, доступных через боковую загрузку, и парой дополнительных функций (о которых вы можете прочитать здесь). SideQuest требует некоторой первоначальной первоначальной настройки, но после этого она становится очень простой — большинство действий выполняются всего в нескольких щелчках мыши через удобный интерфейс.


Чтобы использовать SideQuest, вам нужно сделать несколько вещей со своей учетной записью Oculus, Quest и компьютером. Это всего лишь одноразовое действие по настройке — вам не нужно делать это каждый раз, когда вы хотите что-то загрузить, только в первый раз.

Убедитесь, что у вас есть USB-шнур для подключения Quest к компьютеру.

Зарядный шнур, поставляемый с Quest, представляет собой небольшой двусторонний разъем USB-C на обоих концах. Если на вашем компьютере есть порт USB-C, вы можете его использовать. В противном случае вам понадобится либо адаптер USB-C на A, либо шнур USB-C на A, который, возможно, у вас уже есть с другого устройства.

Зарегистрируйтесь в качестве разработчика в учетной записи Oculus, связанной с вашим Quest.

Чтобы использовать Quest в режиме разработчика (который требуется для загрузки неопубликованных приложений), вам необходимо сначала зарегистрироваться как организация-разработчик.

Посетите эту страницу и убедитесь, что вы вошли в ту же учетную запись Oculus, в которой зарегистрирован ваш Quest. Введите новое название организации и отметьте поле «Я понимаю», чтобы принять Условия использования Oculus.

Включите режим разработчика в вашем квесте.

Теперь, когда вы зарегистрированы как разработчик, вы можете включить режим разработчика в своем квесте. Вы можете сделать это через приложение Oculus на телефоне, который подключен к вашей учетной записи Oculus / вашему Oculus Quest.

Откройте приложение Oculus на своем телефоне с включенным Quest, чтобы он мог подключиться к приложению, а затем:

1. Нажмите «Настройки» в правом нижнем углу.

2. Найдите свой Oculus Quest в списке на вкладке «Настройки» и убедитесь, что на нем написано «Подключено». (Если приложение не может подключиться к вашему Quest, вам может потребоваться запустить Quest в настройках, чтобы попытаться подключить приложение вручную. Если оно по-прежнему не может подключиться, убедитесь, что ваш Quest включен, а ваш телефон Bluetooth и Wi-Fi включены)

3. Нажмите кнопку со стрелкой рядом с вашим устройством, чтобы открыть дополнительные параметры.

4. Нажмите кнопку «Дополнительные настройки»

5. Нажмите «Developer Mode»

6. Установите переключатель в положение «Вкл.» Вместо «Выкл.»

7. Полностью перезагрузите Quest — зажмите кнопку питания сбоку и выберите «Выключить» или «Перезагрузить». Вы должны полностью перезагрузить Quest, чтобы правильно запуститься в режиме разработчика.

После перезагрузки ваш Quest должен быть в режиме разработчика.

Установите SideQuest на свой компьютер

Перейдите на страницу загрузок SideQuest и загрузите установочный файл для своей операционной системы. Запустите установщик, который установит SideQuest и необходимые драйверы для загрузки неопубликованных приложений.

Разрешить отладку по USB между вашим компьютером и Quest

Это также должен быть одноразовый шаг настройки, если все сделано правильно.

1. Откройте SideQuest на своем компьютере

2. Включите квест и назначьте стража

3. Подключите Quest к компьютеру

4. Внутри Quest , а не , а не на вашем компьютере, вы должны увидеть запрос «Разрешить отладку по USB».

5. Если вы не хотите, чтобы вам приходилось нажимать ОК на этом экране каждый раз, когда вы подключаете Quest к компьютеру, убедитесь, что установлен флажок «Всегда разрешать с этого компьютера».

6. Нажмите ОК

Поздравляем! Теперь ваш Quest и компьютер должны быть настроены для простой загрузки приложений через SideQuest.

Некоторые примечания:

Все вышеперечисленные шаги должны выполняться однократно для компьютера и Quest. Однако, если вы хотите использовать другой компьютер, вам необходимо установить SideQuest и разрешить отладку по USB для этого устройства.

Раньше обновления прошивки Quest иногда отключали режим разработчика. Если ваш Quest получил обновление и больше не работает с SideQuest, вернитесь в приложение Oculus и дважды проверьте, включен ли режим разработчика.Если вам нужно снова включить его, вам также нужно будет перезапустить квест.


После того, как все настроено, как описано выше, загружать неопубликованные приложения и игры очень просто.

Некоторые игры и приложения доступны непосредственно через SideQuest, что позволяет легко установить их, в то время как другие доступны только для загрузки извне. Если вы загружаете приложение извне, вы все равно можете установить его с помощью SideQuest.

После того, как ваш Quest подключен к вашему компьютеру и SideQuest открыт, дважды проверьте, может ли SideQuest подключиться к вашему Quest.В верхнем левом углу SideQuest должна отображаться зеленая точка и надпись «connected» после номера версии SideQuest (см. Ниже для справки):

Если на SideQuest есть красная точка и написано «отключен» или «не авторизован», дважды проверьте, включен ли ваш Quest, правильно ли он подключен и правильно ли вы выполнили все шаги настройки (особенно шаги разрешения отладки USB).

Загрузка неопубликованного контента со страницы магазина SideQuest

В приложении SideQuest на вашем компьютере вы можете просматривать и искать весь доступный контент на главной странице приложения.Просто прокрутите целевую страницу вниз, пока не увидите раздел «все игры и приложения», как показано на рисунке ниже.

Здесь вы можете просматривать игры и приложения, а также их описания и снимки экрана. Если вы хотите установить его, просто нажмите на список приложения или игры и нажмите кнопку «Установить в гарнитуру» (см. Ниже).

SideQuest установит игру или приложение. Чтобы проверить процесс установки или убедиться, что все установлено правильно, вы можете нажать кнопку «Задачи» в правом верхнем углу (обведено красным ниже), и, если приложение было загружено и установлено правильно, вы увидите строку с надписью «APK-файл установлен. ОК!!» (также на фото ниже).

Вот и все! Вы успешно загрузили одно из приложений из магазина SideQuest.

Загрузка .apk из внешнего источника

Есть также множество приложений, которые вы можете найти в Интернете, а не в магазине SideQuest. После загрузки их онлайн это приложение также можно загрузить в Quest с помощью SideQuest.

В этом случае разработчик, вероятно, свяжет вас с файлом APK (.apk). Вы можете легко использовать SideQuest для загрузки файлов APK Quest.Все, что вам нужно сделать, это нажать кнопку «установить APK-файл из папки» (см. Ниже, обведен красным).

Это позволит вам найти и выбрать загруженный файл APK. Затем SideQuest установит приложение или игру на ваш Quest, аналогично тому, как это было бы сделано для одного из официальных приложений SideQuest. Вы можете проверить успешность установки на вкладке «Задачи», как описано выше.

Запуск загружаемых неопубликованных приложений

загруженных неопубликованных приложений будет запускаться так же, как и любое другое обычное приложение Quest, однако они не будут отображаться в одном и том же месте.

В библиотеке вашего Quest все загруженные неопубликованные приложения или игры появятся в другой категории под названием «Неизвестные источники». Если вы используете исходный пользовательский интерфейс Quest, он появится в виде вкладки в левой части браузера библиотеки. В новом пользовательском интерфейсе Quest в раскрывающемся меню библиотеки в правом верхнем углу будет категория «Неизвестные источники». Оттуда вы можете запускать загруженные неопубликованные приложения.

Предупреждение…

При загрузке неопубликованных приложений следует иметь в виду, что вы размещаете на своем устройстве контент, который не был одобрен Facebook и может потенциально повредить ваше устройство или быть вредоносным по своей природе, даже если он не выглядит так на первый .

Также важно помнить о правилах содержания Oculus при загрузке неопубликованного контента, чтобы убедиться, что вы ничего не нарушаете с контентом, который загружаете на свое устройство. Возможно, вы захотите представить наш отчет о правилах содержания Oculus и прочитать неопубликованные материалы, прежде чем углубляться в них.


Надеюсь, это руководство помогло вам начать ориентироваться в мире загружаемого неопубликованного контента в Oculus Quest. Следите за нашим списком лучшего контента, который можно будет загрузить в свой квест в ближайшие несколько дней.

Остались вопросы? Опишите их в комментариях ниже, и мы постараемся ответить как можно лучше.

заданий — RimWorld Wiki


Квесты — это класс событий, которые предоставляют условия, которые необходимо выполнить, или действия, которые необходимо выполнить для получения награды. Как правило, они предлагаются фракциями, но также могут предлагаться отдельными пешками или даже неподходящим ИИ. Награды варьируются от оружия и снаряжения, ресурсов, доброжелательности к подающей фракции, чести и даже новых колонистов или просто добычи в месте выполнения квеста.Квесты могут потребовать действий в колонии игрока, в специально созданных местах на карте мира или в поселениях фракций.

Большинство квестов необходимо принять, однако некоторые автоматически выдаются игроку. Некоторые квесты требуют принятия, а некоторые имеют ограничение по времени. Квесты также могут быть отклонены, однако они могут быть приняты до истечения срока их принятия в случае ошибки или изменения мнения. Предлагаемые, принятые и прошедшие (включая неудавшиеся, отклоненные и выполненные) квесты можно просмотреть на вкладке квестов.

Награды

Награды могут быть самыми разными. Иногда будет установлена ​​награда, иногда игрок сможет выбрать один из трех вариантов. Эти квесты часто предлагают доброжелательность с предлагаемой фракцией как один из вариантов, если он существует и если этот параметр не был отключен на вкладке. Если игрок не заинтересован в повышении репутации данной фракции, важно отключить эту опцию, чтобы было предложено больше вариантов наград и увеличились шансы получить что-то необходимое.

Иногда награда не предлагается, вместо этого наградой является выполнение квеста. Примеры этого включают:

  • Разрешающие эффекты, такие как дроны-экстрасенсы или управление погодой на карте мира
  • Карты, где «награда» — добыча, доступная на карте
  • Указов знати , который не дает дворянам расстраиваться.

Если награда — пешка, иногда можно щелкнуть значок, чтобы увидеть их статистику. Иногда это не вариант, поскольку это увеличивает риск принятия квеста.

Фракции с плохим отношением к колонии будут предлагать исключительно квесты доброй воли как способ вернуть себе благосклонность. Точно так же квесты мирных переговоров будут происходить только в режиме враждебности.

Некоторые предметы можно получить только за квестовые награды, такие как Ванометрическая силовая ячейка и Бесконечные химреакторы, другие редки вне квестов, такие как руки Archotech, ноги Archotech и глаза Archotech.


Бандитский лагерь

Основная статья: Тактика нападения

Соседняя база обеспокоена тем, что пираты разбивают лагерь рядом с ними, и просят вас уничтожить их в обмен на улучшение отношений и некоторую плату.Как только бандиты будут побеждены, сама база также может быть захвачена и разграблена / разобрана для добычи вместе с тем, что несли ее защитники.

Пираты на этих базах не знают о вашей атакующей команде, пока ваша команда не атакует их или не подойдет слишком близко к ним. Как только это произойдет, они повернутся и нападут на вашу команду как обычно. Подобно нападению пиратов на колонии, защитники сломаются и побегут к границам карты, как только достаточный процент из них будет убит или сбит.

Эти базы также могут иметь турели, но они обычно питаются от солнечных батарей, с батареями или без них. И солнечные батареи, и батареи могут быть удалены с большого расстояния с помощью оружия дальнего действия, такого как снайперские винтовки, выводя из строя турели без риска ответного огня. Это также позволяет собирать турели в качестве добычи.

Иногда на этих базах будут находиться минометы. Однако, если человек, укомплектовавший миномет, будет побежден или выведен из строя иным образом (например, используя копье психического безумия или психическое шоковое копье), никакие другие бандиты не будут пытаться укомплектовать миномет, фактически полностью отключив его.

Спасение заключенных

Пленник удерживается врагом (хотя ходит). После того, как враги будут убиты, щелкните колониста, щелкните заключенного правой кнопкой мыши и щелкните «Предложить помощь». Лагерь длится недолго.

  • Проанализируйте, нравится ли вам пленник

  • Если вы это сделаете, достаточно просто попасть в зону досягаемости. Если вы этого не сделаете, просто оставьте его / ее там.

Поисковая группа

Это прямая боевая задача.Приносите еду и боевые пешки с хорошим оружием, чтобы отбиваться от врагов, охраняющих территорию.

Стратегии

Вы можете принести дополнительное снаряжение, чтобы вооружить заключенного, когда он будет освобожден.

Место, как правило, охраняется как минимум одной автоматической мини-турелью. Однако защита обычно работает от солнечного генератора. Разрушение генератора (или ведущих от него силовых проводов) нарушит защиту. Как вариант, атакуйте сайт ночью; нет батарей для хранения энергии, поэтому они отключаются в темноте.

После того, как сайт будет очищен, вы можете потратить некоторое время на очистку сайта от всего ценного перед тем, как покинуть его. Помимо павших врагов и их предметов, мешки с песком, мини-турель, солнечный генератор, а также стены и полы можно разобрать или удалить, чтобы спасти ресурсы и забрать их домой.

Заявка на обмен

Соседняя база фракции запрашивает доставку ряда определенных предметов и выплатит оплату после того, как доставка будет завершена. Вам нужно будет собрать эти предметы и доставить их до того, как истечет срок.Оплаченные позиции всегда имеют значительную наценку. Например, можно запросить 20 штанов нормального + качества, сделанных из меха морской свинки (стоимостью 4100 серебра), и в случае выполнения игрок может получить в награду 87 компонентов и 500 урана (стоимостью 5784 серебра).

Все, что указано в списке качества или выше, будет работать. Количество оставшегося здоровья не имеет значения.

Испорченная одежда не принимается.

Patchleather никогда не потребуется.

Возможность спрятать предметы

Лидер фракции уведомляет вас о тайнике с предметами поблизости и может предупредить вас о любой опасности.Если вы не возьмете тайник, его возьмут другие. В тайнике хранятся ценные предметы и артефакты.

Поисковая группа

В вашу поисковую команду должны входить бойцы, так как рядом с тайником с предметами может быть опасность, если угрозы либо присутствуют, либо неизвестны.

Возможность мирных переговоров

Лидер враждебной фракции планирует мирный разговор с вашей фракцией в этом месте. Вам нужно отправить переговорщика к месту, чтобы начать переговоры по улучшению отношений.

Очевидно, вы захотите пригласить лучшего переговорщика, которого может предложить ваша фракция, поскольку это увеличивает шансы на хороший исход.Вы должны иметь несколько охранников, чтобы отбить засаду, особенно если мирные переговоры заканчиваются катастрофой и вы попадаете в засаду.

Доставка заключенных на свободу не влияет на результат.

Шансы на исход

Фактические шансы на исход зависят от характеристики дипломатической силы переговорщика после прохождения простой кривой. Для этого игра сначала вычисляет фактор неудачного исхода переговорщика.

  • При мощности 0% коэффициент плохого исхода равен 4.
  • При 100% мощности (здоровый, социальный уровень 10) фактор плохого исхода равен 1.
  • При мощности 150% (здоровый, уровень 20 Социальный) фактор плохого исхода равен 0,4.

Впоследствии рассчитывается новый вес каждого результата.

  • Триумф = 0,1 * (1 / фактор плохого исхода)
  • Успех = 0,55 * (1 / Плохой результат)
  • Камбала = 0,2
  • Встречный огонь = 0,1 * Фактор плохого исхода
  • Бедствие = 0,05 * Фактор плохого результата

Затем вычисляется общая сумма новых весов.

Наконец, рассчитывается вероятность каждого исхода:

Вероятность каждого исхода = новый вес ÷ общая сумма весов
Пример

В качестве примера возьмем социального переговорщика 15 уровня:

  1. Сила дипломатии составляет 125%, что соответствует коэффициенту плохого исхода 0,7.
  2. Новый вес каждого исхода до 3 п.п.:
    • Триумф = 0,1 * (1 / 0,7) = 0,143
    • Успех = 0.55 * (1 / 0,7) = 0,786
    • Камбала = 0,2
    • Обратная связь = 0,1 * 0,7 = 0,07
    • Бедствие = 0,05 * 0,7 = 0,035
  3. Сумма новых весов рассчитывается:
    • 0,143 + 0,786 + 0,2 + 0,07 + 0,035 = 1,234
  4. Наконец, вероятность каждого события, до 2 d.p .:
    • Триумф = 0,143 / 1,234 = 11,58%
    • Успех = 0,786 / 1,234 = 63,69%
    • Камбала = 0,2 / 1,234 = 16,21%
    • Backfire = 0.07 / 1,234 = 5,67%
    • Бедствие = 0,035 / 1,234 = 2,84%

Обнаружены драгоценные минералы

Создается с помощью сканера минералов дальнего действия. Подобно квесту с сокровищами предметов, за исключением того, что создается кусок руды, который требует добычи. Кусок руды может содержать сталь 2200-2400, пластали 400-600, 100-140 компонентов, 2400-3200 серебра, 320-480 золота, 600-800 урана и 700-875 нефрита.

Поисковая группа

В вашу команду должны входить шахтеры, которые могут извлекать полезные ископаемые из куска руды.Поскольку не все угрозы улавливаются сканером, лучше, чтобы ваши майнеры были в состоянии бороться, чтобы устранить угрозы, независимо от того, обнаружены они или нет.

Для минералов немалого объема вам понадобятся вьючные животные, которые помогут их нести.

Предложение путешествия

Этот квест — одно из условий победы Rimworld: выбраться с этой адской планеты. В отличие от большинства других локальных квестов, это разыгрывается на карте с размером, аналогичным размеру ваших баз. В середине этой карты находится корабль с выключенным ядром, активация которого занимает 15 дней, и в течение этого времени он будет привлекать множество опасностей, как при постройке собственного корабля или выполнении квеста звездного архива .

Выезд

Вам нужно будет подготовиться к дальнему путешествию на корабль. Если вы не планируете расширять корабль, вы можете отправить с планеты не более 18 колонистов.

Чтобы принести как можно больше еды, приготовьте пеммикан, поскольку он легкий, но в то же время энергетически насыщенный, идеально подходит для дальних путешествий. Если вам нужно путешествовать на срок более 75 дней, вам нужно будет взять с собой упакованные обеды для выживания, а также их можно хранить на неопределенный срок.

Предложения путешествий, как правило, появляются как можно дальше, то есть вам нужно будет упаковать еду на лет .Колонисты не могут нести на себе столько еды, чтобы поддерживать их на такое долгое время, поэтому вам нужно будет либо разбить лагерь, чтобы добывать корм / растительную пищу, либо взять с собой вьючных животных.

Торговля припасами

Реальная альтернатива тому, чтобы приносить огромное количество еды, состоит в том, чтобы вместо этого принести более ценные предметы, а затем обменять на припасы по мере того, как вы медленно продвигаетесь к кораблю. С легкими, но ценными предметами, такими как наркотики, вы можете унести с собой гораздо больше ценностей.

Ношение множества ценных вещей привлечет пиратов, поэтому будьте хорошо охраняемы.

Базовый прыжок

Более трудоемкий способ добраться до места назначения — это принести меньше, но регулярно устраиваться, чтобы пополнить запасы.

Если вы планируете выращивать пищу, лучше всего поселиться за несколько дней до начала вегетационного периода, чтобы извлечь из нее максимальную пользу. Также сделайте это до того, как у вас полностью закончится еда, так как вам нужно время, чтобы подготовиться и вырастить / собрать еду.

Имейте в виду, что рейды и другие события будут происходить, если вы решите остепениться. Не то чтобы караваны были безрисковыми.

Оселение

Как только вы дойдете до корабля, вам нужно будет включить его, чтобы он заработал. Вам нужно будет прожить 15 дней, прежде чем вы сможете уехать.

Базовое здание

Прежде чем включить ядро ​​корабля, постройте большую каменную стену вокруг корабля. В стенах постройте спальни, кладовые, базовую сортировку, кухню, ферму и общую комнату.

Оборона
Основная статья: Защитные сооружения

Вам нужно защитить корабль от врагов, которые попытаются разрушить его части и, возможно, украсть материалы.Относитесь к нему так, как будто вы защищаете базу, внутри которой что-то важное.

Поскольку враги не появятся, пока вы не запустите ядро ​​корабля, вы можете не торопиться с настройками.

Расширение и строительство судов

Вы можете расширить корабль, добавив дополнительные шкатулки для криптосна, в которых колонисты могут впадать в спячку. Это полезно для экономии некоторых материалов в целом при строительстве корабля, но вам нужно будет выяснить, как получить там необходимые материалы — создать базы поблизости , добывайте ресурсы на карте (которая генерируется как обычная «базовая» карта, поэтому минералы действительно появляются) или сделайте это старым добрым способом с muffalo.

Корабль также имеет 1 дополнительный двигатель, который можно разобрать за ресурсы.

Выживание

Защищайте корабль так же, как и свою базу. Если вы можете, вы можете принести готовые мини-турели и даже материалы для создания автопушек или урановых пулеметов.

Выживание в криптосне

Вы можете усыпить ненужных колонистов в шкатулках, чтобы сэкономить ресурсы. Если вы более хардкорны, вы также можете заставить всех впасть в спячку, поскольку корабельные шкатулки для криптосна позволяют изгонять колонистов вручную и разбудить их только для защиты.Это действительно означает, что колонисты будут поражены криптосонной болезнью, что снизит их боевую эффективность, когда им нужно будет подняться, чтобы защитить корабль.

Столяр под угрозой

Угроза гонится за пешкой. В случае принятия пешка присоединится, и вскоре возникнет угроза. Если пешка остается снаружи и угроза может их похитить, они уйдут с пешкой.

Сбитый беженец

Пешка сбита на карте мира. Оказавшись там, если вы хотите завербовать их, щелкните колониста, щелкните правой кнопкой мыши пешку и щелкните предложить помощь.

Они не являются частью какой-либо фракции, то есть брать их в плен, позволять им умереть или убивать их не повлияет на дипломатию.

Перегонный бандитский лагерь

   <ФРАКЦИЯ ВРАГОВ>  разбили лагерь и беспокоят караваны  <ФРАКЦИЯ ДАВНИКОВ> .    планирует воздушную атаку на лагерь, который охраняет  <НОМЕР> <ТИП ВРАГА> .    хочет, чтобы вы предоставили солдат для проведения атаки.   пошлет шаттл, чтобы подобрать ваших бойцов, доставить их к месту атаки, а затем доставить домой. Кормят в пути. После начала атаки вы должны победить всех врагов и турели в пределах     - Описание квеста
 

Идентично обычному бандитскому лагерю. Благородный NPC хочет, чтобы вы уничтожили лагерь бандитов и переправили туда своих солдат на шаттле. Вы должны предоставить определенное количество солдат для квеста, и шаттл не запустится без этого точного числа.Локация обычно слишком далеко (~ 150 + тайлов мира), чтобы можно было нормально поддерживать команду дополнительными войсками. Солдат накормят в пути, и им дадут щедрый срок (несколько дней), чтобы разобраться с лагерем бандитов. Тот же шаттл переправит их обратно. Время в пути в любом направлении занимает около часа в игре.

Кроме того, в отличие от обычного лагеря бандитов, бандиты обычно начинают атаковать вашу команду солдат в течение нескольких минут после приземления, даже если ваши солдаты еще не атаковали их и не подошли к ним.

Причина проблем

Местоположение на карте мира создается с помощью эффектора. Эффектор будет воздействовать на ваш тайл карты номинально вредным эффектом, пока он не будет уничтожен. Он может извергать дым или токсичные осадки, понижать или повышать температуру, либо устанавливать постоянный дождь или туман.

Указы

Знать в вашей колонии может издавать дикие указы, требующие выполнения действий. Если требования их указа не будут выполнены, они будут становиться все более недовольными.Это может включать сбор 1045 картофеля, изготовление 4 футболок или что-то в этом роде.

Благородный слабак

Церемония

<НОВОЕ НАЗВАНИЕ> <ИМЯ ИЗОБРАЖЕНИЯ>
  <ИМЯ ИМПЕРИИ>   готов предоставить   <ИМЯ ПЕСНИ>   титул   <НОВОЕ НАЗВАНИЕ>   и силу уровня   <НОВЫЙ УРОВЕНЬ ПСИЛИКАЦИИ>   psylink церемония. Даритель прибудет на шаттле и проведет церемонию.Даритель присуждает титул только в том случае, если соблюдены все требования к тронному залу. Вы можете предать дарящего, чтобы украсть нейроформеры псилинков, но это сделает   <ИМЯ ИМПЕРИИ>   вашим врагом. Если вы пропустите или провалите эту церемонию, позже будет еще одна возможность. Если по какой-либо причине дарителю или стражникам будет причинен вред, будут дипломатические последствия.  - Описание квеста
 

Создает Bestower и нескольких охранников, чтобы официально присвоить пешке титул и присвоить заработанные уровни Psylink.Для Послушника и выше для принятия квеста требуется Тронный зал, отвечающий требованиям нового титула, и на карте не может быть пешек-врагов Империи. Даритель также должен иметь возможность попасть в тронный зал или на церемонию йомена, как правило, в комнату отдыха или что-то подобное. Если было назначено место для вечеринки, это будет место, которое даритель использует для церемоний йомена. На карте также должна быть указана безопасная температура. Если какое-либо из этих условий не выполнено до завершения церемонии дарования, даритель будет «рассержен вмешательством» и уйдет, провалив квест.Квест, естественно, повторится позже, обычно в течение нескольких сезонов.

При условии, что у пешки, которую нужно отдать, еще нет такого же или более высокого уровня псилинка, что и их новый титул, даритель будет появляться с 2 нейроформерами Псилинка, поэтому их убийство или уничтожение может позволить им получить дополнительный уровень псилинка, при цена превращения могущественной фракции Империи в врага. Также возможно вместо этого просто арестовать дарителя и охранников, а не атаковать их.Затем их можно разграбить для нейроформеров, затем упаковать в дроп-капсулы и отправить обратно в поселение имперской фракции в качестве «подарка» с некоторыми дополнительными предметами, чтобы эффективно выкупить утерянную репутацию фракции. Дарящий и стражники также могут быть сначала собраны для их бионических частей, если они у них есть (дарующий может появиться с помощью частей archotech).

Наследование

<ИМЯ ПАВНИ>

Если пешка с королевским титулом йомена и выше умирает, их назначенный наследник унаследует их титул.Их наследник выбирается случайным образом, с дополнительным весом супруга.

Прием для беженцев

В квесте говорится, что определенное количество беженцев избежало какого-то плохого события (например, караван рабов, разрушенный дом), и что беженцы хотят укрыться в вашей колонии на определенное время.

Они готовы работать на вас, и то, что вы с ними делаете, не имеет дипломатических последствий, потому что они не принадлежат ни к какой фракции. Есть вероятность «будущей награды» (необходимы дополнительные исследования).Но главная награда — это дополнительный труд.

Навыки и черты пешек могут варьироваться от очень солидного колониста до самого искалеченного неопытного пиромана, которого вы могли бы получить. Они приходят с оружием и одеждой, как правило, плохого качества и в плохом состоянии. Nota Bene: Удалите с них все без исключения оборудование, которое вам небезразлично, до окончания квеста. Потому что, как только таймер закончится, вы потеряете над ними контроль, и они покинут карту, удерживая все, что у них было перед уходом.

Есть стимул для того, чтобы они оставались в некотором роде счастливыми, кроме предотвращения перерывов в настроении, а именно: если они в целом счастливы в течение определенного времени (требуется тестирование для определения среднего и вероятности), они будут готовы присоединиться ваша колония.В этот момент вы можете принять их, отклонить, отложить или «перейти к ним» (можно использовать для закрытия окна и сохранения уведомления). Уловка состоит в том, чтобы подождать около полдня (в зависимости от того, сколько пешек — беженцы) и лишить их того, что вы хотите, пока они драфтируются и рядом с краем карты. Похоже, вы не можете установить их политику в отношении одежды, поэтому они попытаются надеть любую одежду без ограничений, находящуюся поблизости, если она не используется.

Осложнения

Иногда возникают сложности.Это может включать встречные предложения от других фракций или беженцев, тайно проникающих.

Встречное предложение: Это может включать другое сообщение после принятия беженцев из фракции, может появиться предложение награды, если вы убьете беженцев. Это сообщение не появится на вкладке квестов. В этом нет ничего плохого, кроме как упустить шанс получить вознаграждение от беженцев, которое может быть значительным, но может и не прийти вообще, и шанс завербовать некоторых из них.Нет необходимости принимать это предложение, просто убейте всех беженцев до окончания квеста гостеприимства. Убедитесь, что вы по крайней мере обращаете их враждебно — в противном случае их недостаточно для получения награды.

Infiltrators: Беженцы могут оказаться лазутчиками — они внезапно станут враждебными и нападут. Если у них будет только то оборудование, с которым они пришли, они, скорее всего, будут больше неприятностью, чем угрозой, но это может произойти в неподходящее время.

Интересным открытием является то, что исход квеста может быть предопределен при принятии квеста.Если беженцы будут оставаться дружелюбными на протяжении всего своего пребывания, в квесте будет указано время, когда гости уйдут, в верхнем правом углу окна с квестом. Однако, если беженцы предадут колонию, такого времени уже не будет. Таким образом, игрок может точно предсказать и спланировать поведение беженцев.

  • Дружественная группа беженцев — Примечание: «Гости уходят» в правом верхнем углу.

  • Коварная группа беженцев — Примечание: в правом верхнем углу нет надписи «Гости уходят».

Host Royals

Вас просят принять у себя определенное количество императорских королевских особ на определенное количество дней. У этих имперцев могут быть титулы, которые заставляют их хотеть места для медитации или определенное качество комнаты. Как правило, они не хотят выполнять работу, пока их принимают. Квест требует, чтобы имперцы находились выше определенного порога настроения во время их пребывания и, очевидно, были защищены от убийства. Предоставление им хороших помещений, кормление их высококачественной едой и иным образом ограничение их комнат и красивых окрестностей, таких как комната отдыха и столовая с высокой впечатляющей атмосферой, сохранит их настроение на высоком уровне, а также защитит их от травм.

Вариант квеста требует, чтобы у вас было несколько имперцев, зараженных кровавой гнилью. Эту болезнь сложно и дорого лечить, поэтому имперцам потребуется регулярная медицинская помощь, чтобы замедлить / обратить вспять развитие болезни, чтобы они не умерли до конца квеста. Обычно они должны проводиться дольше одного сезона (~ 20-25 дней). Без лечения Blood Root смертелен через 2,5 дня, но при хорошем лечении пешка может оставаться в живых и при минимальной серьезности болезни неограниченно долго (болезнь обычно проходит через 30-40 дней, но это дольше, чем обычно устанавливается квест) .Поскольку болезнь вызывает боль и «болезненные» мысли более высокой степени тяжести, которые снижают настроение имперцев, их должны лечить высококвалифицированные врачи с относительно хорошими лекарствами, в идеале в больнице с хорошей компенсацией лечения, чтобы улучшить их настроение. .

Кредитование под залог

Когда вы примете задание, подойдет шаттл, заберет требуемое количество пешек и уйдет. Пешки уйдут и вернутся по истечении заданного времени. Они должны вернуться в том состоянии, в котором они были (требуется дополнительное тестирование).

Хотя они не должны умирать во время своей миссии (могут быть некоторые крайние случаи, требующие тестирования, например, наличие одного с условием, которое убьет их до того, как закончится квест).

Shuttle Crash Rescue

  Шаттл из   <ИМЯ ИМПЕРИИ>   получил повреждения и ищет место для приземления. Его командир   <ИМЯ КОМАНДУЮЩЕГО>   хочет приземлиться по адресу   <ИМЯ КОЛОНИИ>  .   <ТИП ФРАКЦИИ>   из   <НАЗВАНИЕ ФРАКЦИИ>   атакует место крушения шаттла, пытаясь убить его обитателей.Вы должны их защищать. Шаттл содержит   <ИМЯ КОМАНДИРА>  ,   <СУММА>   других гражданских лиц и   <СУММА>     <ТИП ЗАЩИТНИКА>  . Командир и гражданские лица должны быть спасены, но      можно принести в жертву. Через 8 часов приедет спасательный шаттл, чтобы забрать выживших. Вам нужно будет доставить их всех на борт в течение 12 часов. - Описание квеста
 

Разбитый шаттл, который является одновременно объектом и частичной наградой за квест.

A Вскоре после принятия квеста шаттл разбивается где-нибудь на карте, обычно недалеко от базы игрока. Он может приземлиться прямо на здания или посевы, разрушая их и повреждая находящиеся поблизости предметы. Имперцы будут стоять возле него в ожидании спасательного шаттла. Когда «время до прибытия спасательного шаттла» достигнет 2-3 часов, рейд появится на краю карты, ближайшем к месту крушения, и немедленно перейдет к атаке высаженных мирных жителей.Солдаты, которые приземляются вместе с гражданскими лицами, будут зависеть от стадии игры — от нескольких легких солдат в зенитной броне до тяжелобронированных катафрактов с импульсным оружием, и обычно они способны отражать набеги в начале игры без особой помощи со стороны игрока, хотя в середине рейды в поздней игре могут легко стереть с лица земли всю имперскую партию. Поэтому игроку рекомендуется начать строительство простых защитных сооружений и экипировку бойцов сразу после приземления шаттла. Если авария происходит внутри базовой зоны игрока, можно использовать превосходные средства защиты, такие как турели или килбоксы.Минометы неэффективны и обычно могут сделать всего один выстрел, прежде чем рейдеры подойдут слишком близко к товарищеским матчам (если только не играют на карте большого размера), и обычно лучше иметь дополнительных людей на месте.

Рейдеры не будут обращать особого внимания на ваших колонистов и вместо этого бросятся убивать имперских мирных жителей, поэтому рекомендуется охранять их с помощью бойцов ближнего боя и / или обученных боевых животных. Имперцы могут быть окружены стенами или шипами-ловушками и покрыты дымом, чтобы обеспечить некоторую защиту от рейдеров ближнего / дальнего боя.Квест считается проваленным, если один из мирных жителей умирает, со штрафом за отношения между фракциями за каждую смерть и более тяжелым за смерть командира. Поскольку у мирных жителей нет доспехов или оружия, они могут быстро умереть от случайных выстрелов или слишком близко подошедшего вражеского бойца.

Когда рейдеры начнут убегать, неподалеку приземлится спасательный шаттл и заберет выживших имперцев. Грузовые контейнеры с выбранной наградой (если есть) приземлятся рядом с вашей базой. Поврежденный шаттл можно разобрать на 30 единиц стали, 52 — 53 пластали и 7-8 деталей.Трофеи у рейдеров тоже можно забрать.

История версий

  • 0.18.1722 — Компоненты сайта нового мира, Используется в различных ситуациях: Спящие механоиды, Засада животных, Вражеская засада
  • 1.1.0 — Добавлена ​​вкладка квестов с информацией о доступных, активных и исторических квестах
  • 1.2.2753 — Запросы на обмен больше не требуют патч-кожи.

Определение квеста Merriam-Webster

\ ˈKwest \

2 : акт или случай поиска:

б : рыцарское предприятие средневекового романа, обычно включающее приключенческое путешествие.

3 устаревший : человек или группа лиц, которые ищут или проводят расследование

опрошенный; квестинг; квесты

Med-QUEST

Горячая линия для рассмотрения жалоб Звоните 692-8094.Оставьте сообщение со своим именем и контактным телефоном. Сотрудник нашего отдела Med-QUEST перезвонит вам в течение 24 часов или на следующий рабочий день.

Отделение Med-QUEST Департамента социальных служб (MQD) запустило QUEST Integration, более ориентированную на пациента программу Medicaid для лучшего обслуживания клиентов. Интеграция QUEST эффективно объединяет и заменяет программы расширенного доступа QUEST и QUEST (QExA).

Преимущества интеграции QUEST включают больший выбор планов медицинского обслуживания для престарелых, слепых или инвалидов, а также большую возможность для получателя помощи оставаться с тем же планом медицинского обслуживания после достижения 65-летнего возраста или развития инвалидности.Кроме того, правомочные бенефициары получат расширенный доступ к услугам на дому и по месту жительства, чтобы предотвратить снижение до институционального уровня ухода. Интеграция QUEST также снижает административную нагрузку за счет создания единой программы управляемого медицинского обслуживания.

Шаг 1. Узнайте о своем выборе

Выбор плана медицинского обслуживания очень важен. Вы получите все медицинские услуги в рамках единого плана медицинского обслуживания. План медицинского обслуживания может помочь вам найти врачей, больницы и аптеки.

Когда вы выбираете план медицинского страхования, неплохо проверить, сможете ли вы:

  • Продолжайте посещать своих нынешних врачей.
  • Сходите в больницу, медицинское учреждение или аптеку по вашему выбору.

Сеть поставщиков медицинских услуг

Планы медицинского обслуживания, участвующие в интеграции QUEST: AlohaCare, Гавайская ассоциация медицинского обслуживания (HMSA), план медицинского обслуживания Kaiser Foundation (только на Оаху и Мауи), «Ohana Health Plan и UnitedHealthcare Community Plan». (См. Контактную информацию ниже). Если есть конкретный поставщик, которого вы хотите увидеть, посетите веб-сайты планов медицинского страхования QUEST Integration или позвоните, чтобы узнать, входит ли поставщик в их сеть.

Если ваш текущий поставщик медицинских услуг не принимает медицинскую страховку QUEST Integration (Medicaid), позвоните в свой план медицинского обслуживания, чтобы помочь вам найти другого врача или поставщика.

Планы медицинского обслуживания

Телефон

Сайт

AlohaCare

1-877-973-0712

alohacare.org

HMSA

1-800-440-0640

хмса.com

Kaiser Permanente

1-800-651-2237

kpinhawaii.org

‘Ohana Health Plan

1-888-846-4262

ohanahealthplan.com

План United Healthcare Community Plan

1-888-980-8728

uhccommunityplan.com

Шаг 2: Выберите план медицинского обслуживания

Когда вы получаете право на участие в программе Medicaid, Департамент социальных служб сразу же назначит вам план медицинского обслуживания.Вы можете остаться с планом медицинского страхования, назначенным вам Med-QUEST, или выбрать другой план медицинского страхования.

Если вы остаетесь с назначенным планом медицинского страхования, вам не нужно ничего делать.

Если вы выберете другой план медицинского страхования, вы должны:

  1. Сообщите отделу регистрации в Med-QUEST о своем новом выборе в течение пятнадцати дней после получения от них уведомления о выборе.
  2. Ваш новый план медицинского обслуживания начнет действовать в первый день следующего месяца. До тех пор вы останетесь с назначенным вам планом медицинского обслуживания.

Если вы остаетесь с назначенным планом медицинского обслуживания или выбираете другой план медицинского обслуживания, вы можете изменить план один раз в течение 60 дней со дня вашего участия в интеграции QUEST. По истечении 60-дневного периода вы можете изменить свой план медицинского обслуживания только во время открытой регистрации.

Из скольких планов медицинского страхования я могу выбрать?

Вы можете выбрать один из пяти планов медицинского страхования QUEST Integration:

  • Aloha Care
  • HMSA
  • Kaiser Permanente (только на Оаху и Мауи)
  • ‘Ohana Health Plan
  • План сообщества United Healthcare

После того, как вы выберете план медицинского обслуживания QUEST Integration, ваш план отправит вам письмо по электронной почте:

  • ID карт на каждого члена семьи.
  • Инструкции по выбору основного лечащего врача (PCP).
  • Справочник по обязанностям, услугам и льготам плана медицинского страхования с информацией о:
    • Услуги устного и письменного перевода.
    • Предварительное разрешение на уход и другие услуги.
    • Услуги, которые план не покрывает по моральным или религиозным причинам.
    • Процесс рассмотрения жалоб и апелляций.

Убедитесь, что вы всегда носите с собой идентификационную карту плана медицинского страхования QUEST Integration и идентификационную карту Medicaid. Для получения медицинских услуг вам понадобятся ваши удостоверения личности.

Получение обслуживания до получения вашей идентификационной карты участника плана

По почте вы получите уведомление о плане медицинского обслуживания, в который вы зарегистрированы. Отнесите уведомление своему врачу или другому поставщику услуг для получения медицинской помощи. Получив идентификационную карту плана медицинского страхования, вы можете использовать ее для получения услуг.

Выбор основного лечащего врача (PCP)

Ваш план медицинского страхования вышлет вам приветственный пакет.Внутри пакета вы найдете форму с просьбой выбрать основного лечащего врача (PCP). Ваш PCP будет видеть вас на регулярных осмотрах или когда вы заболеете. Если вам потребуется помощь специалиста или другие медицинские услуги, ваш PCP организует их для вас. Если вам нужна помощь в поиске основного лечащего врача или специалиста, обратитесь за помощью в свой план медицинского страхования.

Если вы получали услуги до получения уведомления о регистрации в Med-QUEST, сообщите об этом своему PCP или другому поставщику услуг. Ваш план медицинского обслуживания может покрывать некоторые из этих услуг.

У вас будет 15 дней, чтобы выбрать своего основного лечащего врача. Если вы не сообщите своему плану медицинского обслуживания о своем выборе в течение этого времени, они назначат вам PCP. Вы можете сменить своего PCP в любое время.

Услуги первичной и неотложной медицинской помощи

Диализ Медицинские транспортные услуги
Медицинское оборудование длительного пользования и медицинские принадлежности, включая протезирование и ортопедические изделия Поликлинические услуги
Службы экстренной помощи и пост-стабилизации Врач
Услуги по планированию семьи Услуги по беременности
Лак фторидный детский Лекарства, отпускаемые по рецепту
Услуги по реабилитации Профилактические услуги
Медицинское обслуживание на дому Радиологические, лабораторные и другие диагностические услуги
Хосписные услуги Реабилитационные услуги
Медицинские и хирургические услуги стационара Услуги по отказу от курения
Услуги стационара по уходу за матерями и новорожденными Неотложная медицинская помощь
Медицинские услуги, связанные со стоматологией Зрение и слух
Услуги по охране психического здоровья
Стационар неотложной помощи для служб психического здоровья Услуги квалифицированных специалистов, таких как психиатры, психологи, консультанты, социальные работники, дипломированные медсестры и др.
Амбулаторные психиатрические службы Программы лечения наркозависимости
Рецептурные препараты, включая медикаментозное лечение и консультирование пациентов Услуги по лечению метадоном, которые включают предоставление метадона или подходящей альтернативы (например,г., ЛААМ)
Психиатрическое или психологическое обследование
Долгосрочное обслуживание и поддержка (LTSS)
Дом престарелых
Услуги на дому и по месту жительства, в том числе:
Работа по дому День здоровья для взрослых
Личная гигиена Дневной уход за взрослыми
Персональная система экстренного реагирования Квалифицированный медицинский уход
Уход с проживанием, например, дом приемной семьи по месту жительства или дом расширенного проживания для взрослых

Покрывает ли QUEST Integration медицинские услуги и уже имеющиеся у меня счета?

Если вы воспользовались медицинскими услугами не позднее, чем за 10 календарных дней до даты получения нами вашего заявления, эти услуги будут покрываться страховкой, если поставщик медицинских услуг предоставил медицинскую услугу.Убедитесь, что вы отметили поле с вопросом о неоплаченных медицинских счетах при подаче заявления.

Придется ли мне оставаться в этом плане навсегда после того, как я выберу свой медицинский план?

Нет. Вы можете изменить свой медицинский план один раз в год в течение «периода изменения годового плана », , с изменениями, вступающими в силу 1 января. За исключением периода изменения годового плана и некоторых исключений, вы должны оставаться в своем медицинском плане, если у вас есть выбрал их.

Вам меньше 21 года? Получите бесплатные медицинские экзамены!

Программа раннего периодического скрининга, диагностики и лечения (EPSDT) позволяет детям и молодым людям до 21 года получить бесплатно:

  • Полный медицинский и стоматологический осмотр;
  • Развитие, аутизм и скрининг на свинец;
  • Слух, зрение и лабораторные тесты; и
  • Иммунизация и кожные пробы от туберкулеза.

В этом уведомлении содержится дополнительная информация о других покрываемых услугах, которыми вы можете воспользоваться, включая услуги по лечению аутизма. Вам также помогут записаться на прием и организовать транспорт. Позвоните в свой план медицинского страхования для получения дополнительной информации.

Центры неотложной помощи

Если вы не можете записаться на прием к своему основному лечащему врачу, вы можете обратиться в центр неотложной помощи. Центры неотложной помощи могут оказать вам помощь в случае болезни или травмы, требующей немедленной помощи, но недостаточно серьезной, чтобы обратиться в отделение неотложной помощи.Вам не нужно записываться на прием в центр неотложной помощи.

После часов ухода медсестра

У каждого плана медицинского обслуживания есть своя линия медсестер, работающая в нерабочее время, где вы можете получить медицинские консультации и рекомендации. Линии работают 24 часа в сутки, семь дней в неделю .

Позвоните на линию медсестры своего плана, если у вас есть вопросы о заболевании или вы не уверены, следует ли вам обращаться в отделение неотложной помощи.

Путешествие вне острова или вне из штата

Ваш план медицинского страхования QUEST Integration покрывает необходимые по медицинским показаниям услуги экстренной помощи за пределами острова и штата, а также услуги после стабилизации состояния.Для неэкстренных услуг за пределами острова, за пределами штата и вне сети вам потребуется предварительное разрешение. Медицинские услуги в зарубежных странах не покрываются.

Прочее медицинское страхование

Вы должны уведомить MQD, если у вас есть дополнительная медицинская страховка.

Для получения дополнительной информации об этих услугах позвоните по бесплатному телефону 1-800-316-8005.

Сервис Кто это предоставляет?
Стоматологическая Плата за услуги Medicaid
Школьное здравоохранение Министерство образования (DOE)
Программа от нуля до трех Департамент здравоохранения (DOH)
Услуги по охране психического здоровья взрослых пациентов с серьезными психическими заболеваниями (ТПЗ) Отдел психического здоровья взрослых (AMHD) в DOH или Community Care Services (CCS)
Услуги по охране психического здоровья детей в возрасте до 21 года с серьезными эмоциональными расстройствами (SEBD) Отдел психического здоровья детей и подростков (CAMHD) Министерства здравоохранения США
Услуги для лиц с нарушениями развития или умственного развития Отделение по проблемам развития (DDD) Министерства здравоохранения США

О стоматологических услугах и льготах

Программа оплаты услуг Medicaid предоставляет стоматологические услуги.Это означает, что вы должны получать стоматологическую помощь от стоматолога, который принимает пациентов по программе Medicaid.

Позвоните в Community Case Management Corp (CCMC), чтобы найти стоматолога, который принимает участие в программе Medicaid.

  • Оаху: 792-1070
  • Соседние острова: 1-888-792-1070 бесплатно

Если вам меньше 21 года, вы получите:

  • Диагностические и профилактические услуги 1 раз в полгода.
  • Неотложная медицинская помощь, которая включает:
    • Эндодонтическое лечение
    • Пародонтологическое лечение
    • Изменения
    • Протезирование зубов
    • Хирургия полости рта
    • Экстренные службы

Если вам 21 год и старше, вы получите:

  • Экстренные службы, в том числе:
    • Устранение зубной боли
    • Устранение стоматологической инфекции
    • Лечение острых травм зубов и опорных конструкций

Позвоните в свой план медицинского страхования, если у вас есть:

  • Проблемы с врачом или другим поставщиком услуг.
  • Проблемы с доступом к услугам здравоохранения.
  • Несогласие с вашим планом медицинского страхования.
  • Жалоба или апелляция для подачи.

Позвоните в Отдел обслуживания регистрации Med-QUEST по бесплатному телефону 1-800-316-8005, если у вас есть вопросы о регистрации в плане медицинского страхования и соответствии критериям. Пользователи TTY: звоните по бесплатному номеру 1-800-603-1201.

Член жалоб и жалоб

Во всех планах медицинского страхования предусмотрена процедура рассмотрения жалоб и апелляций участников для решения любых проблем.Если вас беспокоит медицинское обслуживание или услуги, обратитесь в отдел обслуживания клиентов вашего плана медицинского страхования. Номер телефона напечатан на обратной стороне вашей членской карты.

Если вы не можете решить проблему со своим планом медицинского страхования, вы можете обратиться к уполномоченному штатом уполномоченному по вопросам интеграции QUEST в вашем округе. Омбудсмен может помочь, если у вас есть проблемы с вашим планом медицинского обслуживания или вы не согласны с ним.

  • Гавайи: 333-3053
  • Кауаи: 240-0485
  • Мауи и Ланаи: 270-1536
  • Молокаи: 660-0063
  • Оаху: 791-3467
  • Онлайн: hilopaa.org

У участие в плане медицинского страхования вопросов?

Позвоните в отдел регистрации в Med-QUEST по бесплатному телефону 1-800-316-8005 с 7:45 до 16:30 с понедельника по пятницу, кроме государственных праздников. Пользователи TTY: звоните по бесплатному номеру 1-800-603-1201.

  • Ресурсы провайдера: www.med-quest.us
  • Почтовый адрес: Med-QUEST, P.O. Box 700190, Kapolei, HI 96709-0190

Есть ли изменения, чтобы сообщить или план медицинского страхования вопросы о праве на участие?

Позвоните в отделы по определению прав на участие в отделе Med-QUEST, чтобы сообщить обо всех изменениях в течение 10 дней с момента получения информации о них. Если вы не сообщите об изменениях, это может повлиять на ваше право на получение медицинской помощи. Изменения включают:

    • Доход
    • Адрес
    • Обустройство
    • Брак или развод
    • Беременность
    • Рождение
    • Смерть
    • Страхование здоровья
    • Получение или смена работы
    • Травмы в результате несчастных случаев
    • Получение или продажа любого актива
    • Квитанция номера социального страхования

Вы также должны сообщать о поступлении в больницу или государственное учреждение или выезде из штата Гавайи.

Оаху ТЕЛЕФОН ФАКС

Приложения 587-3521 587-3543

Выполняется 587-3540 587-3543

Блок Каполей 692-7364 692-7379

Гавайи Остров

Хило (Восточные Гавайи) 933-0339 933-0344

Кона (Западные Гавайи) 327-4970 327-4975

Мауи 243-5780 243-5788

Кауаи 241-3575 241-3583

Молокаи 553-1758 553-3833

Ланаи 565-7102 565-6460

AC Валгалла Кровавый путь к миру: как вернуть Кеолберта обратно в Весбери

Застрял, пытаясь придумать, как унести Кеолберта из пещеры в квесте AC Valhalla Bloody Path to Peace? Вы столкнетесь с этим испытанием ближе к концу квеста, который является частью сюжетной арки Sciropescire.Вскоре после битвы с боссом вам нужно будет найти Сеолберта, но его нигде нет.

Если вы отправитесь в его лагерь, вы сможете поговорить с охранниками, которые расскажут вам о его местонахождении. Отправляйтесь в это место и обыщите пещеру, чтобы обнаружить, что Кеолберт был ранен, и теперь вам будет поручено отнести его к Весбери.

Кажется достаточно простым, правда? За исключением того, что трудно прыгать или карабкаться, когда ты несешь кого-то на спине. Так как же вытащить Кеолберта из пещеры для выполнения квеста AC Valhalla Bloody Path to Peace?

Как вытащить Кеолберта из пещеры в квесте AC Valhalla Bloody Path to Peace

Вы не сможете взобраться ни на какие высокие стены, когда несете Кеолберта, поэтому вам придется полагаться на естественные склоны внутри пещеры, чтобы вернуться на улицу.Надежно перебросив Сеолберта через плечо, перепрыгните через препятствие в дверном проеме, где вы вошли, затем поверните налево и следуйте по стене, чтобы найти еще один дверной проем, ведущий к пандусу.

Изображение 1 из 5

(Изображение предоставлено Ubisoft) Изображение 2 из 5

(Изображение предоставлено Ubisoft) Изображение 3 из 5

(Изображение предоставлено Ubisoft) Изображение 4 из 5

(Изображение предоставлено Ubisoft) Изображение 5 из 5

(Изображение предоставлено Ubisoft)

Здесь вы должны заметить узкий наклонный выступ справа от прохода.Используйте это, чтобы перепрыгнуть к дверному проему впереди. Вам понадобится немного инерции, чтобы совершить прыжок, поэтому может потребоваться несколько попыток, чтобы перебраться через него. Пройдя через дорогу, вы заметите еще один дверной проем, но не обращайте на него внимания — вы не можете протиснуться сквозь него, неся Сеолберта — так что смотрите направо. Вы должны увидеть еще один узкий выступ у стены, который перенесет вас в следующую комнату.

Спрыгивайте отсюда и ныряйте под ползун в дальнем конце, а затем вместо того, чтобы пытаться прыгнуть на большой камень впереди, используйте небольшой каменный пандус справа от него, чтобы подняться.Вы должны увидеть впереди вход в пещеру. Оказавшись снаружи, вы можете с легкостью забраться наверх и отвезти Сеолберта в Весбери.

Руководство по квестам и путешествиям Sea of ​​Thieves

Итак, вы только что приземлились на берегу какого-то случайного пиратского острова, и у вас одна мысль: заработать денег, чтобы купить новый модный компас.

Деньги — большой мотиватор в Sea of ​​Thieves , и единственный верный способ получить их — выполнять квесты. Это может показаться простым, но запуск и завершение квестов на удивление сложны, поэтому не забудьте внимательно следить за разрешением, пока мы проходим через мельчайшие детали.

A получение квеста на заставах Редкий

Ваш начальный остров — форпост. В открытом океане есть несколько застав (обозначенных словом «Outpost» в их названии). У каждого из этих форпостов есть по три квестодателя, представляющих три основные фракции в Sea of ​​Thieves: , Gold Hoarders , Order of Souls и Merchant’s Alliance .

Хранителей золота всегда можно найти в палатке. Орден душ в жутком аптекаре (ищите кости, висящие на веревках). Торговцы Альянса всегда тусуются в доках.

Чтобы принять квест от одного, просто поговорите с представителем и начните путешествие. Вы увидите их как группу из трех в нижней части экрана выбора рейса. В вашем инвентаре есть место для трех путешествий, которые могут быть из любой комбинации фракций.

S в путь Редкий

Даже если у вас в инвентаре есть путешествие, вы не будете знать, куда вам нужно идти, пока не начнете его.Для этого заберитесь на свой корабль и отправляйтесь в каюту капитана. Оттуда вы можете подойти к столу капитана и взаимодействовать с ним, после чего вы можете выбрать рейс, в который хотите отправиться.

Если вы играете в одиночку, путешествие начнется сразу. Но если вы с другими игроками, вам нужно будет проголосовать, чтобы начать путешествие. Во время путешествия, которое вы уронили, вы бросите нож, показывая, что вы готовы его принять. Большинству членов вашей команды нужно будет проголосовать за него, чтобы начать рейс (поэтому, если вы находитесь в команде из четырех человек, вам понадобится как минимум три человека, чтобы проголосовать за него).

C Завершение путешествия Редкий

Как только путешествие начнется, поднимите свой инвентарь с помощью правого бампера или клавиши E. Этот инвентарь будет содержать инструкции о том, как завершить рейс. Цели будут различаться в зависимости от фракции, из которой совершено путешествие.

  • ЗОЛОТЫЕ ЗАКАЗЧИКИ: Эти путешествия включают поиск закопанных сокровищ.Обычно вам дается карта с островом и и классическим знаком X, или вам дается загадка, чтобы узнать, где находится клад золота.
  • ПОРЯДОК ДУШ: Эти путешествия посвящены битве. Вам будет предложено отправиться на определенный остров и сразиться с кучей скелетов в синих шарфах. Убив их достаточно, появится скелет босса. Убейте его, и он уронит волшебный череп.
  • ТОРГОВЫЙ АЛЬЯНС: Эти путешествия включают доставку определенных товаров к определенному форпосту.Например: Два цыпленка с белыми перьями на Заставу Святилища. ПРИМЕЧАНИЕ: если вы выполняете квест Торгового Альянса, который включает доставку живых животных, вам нужно будет вернуться к тому, кто дает квест, и взять несколько клеток, чтобы нести животных. И помните, что это рассчитанные на время миссии. Вы можете увидеть, сколько времени у вас осталось, потянув часы за колесо дополнительных предметов.

После того, как вы нашли то, что искали, пора забрать награду.

T Урнинг в вашем квесте Редкий

В случае Хранителей Золота и Ордена Душ сдать квест так же просто, как принести сундук с золотом или волшебный череп на любую заставу и продать их этому конкретному торговцу.Помните: вам не нужно возвращать их туда, где вы взяли квест. Подойдет любой форпост.

Для Альянса торговцев вам необходимо доставить запрошенные товары на конкретную заставу, поэтому обязательно это сделайте. Оказавшись там, продайте товары представителю Merchant’s Alliance, и все будет хорошо.

E репутация Редкий

Каждый раз, когда вы выполняете квест, ваша репутация в этой фракции повышается.Достигнув 5-го ранга , откроет более сложные квесты, которые вознаграждают вас еще большим количеством репутации и денег, поэтому рекомендуется повысить ранг как минимум до пяти в данной фракции, прежде чем переходить к одной из других.

С учетом всего сказанного, если вы хотите испытать эндшпиль Sea of ​​Thieves , вам в конечном итоге придется повысить ранг во всех фракциях в игре, так что имейте это в виду.

И счастливого плавания!

Неофициальные страницы Elder Scrolls (UESP)

Эта страница или ее части ранее были исключены из страниц с историей в рамках данного обсуждения.
Эта страница должна быть проверена на наличие потенциально несвязанной истории и другой информации. Удалите этот баннер, когда страница будет очищена.

Эта статья о фракции Соратники. Чтобы узнать о спутниках игрока, см. Последователи.

Сподвижников — это группа воинов, которые берут на себя частные и государственные контракты для жителей Скайрима и якобы продолжают традицию пятисот сподвижников Исграмора.Хотя эти две группы предлагают схожие услуги, Гильдия бойцов исторически имела сильное присутствие в Скайриме, пока Соратники не заменили ее полностью в Четвертой Эре. Они базируются в городе Вайтран, в медовом зале Йоррваскра. Самые элитные члены входят в Круг Йоррваскра, а главный советник и арбитр известен как Предвестник, в честь Исграмора, «предвестника всех нас» и единственного реально признанного лидера Соратников. Каждого нового Предвестника выбирает последний.

Чтобы узнать больше о Соратниках и их истории, см. Статью с историей.

Святилище Соратников — нордический длинный дом чуть ниже Драконьего Предела, в районе Ветров Вайтрана. Это старинный и почитаемый медовый зал, где встречались поколения Сподвижников. Согласно местной легенде, Йоррваскр на самом деле является самым старым зданием в Вайтране. Он существовал один на горе, в то время как город строился вокруг него на протяжении веков. В нем есть основная обеденная зона, под которой находятся жилые помещения для детенышей, Круга и Предвестника.

Снаружи есть тренировочная площадка, а рядом находится Skyforge, где формируется оружие Соратников. Сама кузница большая, древняя, построена на горе, недалеко от неба. Под Небесной кузней находится церемониальная зона, известная как Подгорн, доступ к которой запрещен, за исключением редких случаев.

Членство [править]

Члены Круга на церемонии посвящения

Присоединение [править]

  • Вы можете подать заявку в их холле гильдии Йоррваскр в Вайтране, поговорив с Кодлаком Вайтмейн.

Преимущества [править]

Лидерство [править]

После завершения квестовой цепочки «Соратники» вас зовут Предвестник. Преимущества заключаются в том, что теперь вы можете командовать большинством товарищей, чтобы они помогали вам в битве, и теперь вы можете выковать древнюю нордскую броню и оружие нордских героев в Skyforge.

Основные квесты [править]

Основная цепочка заданий «Соратники» состоит из шести заданий; несколько квестов Radiant также должны быть выполнены в течение линии квестов.Три достижения (50 очков; 2 бронзы и 1 серебро) разблокируются квестами компаньонов.

Radiant Quests [править]

Эти квесты доступны после завершения Take Up Arms и могут повторяться:

  • Уничтожение животных : Выполните контракт, данный Соратникам , чтобы убить вторгшегося зверя.
  • Уничтожение животных : Выполните контракт, данный товарищам , чтобы очистить логово зверей.
  • Hired Muscle : Выполните контракт для Companions , чтобы вернуть гражданина в строй.
  • Проблемы в Скайриме : Выполните контракт для Companions , чтобы очистить проблемную зону.
  • Семейная реликвия : Выполните контракт для Соратников , чтобы вернуть украденную семейную реликвию.
  • Сбежавший преступник : Выполните контракт, данный Соратникам , чтобы выследить сбежавшего преступника.
  • Миссия по спасению : Выполните контракт, данный товарищам по спасению похищенного гражданина.

Эти квесты доступны после завершения Серебряной Длани и могут быть повторены:

Эти квесты доступны после завершения Славы мертвых и могут повторяться:

  • Чистота : Помогите члену Круга отказаться от своего звериного состояния. (Очиститься хотят только Вилкас и Фаркас, поэтому вы можете выполнить квест только дважды.)
  • Тотемы Хирсина : отправляйтесь в указанное место, чтобы найти Тотем Хирсина. (Этот квест доступен только в роли оборотня и может быть выполнен только три раза, после чего все Тотемы будут найдены.)
  • Искатели драконов : Отправляйтесь в логово дракона с Фаркасом или Вилкасом и убейте дракона. (Этот квест также требует, чтобы вы выполнили Dragon Rising.)
  • Внутри Соратников существует Круг, внутренняя подфракция высших и наиболее выдающихся членов, все из которых являются Оборотнями.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *