«I-Jet», Костарев и Счастливый фермер

 

Костарев, i-Jet, счастливый фермер

«Счастливого фермера» воплотила в жизнь екатеринбургская компания «i-Jet Media». Она была создана в 2005 году бывшими собственниками местного провайдера «Медиальт» и до 2009 года существовала без ярких прорывов. Но в апреле 2009-го появился «Фермер», и это тот случай, когда владельцы бизнеса проснулись знаменитыми: за две недели аудитория игры выросла с нуля до миллиона человек, а о екатеринбургском феномене заговорили серьезные инвесторы и разработчики.

Костарев: Смысл бизнеса — уловить тренд на рынке в одной части мира и успешно перенести его в другое полушарие. Для этого нужно не только много летать, но и уметь понимать основных игроков Читать далее ««I-Jet», Костарев и Счастливый фермер»

Продвижение в соцсетях

Чтобы продвигать бренд или свой бизнес — не обязательно ( а точней даже не нужно) в лоб делать группу ВКонтакте имени своей фирмы, как это часто бывает. Нужно подходить гибко. Иногда такие прямолинейные подходы лишь вредят бизнесу.

По следам вчерашнего поста (точней статьи там упомянутой) — цитата ниже по этому поводу: «Соцсети — это не трибуна для бренда». Читать далее «Продвижение в соцсетях»

Социальные сети и бизнес

Российские социальные сети, похоже, не заинтересованы в приходе компаний, поскольку ни удобных инструментов для взаимодействия с аудиторией, ни даже нормальной статистики, позволяющей компании оценивать эффективность своей работы в соцсетях, они не предоставляют.

Чуть более месяца назад крупнейшая социальная сеть России «Вконтакте» заблокировала приложение компании iii.ru, созданной Игорем Ашмановым. Это приложение позволяло пользователям заводить своих инфов — рисованных персонажей, которые могут поддерживать разговор.

«Наше приложение было заблокировано без объяснения причин,— говорит Игорь Ашманов.— И, несмотря на многочисленные обращения к службе поддержки пользователей «Вконтакте», мы до сих пор так и не получили ответа, за что нас заблокировали».  Читать далее «Социальные сети и бизнес»

Создай свою социальную сеть: конструктор

Для создания своего социальной сети без собственной разработки, без вложения 20 000 $, своего сервера и хостинга можно воспользоваться специальным сервисом — интернет конструктором.

Благодаря таким вот интернет-конструкторам, каждый желающий cможет создать собственную социальную сеть. Для создания сети достаточно пройти реги­страцию и выбрать тематику своего ресурса, а владеть премудростями сайтостроения — уже нет никакой необходимости. Читать далее «Создай свою социальную сеть: конструктор»

Платежи в социальных сетях

 Разные интересные моменты про сбор денег, платежи и монетизацию в сообществах и ни?евых социальных сетях, взято опять из Коммерсанта.

…. Однако и в деле сбора денег с конечных потребителей перспективы ни?евых сетей не так уж очевидны — ли?ь 5-10% пользователей, по признаниям авторов ни?евых проектов, готовы будут платить. «Мы рассчитываем, что на первом этапе развития проекта платными услугами и сервисами будут пользоваться около 5% пользователей. Читать далее «Платежи в социальных сетях»

Социальные сети — животные: ко?ки, собаки

На основании поста Майи Ким про 35 категорий социальных сетей, подсмотрел кое что нужное в англоязычном оригинале, собираюсь поизучать поподробнее позже тему дома?них животных: ко?ки, собаки, попугаи или ещё что-то другое.

Зарубежные социальные сети по теме животных: Читать далее «Социальные сети — животные: ко?ки, собаки»

Заработать на социальной сети: в поисках правильной монетизации

В «Рунетологии» № 13, в гостях у М. Спиридонова — генеральный директор MySpace Россия Александр Туркот.
Некоторые фразы насчет монетизации социальных сетей мне хочется «высечь в граните» или хотя бы поместить к себе в блог.

А. Туркот:  Мы все знаем, что монетизация социальных сетей — это, в общем-то, проблема, над которой бьются сегодня луч?е умы. Т.е. если мы посмотрим на социальную сеть с сотнями миллионов так называемых активных пользователей, мы увидим, что по годовым результатам эти компании зарабатывают мень?е доллара на человека аудитории, что сме?но. А российские социальные сети зарабатывают и того мень?е, они зарабатывают считанные центы. Читать далее «Заработать на социальной сети: в поисках правильной монетизации»

Facebook: все остальное — жалкая пародия

После прочтения статьи про возможности Facebook как то становится сразу ясно, что это и для чего. Нужно ли это конкретно мне или иному читателю, ведь сейчас такое количество социальных сетей… Одной боль?е, одной мень?е — казалось бы…

Цитаты:

«Facebook — это удобный способ поделиться с окружающими скромными и не очень мыслями, ссылками, фотографиями и видео. ? не менее удобный способ следить за потоком вы?еперечисленного от ва?их друзей. Даже страницу обновлять не надо, новые записи появляются автоматически. Это френдлента нового поколения, которая может быть разбита по типам событий, по спискам друзей или по любому другому признаку. Ну практически по любому. Читать далее «Facebook: все остальное — жалкая пародия»

Социальная сеть “В контакте” — как паук на теле соцсетей

Социальная сеть «В контакте» запустила проект Userapi.com, который может использоваться при создании социальных сетей.

В этом случае в новом проекте сразу будет база из 20 миллионов пользователей «В контакте», что позволит избежать долгого и мучительного набора пользователей. Пример такой социальной сети размещён по адресу Durov.ru

childhood-300.jpg

По этому поводу развернулась дискуссия на roem.ru,потому что «В контакте» предоставляют свой сервис в обмен  на часть будущих денежных доходов этих самых социальных сетей. (После того, как она сформируется  и встанет на ноги, т.е. не ранее чем через 1 год по словам разработчиков)

Мне кажется это логичным и на определенном этапе не очень существенным. В конкретных деталях трудно сейчас это всё разложить, но доступ к нужным пользователям и всему действующему функционалу очень важен.

По словам Павла Дурова, CEO «В контакте», любой сможет создать локальную сеть (в Корее, Чехии или любой другой стране), обеспечив ей функционал и пользователей, которые уже зарегистрированы во «В контакте» или других соцсетях использующих Userapi, при этом связь социальной сети с User-API раскрывать необязательно.

Такой проект можно будет и монетизировать — как исключительно при помощи рекламной системы Userapi, так и своими силами (при этом баннер Userapi все равно должен быть размещен на сайте). Доход от рекламы делится в соотно?ении три к двум в пользу партнера.

?спользование User-API налагает определенные ограничения: в частности, поскольку база данных по пользователям общая, сбор их данных запрещен, таких как пароли и e-mail — запрещен. Партнеров, которые будут пытаться этим заниматься, будут банить.

PS По поводу набора пользователей — мне знакомо это непонаслы?ке, для челябинской аудитории любителей животных — социальной сети Zoochel.ru приходится сейчас это делать. К сожалению SEO в данном случае не совсем работает — проще было бы делать ресурс по собакам или ко?кам в федеральном мас?табе.

Сейчас параллельно приходится использовать Яндекс Директ с таргетингом на Челябинск — это даёт свои плоды, но конечно более дорогостоящий вариант. Это вам не ферросплавы какие нибудь.

PS2 Паук на фото — это конечно юмор, на самом деле — ?аг Дурова мне кажется очень перспективным и новаторским для России, ведь  они предложили API именно для создания самостоятельных социальных сетей.

Это как минимум не хуже, чем Мамба, так как готовый движок, устанавливаемый за 5 минут, есть. Другое дело, что в отличие от Мамбы поправлять в нем можно все — до бесконечности.

Кроме того, проблем не будет и с иноязычными сетями тоже —  так как в User-API используется кодировка только UTF-8.